修仙大陆模拟器折相思是一款修仙题材的趣味模拟经营游戏,游戏通过丰富剧情串联起全部内容,使整体架构更为规整。玩家原本是拥有万年历史的宗门弟子,因理念分歧宗门惨遭覆灭,作为幸存者,需带领仅存的同门重建宗门。在此过程中,要处理炼丹、争夺灵脉、征讨敌对宗门、外出探险等修真界常见事务,全力推动宗门发展壮大。
开展资源探查活动,能够获取资源类建筑,通过积累资源来为宗门的建设提供助力。
在药浴池界面建造供不同境界弟子使用的药池,消耗资源来增加药池数量,以此提升对应境界弟子的人均战力。
关于灵药现世这件事,你可以下令让专人仔细探查情况,也可以召集全宗弟子一同前往探寻,从而获取灵药来帮助弟子们提升修为。
在对其他宗门的讨伐行动取得成功后,能够获取资源、灵石之类的奖励,不过与此同时,也必须正视本宗门在战斗中出现的损耗情况。
剧情驱动发展
以宗门覆灭后重兴作为核心主线,其间穿插着形形色色的分支情节,把炼丹、探险等游戏玩法不着痕迹地融入故事脉络,让宗门重建的整个过程更富有沉浸感,以此推动玩家一步步推进发展进程。
宗门重建规划
从选址奠基开始,一步步完善宗门的各类设施,依据资源多寡来合理规划建造的先后顺序,与此同时广纳新弟子以扩大宗门规模,为宗门的重新兴盛筑牢根基。
修真事务体验
可以通过炼丹来助力弟子提升修为,组织宗门力量去掠夺灵脉以获取修炼资源,发起针对其他宗门的讨伐战来扩大自身势力范围,还能前往修真界各地进行探险,寻找那些罕见的稀有宝物,让整个修真世界的体验变得更加丰富多元。
弟子培养体系
按照弟子的资质来分配修炼资源与任务,以此提升他们的修为和专项能力,进而打造出擅长不同领域的弟子团队,以满足宗门在各类事务上的需求。
资源管理调配
对灵脉产出、丹药储备等各类资源进行合理管理,依据宗门所处的发展阶段,优先把关键资源分配到位,以此保障重建进程能够稳步向前推进,防止因资源短缺而对整体进度造成影响。
沉浸式剧情体验
借助完整的主线与分支剧情,呈现宗门从覆灭走向重兴的整个历程,使玩家在推进经营的过程中,体会波澜起伏的修真故事。
多元玩法融合
把模拟经营和炼丹、探险、讨伐这类修真特色玩法融合起来,既能摆脱单一经营模式的单调感,也能适配玩家在不同场景下的体验期待。
策略决策影响
在资源调配、弟子培育、事务优先级设定等方面的决策,将直接左右宗门的发展节奏与走向,对玩家的策略规划能力构成考验。
成就感逐步积累
从最初带着寥寥数名弟子艰难开创局面,到一步步发展壮大宗门的势力、应对各种各样的挑战,每一次取得的进展都能带来清晰的成就感,从而提升体验的动力。
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