《离散之心》是一款采用俯视角2D像素风格的情感构筑类游戏,融合了解谜与冒险元素。其背景设定颇具巧思,玩法也别出心裁——游戏中加入了随机属性机制,玩家对剧情走向的不同选择将触发各异的结果,整体自由度极高,几乎没有过多系统层面的限制。此外,随机生成的单位还能随着操控角色一同成长,感兴趣的玩家不妨亲自体验一番。
这是一款移植自Steam平台的游戏,它的英文名称为《Airoheart》。
游戏的故事发生在赛博朋克风格的未来时空里。此时原有的社会秩序已然瓦解,信息呈爆炸式增长,人们不得不迅速感知并应对周遭的各种情绪。比如餐厅服务生要是没能准确捕捉到顾客的心情,办公室职员若无法及时领会上司的意图,都有可能面临失业的风险。而那些因不同缘由出现情感缺失的人,正计划通过情感模组的训练,蜕变为更擅长“疏解情绪”的“无心之人”。
1.情感构筑:此玩法的设计灵感源于普拉齐克情感轮理论。游戏内对基础情感、组合情感等内容进行了还原,这些情感能够对各项能力产生增益或减益效果。玩家需在游戏过程中自主判断应获取或保留哪些情感,并依据所遭遇的不同情况,探寻适配的移情配方来完成“移情”操作。
2.轻度Rogue玩法:融入简化版的Roguelike核心机制。玩家需在视野范围有限的地图场景中探索,每局游戏都会随机生成不同的副地图区域,这些区域不仅存在地形上的区别,还更大概率会遇到特定类型的游戏单位。游戏过程中设有随机属性点奖励机制,玩家会随机遭遇各类生成的单位,并且需要对随机触发的剧情分支做出选择。
1.战斗系统:采用了简化设计的ARPG战斗体系,未设置华丽繁复的技能与魔法机制,提供数类冷兵器供玩家选择作为战斗时的武器。
2.交易系统:玩家能够和绝大多数NPC开展交易,通过使用货币来获取他们持有的物品。
3.合成系统:玩家获得配方之后可以合成物品。
4.游戏目标:玩家在每一局游戏中的核心任务,是在限定的时间指数(用于模拟现实时间的数值)范围内,找到合适的移情配方来完成“移情”并成为“无心者”,之后与“向导”对话,就能结束这一局游戏。
1. 玩家将在视野受限的地图中展开活动。
2. 随机生成的副地图(一局游戏仅生成一次,不同副地图的地形存在差异,且在其中遇到特定类型单位的概率更高)。
3. 随机属性点奖励。
4. 在副地图里遇到随机生成的单位,并且对可能出现的剧情做出选择。
5. 包含玩家在内的所有单位均能够拾取物品,它们拥有独立存档机制,并且一旦死亡便会永久失效。
《离散之心》是一款玩法与风格都很独特的游戏,采用像素画风但拥有高自由度,角色会随时间推移不断成长,适合钟情于情感类、策略类以及Roguelike类游戏的玩家。单局时长可控制在30分钟以内,十分适配碎片化游戏场景。需要注意的是,该游戏目前仍处于测试阶段,实际的游戏体验可能会依据后续的开发与优化工作发生变化。
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