《灵魂潮汐》是一款主打二次元群体的RPG冒险闯关游戏。游戏剧情充满波折与反转,玩家将化身人偶师,肩负起从魔女手中拯救危在旦夕的世界的使命。游戏内设计了大量造型可爱的人偶少女角色,玩家需要通过互动加深与她们的羁绊,同时运用策略思维为她们搭配出合理的战斗阵容,以此对抗实力强大的魔女。此外,游戏还包含丰富的家园系统,采矿、钓鱼等休闲玩法一应俱全,整体可玩性十分出色。
灵魂潮汐里有大量造型精致的角色,涵盖御姐、公主、女仆、福瑞等丰富类型,每个角色都具备独特的专属技能招式,能够应对不同的场景状况。在迷宫闯关玩法中,你会随机触发各类事件,有时需要仔细思索才能做出最优决策。玩家将在游戏里体验主角跌宕起伏的人生,探索别具一格的灵魂世界,享受全景式沉浸感带来的真实空间自然交互体验。
一:人偶梯度一图流
二:弱点机制介绍
三:配队提醒
四:人偶培养顺序
五:人偶+魂芯+芯源潜质 简评
【人偶梯度一图流】
【弱点机制介绍】
每个怪物都存在属性上的弱点,战斗开启时会带有一定层数的护盾。当受到弱点属性的攻击时,每一次攻击会扣除一层护盾,若是多段攻击则会扣除多层。一旦护盾被打破,怪物受到的伤害会提升100%(属于独立乘区),该效果持续2回合后,护盾会恢复到初始的层数。
【配队提醒】
达到20级后,你可以自由搭配两套技能组合,但每个技能的位置是固定的,也就是说每个技能栏位都需要从两个选项中选择其一。因此在挑选人偶时,建议不要只关注其中一套技能。
主线难度不算高,只要阵容不是选得太极端(比如全单体或者全群体),基本都能通关,对强度没太高要求的玩家不用太担心。
【人偶培养顺序】
玩游戏嘛,开心才是第一位的。攻略只能告诉你怎么玩相对更“正确”,却没法教你怎么真正享受游戏的乐趣。所以培养方向还是跟着自己的心意来,至少这样选了以后不会后悔。
【人偶+魂芯简评】
注:每个人偶有2套技能,以下都用①②区分。为节省篇幅,本文对技能描述较为模糊
青蒿
定位:①冰霜输出②火焰妨害 评价:①T2输出②T2辅助
①冰霜属性的单体输出型人偶,作为首次登场的双子人偶,二者彼此绑定;从当前情况来看,其技能组合表现尚可,但最终强度仍需依据魂芯的具体效果来判断。
②青黛可绑定辅助使用,其奥义具备无视防御的效果,未来发展值得期待,目前仍需等待魂芯的获取。
青黛
定位:①火焰输出②冰霜妨害 评价:①T2输出②T2辅助
①能够持续叠加“剑意”增益效果,战斗时间越长伤害越突出的输出机制,在异象玩法与大型活动中表现得颇为适配,不过其最终强度依旧要取决于魂芯所带来的具体效果。
②青蒿的绑定辅助能力表现不错,要是她们能拥有优质的魂芯,那么在异象中登场的可能性会很大。
克洛托
定位:①物理妨害②雷电治疗 评价:①T2②T2
①群体创伤队的绑定辅助,核心秘术用于叠加创伤层数,奥义可提升伤害。技能组表现不错,不过群体创伤队当前缺乏合适的出场环境,后续发展值得期待。
②在极电领域中,她是麻痹体系的核心辅助角色,不过就目前而言,即便是与之适配度最高的【德莱洁恩】,也不太适合作为主C出场。希望未来能有更多人偶推出,让她获得登场的机会。
魂芯:
①提升幅度尚可,但目前仍处于有待进一步发展的阶段,和群物队、群魔队相比还有不小的差距。缺少破甲或无视护甲的效果也挺遗憾的。
②提升不错,等待更合适的主C中。
敖绫
定位:①物理输出②魔法治疗
评价:①T2.5输出②T2治疗
①核心群体挂创伤,秘术自身加攻,奥义群体攻击并消耗敌方创伤层数。但受特性限制,敌方创伤层数最高不超过50层,导致输出能力较为一般;同时队伍专属辅助缺乏破甲或无视护甲的技能,因此该角色(或队伍)很难获得登场机会。
②核心单体技能为沉默效果,秘术技能可提升我方单体魔法主C的输出能力,奥义技能则通过扣除全队血量来转化为护盾,且在护盾消失后能为全队提供治疗。这套技能组合的突出优势集中在奥义上——凭借相对容易获取的高额护盾与治疗加成,敖绫能够为队伍带来可观的生存保障。不过遗憾的是,除魔单队外她缺乏其他输出增益手段,导致上场空间十分有限;同时她也不具备免疫或驱散负面状态的能力。综合来看,敖绫的生存表现尚可,但实际出场机会较少。
魂芯:
①不错的输出提升,但缺乏破甲仍是短板。
②提升效果一般,仅提供小幅减伤与驱散效果,对自身机制并无太多助益。
多洛莉丝
定位:①火焰类治疗 ②魔法干扰 评价:①治疗能力处于T2级别,魔法干扰能力处于T2级别
①奥义效果为单个人偶每次触发技能鸣响时额外释放一次,与王女处于同一定位形成竞争关系,但-30%攻击的负面效果仍需重视,后续强度提升还需依赖魂芯的进一步优化。
②普攻附带暗蚀效果,核心作用是提升敌方受到的魔法伤害;秘术技能可降低敌方攻击力;奥义技能造成的魔法伤害能无视目标30%的防御,且敌方每承受2次魔法伤害,就会触发一次额外伤害。作为叶月雪的专属辅助角色,它的强度处于合格水平,但梯度会随叶月雪的强度变化而波动,目前叶月雪的强度不算太高。
魂芯:
①神纳木弁天队伍的专属魂芯,提升表现还算可以,但因为弁天目前仍缺少一个关键的专属蕴灵,所以还比较依赖亡灵语来打创伤伤害,处境相对尴尬。
②提升表现还算可以,尽管它是魔单辅助定位,但自身技能组对魔单队伍输出能力的增益有限,所以没办法扭转魔单队当前的局面。
伊汐尔
定位:①火焰妨害 ②魔法坦克 评价:妨害能力处于T2梯队,坦克能力也位列T2梯队
①普通攻击附带减伤效果,核心技能主打群体减攻,秘术技能能增强辅助能力,奥义则可提升主力输出角色的攻击力与技能伤害。这套技能组合设计得相当不错,整体强度也很优秀,不过遗憾的是,作为欧若拉的专属辅助,它目前的处境有些“生不逢时”,恐怕要等欧若拉真正崛起后,才能在异象玩法中占据一席之地。
②普通攻击附带暗蚀效果,核心技能能为自身添加护盾,秘术技能可让己方获得减伤效果同时使敌方受到的伤害增加,奥义技能具备嘲讽作用,还能为全队提供减伤与生命回复。该角色强度处于中等水平,在多数战斗场景中都能被其他坦克类角色替代,而且其技能机制对魂芯带来的属性加成依赖度较高,因此当前几乎没有出场机会。
魂芯:
①魂芯的提升表现还不错,能很直观地增强群火的输出能力,不过其强度会随欧若拉的情况而变动。
②魂芯的提升幅度不大,主要依赖于魂芯自身属性的提升来实现。其自身缺乏回复能力的问题仍然没有得到解决。
月野未夜
定位:①冰霜治疗 ②物理妨害 评价:治疗能力处于T2梯队,物理妨害能力达到T1.5水平
①普通攻击附带治疗与减伤效果;核心技能为群体攻击,同时为我方全体提供减伤;秘术技能是群体治疗,治疗量会随场上极寒目标的数量提升;奥义技能则能增加全队的伤害与技能伤害。它是雪兔队伍中表现出色的辅助角色,能有效提高雪兔的输出,但遗憾的是雪兔队本身缺少破甲手段,在高层异象中的发挥较为普通。
它也能担任九华队的辅助角色,霜洞幻灵为我方施加的极寒效果,能与月野未夜的特殊机制形成良好契合,使得九华队的输出不仅不会降低,反而有所提升。
②普通攻击命中敌方时可降低其攻击力;攻击核心目标时能减少目标所受伤害;秘术技能可驱散敌方身上的一个增益效果;奥义技能则为奇袭主C(琉璃)提供高额破甲加成与奥义伤害提升。作为琉璃的专属辅助,搭配刚完成改版的琉璃使用时,爆发能力极为惊人——50%的破甲属性,足以让任何输出角色都为之羡慕。不过她的奥义叠加机制存在一处小局限:在她两次释放奥义的间隔期间,不能有其他物理属性人偶释放奥义,否则会消耗掉叠加的层数。
魂芯:
①魂芯的提升表现还算可以,作为叶月雪的专属辅助,它能为叶月雪带来不错的输出增益;不过叶月雪自身冰系强度偏低,加上机制问题使得生存状况不太乐观,因此魂芯也没什么施展的余地。
②魂芯的提升幅度颇为可观,带来了直观的20%伤害加成,这使得叶隐琉璃的爆发能力得到了进一步的增强。
越一弥心
定位:①火系物理输出 ②魔法伤害输出 评价:T2级别的物理输出能力,T2级别的魔法输出能力
①核心技能可降低敌方减伤效果,秘术能提升目标受到的技能伤害与鸣响技能伤害,奥义1段基础伤害加6段鸣响伤害(6段均为鸣响类型)合计7段单体伤害,同时还能增加目标受到的鸣响技能伤害。作为弁天体系的发动机,它自身强度尚可,但因搭配基本被固定锁定,且缺乏破防手段,所以很难在异象玩法中登场。
②核心与秘术效果均能提升自身暴击率,奥义为横排两段伤害,但后一段不计入技能伤害范畴。单看强度似乎尚可,不过由于奥义第二段不被视为技能伤害,且这部分伤害占比颇高,导致许多适用于暴击型人偶的蕴灵,对越一弥心来说并不适配。作为横排输出定位的人偶,恶魔心脏会清除自身的暴击增益buff,在应对幻灵时生存能力也比较薄弱。综合来看,她算是一个处境相对尴尬的人偶。
魂芯:
①魂芯的提升效果挺不错,对于破甲能力比较欠缺的弁天而言,附加伤害能带来相当可观的提升。不过当前弁天的强度不算高,所以暂时没有太大的发挥余地。
②魂芯方面提升显著,不过其机制使其对高星双刃和萨提莎的依赖度较高,再加上越一弥心自身技能强度有限,所以它并不具备与九华队竞争的实力。
芯源潜质:
①暂无
②魂芯的提升效果相当不错,满配状态下的越一弥心具备可观的爆发伤害,不过其队伍在生存能力方面有所欠缺,破盾循环的表现也比不上九华队。值得庆幸的是,横排异象的词条几乎都在针对九华队,所以在某些词条的作用下,它的表现会优于猫猫。
密丝特
定位:①物理治疗 ②雷电妨害 评价:治疗定位处于T1.5梯队,辅助定位处于T2梯队
①琉璃②是专属辅助,其奥义的加伤与加攻幅度颇为可观。如今琉璃经过重做后强度有所提升,所以她作为专属辅助具备了登场的可能性,其梯度会随着琉璃自身强度的变化而相应改变
②核心单体减伤搭配2次破盾效果,秘术可提升全体雷电伤害,奥义则能增加雷系鸣响技能的输出。从功能定位来看,她几乎是死神(德莱洁恩)的专属辅助,自身强度也较为出色,尤其奥义的多次攻击机制,能高频触发死神的秘术效果。不过在当前环境中,死神作为雷系角色仅在悼亡曲体系中有上场机会,且在她解锁魂芯之前,队伍里没有其他角色可以替换为密丝特,这导致密丝特缺乏上场空间。尽管她在日常推图时表现不错,但投入资源培养她性价比不高,相对比较浪费。
魂芯:
①魂芯的提升幅度还算可以,但魂芯机制使得琉璃第一次释放奥义时没办法吃满全部加成,这对于主打短轴的琉璃而言不算太友好。
②魂芯的提升效果相当显著,带有减防属性的魂芯无疑是优质魂芯。它能为德莱洁恩增添可观的伤害输出。目前死神队伍正处于输出不足的困境中,若能妥善解决生存方面的问题,密丝特便会成为悼亡曲的最佳选择。
西勒诺斯
定位:①冰霜妨害 ②火焰治疗 评价:辅助定位处于T1.5梯队,治疗定位处于T2梯队
①核心机制是快速叠加极寒状态,秘术与奥义技能均提供冰霜伤害加成,是单体冰队(安德队)中极为强力的辅助角色,当前为安德莉亚的专属辅助。
②看似治疗实则构成妨害,奥义焚烬领域作为群火队的核心伤害来源,不仅能提供高额输出,还解决了该队伍启动缓慢的问题,让其从“蜗牛速度”跃升为“光速启动”——即便没有燃烧效果,凭借焚烬领域也能直接开启输出。不过核心问题依然存在:专属辅助的梯度往往受C位表现制约。当前群火队因失去迦瓦娜的群体治疗,生存能力面临严峻挑战,同时破甲手段也较为匮乏,无法在任一异象中成为最优选择,因此难以跻身T1梯队。
魂芯:
①魂芯的提升效果还可以,具备加攻、加伤、破甲的属性,对安德莉亚能起到不错的增强作用。
梯度取决于安德莉亚。
②魂芯的提升效果还算不错,在焚烬领域里,迦瓦娜释放一次回音奥义就能触发一次魂芯效果;不过群火队目前存在破甲手段不足和生存能力欠缺的问题,所以在高层异象中的表现比较普通。
蕖灵
定位:①冰霜治疗 ②雷电妨害 评价:T1.5治疗,T1辅助
①普通攻击可叠加治疗量,核心机制在于冰霜增伤,秘术技能能叠加极寒状态并提升攻击力,奥义则是多段单体治疗,治疗溢出时会惠及队友。她具备出色的前排保护能力,同时拥有核心的高额冰霜伤害加成(尽管会被九华魂芯稀释),秘术带来的攻击力提升也十分关键。不过,许多队伍中并没有适合她的出场位置。
②普通攻击附带减攻效果,核心技能提供减伤,秘术的雷电伤害可无视防御,奥义则附加雷电伤害。作为欧若拉的辅助十分适配,核心技能调整为无视防御后,能让欧若拉的伤害再提升一个档次,竞争力也更强了。
魂芯:
①魂芯的提升效果很可观,仅需升到10级就能额外增加一段治疗量,再搭配技能本身的强化,不仅让蕖灵的单体治疗能力得到了大幅增强,还使其具备了“群体治疗”的能力。
②魂芯的提升效果很可观,它带来的伤害提升直接且明显,而且蕖灵奥义的附加伤害是按照自身攻击力来计算的,所以魂芯自身的属性所带来的收益也相当不错。
天音祈
定位:①魔法妨害 ②冰霜治疗 评价:T1.5辅助,T1(T0.5)治疗
①没有什么亮眼的机制,反而有不少限制,加伤的数值也不算高,奥义效果还只有一回合。
②几乎是和九华绑定的辅助,奥义霜冻领域能为九华队带来不错的输出加成。魂芯解锁后强度提升显著,但新人要组建九华队,魂芯和蕴灵的成本都偏高,综合优先级考量,T度有所下调。
魂芯:
①魂芯的提升相当可观,叠满后1.6倍的魔法加伤堪称“回音青春版”,而-20的奥义怒气消耗也很大程度上弥补了效果仅持续一回合的短板,魂芯的强度可以说是实现了“起死回生”。不过遗憾的是,艾妮斯并非任何一种异象体系下的最优选择。
②魂芯的提升效果相当出色,其中附加伤害的提升幅度是常规的三分之一,全队15点攻击力加成虽需叠加层数,但依然十分珍贵。最值得称赞的是冻结概率从50%直接拉满至100%,若点完九华魂芯后荧魄不足,也可以只点一层应急;不过要注意,领域效果带来的冻结是由天音祈触发的,爱莉莎的奥义在计算这部分伤害时会按照天音祈的攻击力来算,因此满魂芯的整体收益还是很可观的。
芯源潜质:
①暂无
②当不与月野未夜同时出场时,她/他能为队伍带来纯粹的生存能力提升,由此可见策划并不希望九华队在输出能力上继续得到强化。
爱莉莎
定位:①冰霜妨害 ②火焰坦克 评价:T1(T0.5)辅助,T0坦克
①能为冰队施加冻结debuff并提供高额增伤,是九华队里不可缺少的优质辅助。解锁魂芯后强度会有明显提升,但对新手而言,九华队在魂芯和蕴灵方面的投入成本都偏高,因此其T度有所下调。
②核心技能提供减伤效果,秘术附带小额护盾,奥义能解除秘术的次数限制,同时具备免疫控制的能力,搭配魂芯花匠可以显著增强全队的生存能力。
魂芯:
①魂芯的提升幅度相当可观,这种直接且显著的伤害加成,为九华队带来了不容小觑的输出能力。
②魂芯的提升幅度尽管不大,但它自身的强度本就足够高,所以能获得魂芯带来的属性提升总归是件好事。
迦瓦娜
定位:①火焰范围伤害 ②物理治疗能力 评价:输出能力处于T1梯队,治疗能力达到T0级别
①出色的叠燃效果与高额的范围伤害,奥义具备两段伤害机制。西勒诺斯的登场,让群火队的输出能力与启动效率都有了显著增强,不过其生存性能与破甲效果仍存在短板,暂时难以成为任何异象环境下的首选阵容。
②用过的玩家普遍反馈不错,但需要特别说明的是,奥义的【免疫负面】效果并不等同于【免疫控制】,因此无法抵挡蝎子的眩晕技能。其秘术技能能提供较高的物理伤害加成,对于物爆队来说尤为适用。不过它也存在一些不足,比如破盾效率偏低,核心技能的实用性不强,好在技能消耗不算高。
魂芯:
①魂芯的提升幅度相当可观,在本身输出能力就不弱的基础上,又直接粗暴地强化了输出表现。在低防御环境下(像活动、蜡像馆这类场景),它能打出很高的伤害;不过到了高层异象里,要是队伍的破甲能力不足,想要冲击登顶的话,就比较依赖词条效果的加持了。
②魂芯提升一般,主要是需求魂芯本身的属性提升
芯源潜质:
①暂无
②这种改动简单直接地拔高了物爆队的输出能力,整体强度表现出色,不过物爆体系的核心正统依旧归属琉璃。
德莱洁恩
定位:①物理坦克 ②雷电群伤 评价:T1.5坦克,T1.5输出
①出色的回血能力与生命值上限提升,奥义附带嘲讽效果。自保能力相当优秀,不过缺少免死机制始终让人感觉有所欠缺;而且当前环境下嘲讽的实用性有限,面对范围伤害型怪物时,由于无法为后排提供保护,表现会比较疲软,另外它也仅能为物理队伍带来伤害加成。
②这套配置能完美适配艾妮斯的反击机制,在应对悼亡曲时可以实现一回合破盾;其持续供给的怒气为全队带来了出色的生存保障与输出增益,不过美中不足的是泛用性有限,若单独作为主C输出则表现较为平庸。
魂芯:
①魂芯的提升效果相当不错,它自身所提供的属性本就增强了坦度,再配合上生命百分比回复的大幅提升,坦度得到了进一步的加强。
②魂芯的提升效果很显著,带来了直观的伤害增长,使得反击队的整体强度得到了进一步提升。
阿卡赛特
定位:①雷电妨害 ②冰霜坦克 评价:T0辅助,T0坦克
①感电队的核心角色,其奥义能为雷电输出角色提升可观伤害,尤其在奥义范围从单排强化至全体后,感电队的整体实力实现了质的飞跃。
特性复活虽仅有一次触发机会,却显著提升了战斗的容错空间;其技能组可为队友提供高额减伤,足以让她成为适配几乎所有场景的强力坦克,T0评级实至名归。
魂芯:
①魂芯的提升表现还算不错,但感电队在中后期的作用愈发有限,相比之下还是九华队更有优势。
②魂芯的提升幅度不大,处境还挺尴尬的:一是得把层数耗完才能清除debuff,连放大招时会很被动;二是阿卡和月野未夜的技能有冲突,月野未夜给全队叠加极寒层数还能加伤,结果会被阿卡清掉。另外它的盾量也偏小,总的来说是个强度不高又比较鸡肋的魂芯。
艾妮斯
定位:①单体魔法型 ②雷电属性坦克 评价:输出能力处于T1.5梯队,坦克能力同样位列T1.5梯队
①长轴输出模式下,搭配自带的类回音机制,魂芯梦咲音月与魂芯天音祈这两个魂芯都能对艾妮斯起到不错的增益效果。
开启奥义后,自身能获得高额减伤效果,反伤机制还具备破盾能力,搭配法系秘术可实现双倍破盾,与缄默雷秘术的适配度极高。不过该角色对奥义的依赖性过强,且缺乏保护队友的能力。
魂芯:
①魂芯提升较小
②魂芯提升较小
芯源潜质:
①提升幅度还算可以,不过艾妮斯自身的强度比较普通,目前暂时没什么出场的机会
②暂无
安德莉亚
定位:①冰霜系单体角色 ②雷电系坦克角色 评价:输出能力处于T1.5梯队,坦克能力同样处于T1.5梯队。
改版后的安德定位更清晰了,是成长性的后期输出角色。随着回合数增加,她的伤害会逐步提升。要是搭配柯露雪儿和西勒诺斯,叠寒霜层数的速度会比较快。但在异象玩法里,很难同时带上这两个辅助,寒霜层数叠不起来的话,输出能力就没那么理想。不过,有了蕴灵枯竭魔女和怪谈护卫,要是队伍能把坦克位置空出来,她就能有不错的发挥。
②AOE坦克的定位看似不错,但开启魂芯前自身生存压力不小,而且分摊伤害是直接扣血的,护盾没办法抵挡这种伤害。开启魂芯后自身坦度还算可以,还能给队友提供一点减伤,用来应对高层霜洞幻灵是个不错的选择。
魂芯:
①魂芯的提升效果还不错,移除了寒霜层数的限制,同时提高了寒霜的伤害。
②她的强度处于一般水平,但魂芯自带的属性加成确实让她的生存能力提升了不少。
芯源潜质:
①暂无
②提升效果尚可,显著增强了队伍的生存能力,不过缺乏输出方面的提升这一短板仍然突出,因此该队伍很难获得登场机会。
芙丽希娅
定位:①物理坦克 ②物理群体 评价:T1坦克,T0输出。
①奥义的全体加防效果,搭配爱莉莎自带防御加成的护盾,能为整个队伍提升可观的生存能力,不过它单独担任坦克时的表现较为普通。
②它的伤害表现不错,吸血效果能提升生存能力,虽然需要一定的启动时间但暖机速度不慢,不过在没有点出魂芯之前,整体强度比较普通。
魂芯:
①防御力不如减伤“高贵”,本质上只是因为提升幅度还不够大;花匠能带来巨额的全队防御加成,配合爱莉莎可以大幅强化全队的生存能力。
②通过简单直接且幅度不小的提升,再搭配各类暴击队蕴灵的辅助,输出能力实现了质的跨越。不过它的短板在于对专属辅助拉薇拉的依赖性较强,导致队伍的生存能力偏弱,在高压环境中的发挥或许比不上群魔队(萨缇娅)。
芯源潜质:
①暂无
②单纯提升输出能力,而且强度十分可观,只要花匠队伍能处理好生存方面的问题,那它就会是比群魔队更优的选择。
九华
定位:①雷电属性治疗 ②冰霜属性群体伤害 评价:治疗能力处于T1.5梯队,输出能力达到T0.5梯队
①具备雷电伤害加成、单体回怒效果,奥义技能可让单个目标在受击时回血,是电系队伍中“四保一”战术的工具人角色。不过实战中需要单体快速回怒的场景不多,只有在对抗【万古瓷骸】时,才有机会作为前排上阵。
②核心搭配附伤秘术与攻击向秘术,特性同样选择加攻击,自身携带的增益效果颇为丰富,在挑战恶魔心脏和霜洞幻灵时表现适配。不过在未点亮魂芯阶段,整体强度处于普通水平;点亮魂芯后强度会有显著提升,但对于新手玩家而言,九华队的魂芯解锁与蕴灵养成所需的成本都相对较高,综合优先级考量后,其T度评级有所下调。
魂芯:
①提升不错,还增加了驱散,但是很少有上场空间。
高额的增伤效果大幅提升了九华的输出能力,无论是在霜洞幻灵、恶魔心脏的刷分场景,还是通关挑战中,九华都是最优选择。此外,九华队伍中的爱莉莎与天音祈也能贡献一定输出,有助于提升全队整体输出水平,但这对队伍的蕴灵配置要求相对较高,不过九华自身对蕴灵的需求并不严苛。
柯露雪儿
定位:①魔法治疗 ②冰霜妨害 评价:T0治疗,T2妨害
①高贵的群体治疗+驱散技能,30级后能100%驱散群体debuff,治疗量也很充足;奥义“回音”可让我方一名单位下次释放奥义时触发两次,虽然额外的那次奥义伤害会降低,但会给法系角色增加伤害。自带群体驱散的群奶对新手相当友好,不过它在异象玩法里真正出彩的是奥义的回音效果——即便有40%的奥义减伤,依然能为大部分主力输出角色带来不错的提升。
②改版后它成了群冰队(雪兔队)的专属辅助,其秘术能提供冰霜伤害加成,奥义则可带来额外伤害。不过由于它没有任何破甲效果,群冰队在高层异象中难以有出色表现。
魂芯:
①群魔队(萨缇娅队、越一弥心队)的专属魂芯,属性提升属于常规水平,其中对越一弥心的增益更为明显——由于越一弥心的主要伤害来源为非技能伤害,受到奥义伤害降低的影响相对有限。比较尴尬的情况是:萨缇娅队原本的表现还算不错,但魂芯带来的提升幅度一般;越一弥心队虽能通过魂芯获得不错的增强,可队伍本身原先的强度较为普通。这两点因素叠加,使得该魂芯的优先级处于较低位置。如果你是群魔队的玩家,那么这个魂芯是必须解锁的;若你并非群魔队玩家,则可以省下5W荧魄,无需投入。
②魂芯的提升效果尚可,但群冰队因缺少破甲手段,整体强度偏低,所以现阶段不太建议选择群冰队。
芯源潜质:
①暂无
②目前来看提升幅度还可以,但要是叶月雪的技能机制不进行调整,群冰队恐怕还是难以获得登场的机会。(具体来说,就是她的输出要等到回合结束前才能打出来,在高压环境里就会比别人少一个爆发回合。)
拉薇拉
定位:①火焰妨害 ②物理妨害 评价:T2输出,T2输出
①减伤减治疗,奥义根据燃烧层数变动造成伤害。
②秘术与奥义均包含可观的物理伤害加成,花匠的挂件能为其带来不少输出提升。
魂芯:
①魂芯提供的+40%燃烧伤害加成,再加上其自身属性的增益效果,勉强能用于恶魔心脏的刷分场景,整体表现很普通,伤害数值不如莉莉和九华。
②简单直接的提高花匠的伤害。
莉莉艾洛
定位:①物理单体 ②雷电群伤 评价:①T2输出,②T0.5输出
①和亚砂的玩法类似,都赌暴击,暖机结束后单体伤害很可观,无论是低防御还是高防御的环境都能适用。不过遗憾的是,到了后期,它的输出能力就不算特别优秀了。
②她拥有出色的群体伤害能力与顶尖的破盾效率,搭配王女(雪儿)和阿卡时更是能打出简单直接的强力效果。单是凭借其极高的泛用性,她就能跻身T0.5梯队,堪称游戏前中期最值得优先考虑的泛用选择。
魂芯:
①单纯且直接的伤害加成,使莉莉一下子成为暗影魔蝎和诅咒人偶这两个(角色/职业/定位)的优质人选。不过在多数场景里,暗影魔蝎的发挥比不上星见亚砂,诅咒人偶的表现也不及尼柯莱特。
②这种提升伤害的方式简单直接,效果显著,能一直用到后期,魂芯的性价比非常高。
梦咲音月
定位:①魔法治疗 ②火焰单体 评价:治疗强度处于T1.5梯队,输出能力达到T0.5级别
①具备不稳定的群体控制与群体治疗能力,奥义技能可实现群体怒气加成,不过遗憾的是该领域竞争较为激烈,王女在强度与泛用性方面表现更优。
②火系单体输出角色,其燃烧层数会提升暴击率,当层数叠满时还能增加人偶师的寿命;此外,该角色的附加伤害无需计算防御,也能带来不错的输出效果。双刃带来的暴击伤害加成与圣枪提供的技能伤害加成,都让狐狸的输出能力得到了较大幅度的提升;而穿甲蕴灵更是应对暗影魔蝎的最佳选择。在输出能力方面,它仅次于叶隐琉璃与欧若拉。
魂芯:
①单论效果,这款魂芯的表现相当出色,搭配魂芯雪兔在诅咒人偶玩法中能发挥不错的作用,不过实际登场的机会并不多。
②凭借简单直接的伤害加成,本就具备不俗输出能力的她,成为了暗影魔蝎与诅咒人偶阵容中的理想人选。
芯源潜质:
①表现比较普通,治疗量仅小幅度增加,50%概率的驱散效果也很少有发挥作用的机会
②暂无
米涅德温
定位:①魔法妨害 ②物理治疗 评价:T2输出,T2治疗
①技能效果均为提升敌方承受的魔法伤害与暴击伤害,是专为越一弥心打造的辅助角色,其强度评级(T度)会随越一弥心的表现而变化。
②奥义带来的大量护盾搭配免疫负面效果,对前排的保护能力还算不错。加强后的【初拥】能叠加更高层数的创伤。不过由于减伤上限被暗改,前排承受的伤害大幅增加,她的护盾效果也就显得有些不足了。
魂芯:
①魂芯的提升幅度较大,对越一弥心的加成效果较高,二者绑定后随越一弥心一同登场。
②魂芯带来的提升确实不错,但在减伤上限调整后她本身强度就很成问题,魂芯也没能让她的处境得到改善。
南宫凛
定位:①物理妨害 ②火焰妨害 评价:①T1.5输出,②T1.5输出
①破盾速度较快,具备减防与驱散buff的效果,其奥义还能增加伤害以及所受暴击伤害。这一特性对物爆队的提升较为明显,尤其是对星见亚砂和短轴琉璃的助力更大。
②降低治疗效果,提升自身承受的火焰伤害,奥义技能可增强敌方受到的奥义伤害,且仅能攻击前排目标。在火系队伍中占据一定位置,常与狐狸搭配出战。
魂芯:
①②这两个魂芯的提升效果都挺不错,但面对单体BOSS时,由于BOSS防御力很高,南宫没办法替代能提供高额破甲的亚砂,只有在生存压力比较小的环境里才有上场的机会。
芯源潜质:
①暂无
②提升幅度不小,无论是对火爆(梦咲音月)队的破盾能力还是输出能力都有较好的加持,不过最终能否登场,仍得看梦咲音月自身的表现是否给力。
尼柯莱特
定位:①创伤队核心输出 ②火焰属性治疗 评价:输出能力处于T1梯队,治疗表现达到T0.5水准
①创伤队的核心输出担当,伤害表现出色,奥义的释放门槛比较低,需要搭配的蕴灵也属于通用类型。在修复了20回合内击杀目标无效的问题后,整体输出能力有了进一步提升。
②人体炼成带来的高贵属性攻击加成,还有血量与防御加成,能在倒T后助力主C扛过一轮输出,核心技能的2层破弱点和燃烧效果也相当实用。作为辅助,它在异象中的登场次数不算多,但对新手而言,既不吃资源,buff加成又比较高,所以稍微提升了T度。
魂芯:
①魂芯的提升幅度还算可以,虽然增加的伤害不算多,但额外多出来的一次释放次数也是个不小的增强,这两方面结合起来,让魂芯的强度维持在正常水准。(另外炼金奥义的层数平均值有所提高,用起来感觉非常顺手)
②表现差强人意,为前排提供了不错的生存保障,但对输出能力毫无增益。而且在异象玩法中,仅有诅咒人偶会借助人体炼成来强化前排坦度。再加上新推出的蕴灵枯竭魔女,使得在高配阵容下,应对诅咒人偶时甚至无需传统意义上的坦克,这进一步挤压了尼柯莱特的发挥空间。综合来看,她的强度只能说是勉勉强强。
欧若拉
定位:①火焰群体伤害 ②雷电单体伤害 评价:①T2级输出能力 ②T0级输出能力
①伊汐尔的技能机制本身比较独特,但强度不高。魂芯系统上线后,它为欧若拉带来了不小的提升,不过整体强度依旧一般,仅仅让欧若拉成为了一名“合格”的群体输出角色。
②独特的奥义机制在小重做后,使其终于蜕变为一名出色的单体输出角色。凭借各类加成与蕖灵调整的协同作用,如今其输出能力已能与叶隐琉璃平分秋色。
魂芯:
①魂芯提升一般,中规中矩的提升了输出能力
②魂芯的提升效果相当不错,涵盖了伤害加成、无视防御以及攻击力增加等方面,整体提升较为全面;特别是无视防御这一特性,更是十分难得。
萨缇娅
定位:①火焰坦克 ②魔法群攻 评价:T1.5坦克定位,输出能力达到T0水准
①前排携带燃烧效果,奥义技能附加护盾。搭配炼金的奥义后生存能力还算不错,既能施加燃烧状态,具备一定功能性,不过缺乏保护队友的能力,通常在狐狸阵容里担任坦克角色。
②群体施加暗蚀效果,自身叠加攻击力,奥义伤害会随暗蚀层数提升。作为表现不错的群体输出角色,在薇姬娜与柯露雪儿的魂芯辅助下,生存与输出能力均十分出色,队伍整体发挥已超过花匠队。
魂芯:
①魂芯的提升效果还不错,策划新增加了【护盾值】这个描述项,需要说明的是它和护盾效果并非独立计算的区间,所以满魂芯状态下能带来独立的40%护盾提升效果。不过因为魂芯没有保护队友的能力,所以更多时候是用来对付诅咒人偶的。
②魂芯的提升效果相当不错,队伍里不需要额外搭配辅助角色(像花匠队伍中的拉薇拉这类),所以能留出位置来增强队伍的生存能力,而且她的专属辅助都是功能性很强的通用型辅助。
芯源潜质:
①暂无
②提升相当可观,本身强度就很出色,在拥有了不错的二觉技能后,更是稳固了顶级群体输出的地位。
神纳木弁天
定位:①火焰与物理属性结合的单体辅助 ②雷电系治疗角色 评价:输出能力处于T2梯队,治疗表现达到T1.5水准
①输出表现略逊一些,不过攻击频率相当高,核心技能是低费用触发2次攻击,3技能具备追击效果(队友攻击后有概率额外附加一次攻击),奥义则能发动5次攻击。技能调整后伤害有一定提升,但因为缺乏破甲手段,在高层异象中还是难以登场。
②普通攻击附带治疗与驱散效果,小技能可施加感电状态并提供雷伤增伤,奥义技能为群体治疗加持续缓回;不过整体表现相较于迦瓦娜略逊一筹。
魂芯:
①提升幅度有限,受自身技能机制影响,定位一直较为尴尬。
②提升效果挺不错的,作为感电队里很好用的辅助,只点一层魂芯就够了,性价比相当高。
芯源潜质:
①暂无
②简单直接地提升了感电队的伤害,使其拥有了更多登场的机会。
朔耶真子
定位:①火焰治疗 ②魔法坦克 评价:治疗定位T0.5,坦克定位T2
①群体施加燃烧效果,同时具备稳定的群体驱散能力与大幅提升火伤的增伤效果。其奥义技能功能性极强,在减伤上限经过调整后,为前排单位提供复活效果成为了应对单体BOSS时的优质策略。
②真子在受到攻击时会给敌方施加暗蚀效果并附加减伤debuff。开启奥义后,她自身的生存能力较为出色,但保护后排队友的能力存在明显局限。若要让真子在队伍中发挥作用,需要搭配芙丽希娅——芙丽希娅提供的高额防御加成,能让真子勉强具备为队友提供保护的能力。
魂芯:
①减少一回合冷却时间至关重要,魂芯只需点一层就能带来显著提升。
②自身的坦度得到了较大幅度的提升,不过在保护队友这方面的能力还是比较普通。
薇姬娜
定位:①法系治疗 ②法系妨害 评价:T1治疗,T0辅助
①小技能是低费的单体治疗,奥义则是大幅的单体治疗,而且血量越低奶量越高,我愿称她为“救护车”。至于秘术技能的群体加攻效果,更是让她能在各类队伍里都成为优秀辅助的关键资本。
②小技能具备群体减攻与单体驱散效果,奥义可提供群体大幅破甲,普攻针对前排群体发起攻击,在攻击弱点及施加暗蚀状态方面效率尤为突出。
魂芯:
①魂芯的提升幅度较小,要是仅为了单奶效果,完全没必要投入魂芯。一般情况下,大家都会选择②系奥义来使用。
②魂芯的提升效果比较普通,在敌人数量为1或3名时没有加成。对于群魔队来说提升还算不错,群魔队必须点出魂芯。尽管它的通用加成不高,但能有提升总归是好的。
星见亚砂
定位:①物理单体 ②物理创伤输出 评价:①T1.5输出,②T0.5输出
①小技能附带暴击攻击效果,奥义触发暴击时可无视部分防御,角色达到30级后,暴击还能回复32点怒气。虽然自身增加的暴击率不算高,但《灵魂潮汐》不仅不限制存档读档(SL)操作,甚至可以说在鼓励玩家这么做,因此只要愿意反复尝试(消耗精力)就能稳定暴击。再搭配上暴击类蕴灵带来的高额增伤,进一步提升了输出上限。不过长时间使用亚砂进行游戏容易产生疲劳感,对玩家的心态会造成较大影响。
在挑战高层暗影魔蝎时,亚砂凭借奥义无视50点防御的特性,本就注定能在这场战斗中占据一席之地;再搭配双前排阵容带来的破盾优势,原本前期需要4回合的循环节奏被压缩至3回合,而亚砂的回怒能力也因此成为超越魂芯前莉莉与魂芯前狐狸的核心关键。
②小技能消耗低,两次攻击的破盾效率较高,兼具破甲与驱散效果;奥义则依据创伤层数附加破甲,单人即可提供高额破甲加成,无论应对诅咒人偶还是暗影魔蝎都表现出色。
魂芯:
①魂芯的提升属于中规中矩的水平,是应对暗影魔蝎的一个不错解法。前3枪不仅要拼暴击,还得赌魂芯触发概率,这个过程比较折腾人;不过好在它提供的暴击率能减轻流程后半段的运气依赖,整体来看,全程暴击(同时触发魂芯)的概率比没开魂芯时稍微高一些。
②魂芯的提升效果相当不错,作为创伤队的辅助成员,这个魂芯的表现是比较让人满意的。先不说创伤队的情况,星见亚砂本身作为通用的破甲辅助,也能打出一部分伤害;要是有多余的创伤蕴灵分配给她,她的伤害量还挺可观的,所以魂芯带来的属性加成也显得十分关键。
叶隐琉璃
定位:①物理单体 ②物理单体 评价:①T2输出,②T0输出
①拥有高额攻击加成与平滑的奥义加伤曲线,搭配物理及创伤辅助能输出可观伤害,不过在对战创伤队时难以取胜。
②琉璃的秘术技能兼具隐身与增伤效果,其怒气消耗与奥义技能一致;而奥义技能若在隐身状态下释放,技能系数与效果加成都会翻倍。尽管整体仍是两回合的爆发周期,但优势在于实际仅需1个输出回合,能减少辅助技能的消耗。另外,得益于专属辅助月野未夜带来的50%高额破甲效果,当生存压力较小或采用短轴策略时,琉璃往往能有出色的发挥。
魂芯:
①原本输出表现就不错,再加上魂芯的助力,输出能力有了大幅提升,不过和其他单体输出相比,优势并不明显。
②提升效果很出色,奇袭攻击会被判定为首次释放状态,同时对方血量按100%计算,这样就能确保琉璃在整个过程中都拥有稳定的爆发能力。
叶月雪
定位:①冰系群体伤害 ②法系单体伤害 评价:①T2级输出水平 ②T2级输出水平
①核心技能AOE附加极寒效果,秘术可提升伤害,奥义AOE的冰属性伤害能附加冻结效果。不过群冰队缺乏破甲手段,所以在异象玩法中没有太多适用场景。
②属于被动服务类型的技能组,特点是多段攻击,30级之后奥义还能额外增加一段伤害,破盾速度快且伤害数值高,搭配王女(雪儿)的奥义使用时,能打出相当可观的伤害。不过在强度方面,比不上星见亚砂、莉莉艾洛、梦咲音月这类依靠暴击进行输出的角色。
魂芯:
①提升幅度尚可,改版后的雪兔魂芯相比之前确实增强了不少,不过因为需要通过叠层来发挥效果,而且攻击力加成仅对奥义的第二段伤害生效,所以整体强度只能说是中规中矩。再加上群冰队本身的强度就不算高,还缺少有效的破甲手段,因此它的优先级并没有得到提升。
②目前提升效果尚可,而且法队的辅助角色狐狸与天音祈都已配备魂芯,现阶段的强度处于比较可观的水平。不过,由于法队中只有魔法使这一个具备无视防御特性的蕴灵,铃星带来的提升幅度并不显著,因此在高防御的战斗环境里(比如面对暗影魔蝎时),其表现与物爆队相比仍存在较大差距;即便在低防御环境中,也难以战胜单体输出能力达到天花板级别的创伤队。综合来看,当前的整体表现并不理想。
钓鱼功能是《灵魂潮汐》于2022年5月26日推出的家园新玩法,玩家通关主线7-6后便能开启。进入钓鱼界面后,可在商店用凝炼石兑换鱼竿与鱼饵进行垂钓;钓到的鱼类或物品既能放生,也能出售换取鱼纹币,用于商店购物,还能解锁图鉴来提升人偶属性。不过和家园其他玩法相比,钓鱼消耗的凝炼石较多,收益却偏低,因此建议先升级炼金室、事务所、厨房、宿舍,之后再体验钓鱼玩法,以免浪费资源拖慢家园升级节奏。
如何钓鱼
首先得去商店选合适的鱼竿,刚开始只有竹制鱼竿卖,不过它是最差的,别买太多!按照图鉴解锁进度30/50/80/100/120,能依次解锁快捷鱼竿、轻松鱼竿、束缚鱼竿、迟缓鱼竿和幸运鱼竿。它们的属性情况如下:
价格按顺序每次增加200凝炼石,属性也随之提升,能切实增强钓鱼的效率与成功率。就当前情况来看,轻松鱼竿和迟缓鱼竿的性价比最高:轻松鱼竿是能钓到橙色鱼的鱼竿中价格最低的,只是需要投入一些精力(竹制鱼竿和快捷鱼竿目前还没钓到过橙色鱼,若有钓友成功钓到,欢迎告知);迟缓鱼竿可以提高橙色物品的出现概率,和幸运鱼竿相比价格更低,属性差距也不大,因此解锁这两种鱼竿后建议优先选用它们。
所有鱼竿的耐久度都是20,意味着能进行20次钓鱼操作,不管每次钓鱼成功与否,耐久度都会减少1。竹制鱼竿的初始完成度(也就是黄色的百分比进度条)是15%,后续解锁的鱼竿所增加的初始完成度,都是在这个基础上叠加的。举个例子,快捷鱼竿会增加20%的初始完成度,那么它一开始的进度条就是18%;幸运鱼竿会增加100%的初始完成度,所以它一开始的进度条就是30%。
鱼饵选择
商店里出售10种不同类型的鱼饵,鱼饵的种类会影响能钓到的鱼的种类。
我们把它们依次编号为A蚯蚓、B骨渣、C青虫之类的,接着将图鉴上的鱼按行依次编号为12345678这样的数字,以此类推。
图鉴共有170种鱼和物品,其中有
绿色55种(5×10只鱼+5垃圾)
蓝色35种(3×10只鱼+5垃圾)
紫色35种(3×10只鱼+5垃圾)
橙色数量为45种,具体构成为3组各10只鱼、1组10只特定鱼,再加上5件藏品。
使用A蚯蚓作为鱼饵时,能钓到的鱼类对应图鉴上绿色1-5、蓝色1-3、紫色1-3、橙色1-3以及32号鱼的范围,同时还有可能钓获所有种类的垃圾;而使用B骨渣时,则可钓得绿色6-10、蓝色4-6、紫色4-6、橙色4-6以及32号鱼。当图鉴中存在未解锁的空缺部分时,玩家可以针对性地选择对应的鱼饵进行垂钓。需要注意的是,特定鱼类的出现可能与鱼饵相关,也可能受到天气和早晚时段的影响,目前尚未发现明确的对应规律。
每种鱼都能提供一定的防御、攻击和生命值加成,但不会增加速度与怒气属性。不过这些加成的数值不算特别高,所以建议大家慢慢钓鱼,新手也不必急于去钓鱼。
钓鱼技巧
当鱼儿咬钩后,界面会出现一个左右游动的小鱼图标。玩家需要操控绿色滑块,使其始终覆盖小鱼图标——一旦进度条填满至100%,钓鱼便宣告成功。但要是小鱼长时间脱离滑块范围,滑块会转为红色,进度也会不断下降;其中越稀有的鱼类,进度减少的速度越快。若进度条最终归零,这次钓鱼就会失败,玩家将一无所获。
长按屏幕上的滑块时,它会持续向右滑动;一旦手指离开屏幕,滑块就会以相同的速度向左滑动。
鱼的稀有程度越高,游动速度就越快;鱼竿的品质越好,不仅滑块尺寸更大、具备让鱼减速的功能,初始的进度条也会更长。
在钓鱼时,若鱼向左游动,就保持左边的边缘靠近鱼;若鱼向右游动,则保持右边的边缘靠近鱼。这样一来,当鱼掉头转向时,我们就能有充足的时间做出反应,及时调整滑块的移动方向。
钓鱼收益
这是目前大家最关注的部分,所采用的概率数据来自【BiliBili灵魂潮汐wiki】的拆包结果。
钓到杂物的概率会随天气情况发生变化,若所有概率都取最低值,那么杂物概率具体为:绿色26.3%,蓝、紫、橙色则均为35.7%。
放生鱼类获得的鱼纹币为:
绿色20枚
蓝色50枚
紫色100枚
橙色400枚
橙色特殊1000枚
出售垃圾和藏品获得的鱼纹币为:
绿色2枚
蓝色5枚
紫色20枚
橙色200枚
要计算收益,得先理清楚其中的关联:鱼纹币仅与钓鱼相关联,钓鱼又仅和凝炼石有关,而凝炼石则只取决于炼金室的等级以及时间这两个因素。
所以只要是同一天开始玩,同样升级炼金室,每天都把凝炼石领完,而且运气差不多的话,拿到的鱼纹币不会差太多;要是更早升级炼金室,能得到的鱼纹币就会更多。
我们将把20级炼金室、停止家园升级以及使用【迟缓鱼竿】钓鱼这几种情况作为计算的依据。
20级炼金室每75秒产出1块凝炼石,一天总计可获取1152块凝炼石;而一支迟缓鱼竿搭配20个鱼饵需消耗2800块凝炼石。这意味着,即便您目前囤积了不少未使用的凝炼石,若每天甩出10竿,凝炼石也终会慢慢消耗一空。
假设一个月按30天计算,总共能得到34560颗凝炼石;迟缓鱼竿每钓一次需要消耗140颗凝炼石,那么一个月炼金室全天开启的情况下,所产出的凝炼石足够用迟缓鱼竿钓鱼246.86次,这里我们取整数247次。
计算平均鱼纹币收入为:
247×[0.71371×(0.737×20+0.263×2)+0.19032×(0.643×50+0.357×5)+0.06344×(0.643×100+0.357×20)+0.03172×(0.643×400+0.357×200)+0.00079×(0.643×1000+0.357×200)]≈8120乘以[0.71371乘以(0.737乘20加0.263乘2)加0.19032乘以(0.643乘50加0.357乘5)加0.06344乘以(0.643乘100加0.357乘20)加0.03172乘以(0.643乘400加0.357乘200)加0.00079乘以(0.643乘1000加0.357乘200)]的结果约等于8120鱼纹币
其中每一竿的鱼纹币收益期望约为32.87鱼纹币
橙色对收益的影响颇为显著,大概需要钓到3.7只橙鱼(差不多是3条橙鱼加1个藏品的量),钓到的数量越多,所能获得的收益也就会越高。
简单来说,20级炼金室每月大概能让你把星月的十连都换满(总共需要3000加3000鱼纹币),但要是运气差点可能就换不完,所以运气好的时候多攒点币,留着以备不时之需会更稳妥。
其他资源的吸引力其实有限,不过我也帮大家核算了一下,要是确实比较缺乏的话,可以考虑兑换一些。
金币、经验和烙印与副本的比例是相同的,因此购买它们的地位均等,不存在赚或亏的情况。不过,金币和烙印的总兑换量(总价值1000鱼纹币)仅为经验兑换量(总价值2000鱼纹币)的一半。
根据160鱼纹币等价19体力的换算关系,如果仅兑换资源而非双卡,每月通过鱼纹币可获得712.5体力(因兑换上限为6000鱼纹币,故不按8120计算);若体力与月粹按1:1换算,每月约得713月粹,日均收益23至24月粹。用6000鱼纹币兑换双卡,即便按半价折算也价值2000月粹,因此建议每月优先清空星月双卡的兑换额度,资源无需通过钓鱼获取。至于钥匙盒子,则需根据个人情况决定:怕麻烦的玩家可以兑换,而平时有刷幻境习惯的玩家则不建议兑换。
特殊鱼类天气对应【数据来源于灵魂潮汐wiki】:
白天6-18点 晚上18-6点
独角鲨 命+142.9 蚯蚓 白天下雨
座头鲸 攻击+15.6 命中+57.1 骨渣 夜间无雨
海龙 攻击提升10.4 命中增加85.7 青虫 夜间降雨
深海黑蝶 攻+26 白虫 白天不下雨
赤魟 攻+10.4 防+7 红虫 白天不下雨
白鲸 攻击提升8.7 防御增加3.9 生命值提高47.6 蟋蟀 日间降雨
海龟 攻击力增加15.6 防御力增加4.7 肉团 夜间无降雨
巨齿鲨 防+11.7 虫蛹 晚上下雨
鳐鱼 防+4.7 命+85.7 碎肉 晚上下雨
海豚 防+7 命+57.1 虾米 白天不下雨
灵魂潮汐天堂矿场解锁方法
2022年9月1日游戏完成更新后,玩家只要顺利通关魔女境界的主线关卡7-6,就能解锁【天堂矿场】这一玩法。
灵魂潮汐天堂矿场介绍
玩家可在小镇-西部废墟的雕像处进入天堂矿场。
玩家通过每日完成日常任务可以获得[天堂矿镐]。
使用[天堂矿镐]挖掘地块与矿石,能够获取对应的奖励。
矿场资源会在每天的早上4点进行重置。
灵魂潮汐天堂矿场玩法
矿镐每天100个,最多存储5天。
每月只能挖到5层,到5层就没下一层了,一个月用5层矿镐完全足够。
单色石块更容易出奖励,青板石不容易出奖励。
普通矿石(像蓝白红矿石和月泉矿石这类)的价值最低,因此建议挖到纪念币后就挖楼梯,直接前往下一层。
打怪,剧情,宝箱,纪念币的挖掘不消耗矿镐。
宝箱分为金、铜、银三种品质,其中金宝箱奖励8个,铜宝箱奖励5个,银宝箱奖励3个,纪念币则每次发放10个。
创新人偶养成:
异界少女们在此集结,智能人偶的养成之旅开启,角色个性鲜明丰满,每一位都拥有独特的背景故事与起源。比如:看似纯真可人的小女孩,实则是地下组织的头目——星见亚砂;身着洛丽塔裙装的小萝莉,背后却是病娇黑化的绝命镰刀持有者——芙丽希娅。
策略摆布战局:
站前的策略排布十分考验您的战术与战略布局能力,这里有大量细节化的布局方式可供选择,能助力您在探索过程中凭借神来之笔般的操作披荆斩棘。在这个过程中,动脑远比动手更重要,合理的搭配组合才是取胜的核心关键。
海量随机事件:
50+种类随机元素,100+随机迷宫事件,不同迷宫不同玩法。
勇闯无尽挑战:
无尽探索玩法,自由定制成长路线,全随机关卡每一次都是全新体验,每一步都是新的惊喜。
这里有超多性格各不相同的人偶少女,正等待着与你邂逅。在这个充满乐趣的世界里,你可以抛开生活中的烦恼,尽情地自由探索、冒险。
v0.49.0版本
全新版本【新月盈辉】现已推出!
【版本活动】详情可前往游戏内查看
【新时装】朵拉-雪绒暖夜绒绒细雪飘扬而下,缩在屋内的少女也被雪花的魔法吸引着走出了房间。暖和的大衣,厚实的手套,毛茸茸的披肩和帽子……更重要的是,还有那个人的
心意……只要有了这些,即使在冬夜也不会再寒冷。
【新虚像】粘卉之心-于花中起舞 呜啦,我可是一只美丽又聪明、可爱还迷人,简直倾国倾城、沉鱼落雁、闭月……欸欸欸?你别走呀!能不能听我把话说完嘛!
【新私语】朵拉私语《沉浸在幸福花海中的女孩》,《向日葵的微笑》开启
【新魂芯】开放人偶:露比·罗斯
【芯源潜质】开放人偶:阿拉芙、青蒿
【新蕴灵】仿生姐妹·苏伊,仿生姐妹·乔伊
3DMark
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HD Tune pro
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雷蛇驱动官网版
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Blender
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origin
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SecureCRT绿色版
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Realtek HD Audio声卡驱动
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Cisco Packet Tracer
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生化危机4重制版修改器
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