《魔王归来》是一款休闲文字类游戏。曾经和睦共处的人类与魔王军,因人类忌惮魔王军的强大力量而突然发动攻击,毫无防备的魔王军惨遭击败。沉睡五年后,魔王重新苏醒,这一世他决意向人类复仇。在游戏里,玩家将化身魔王,制定一系列复仇计划,向人类展开反击。

魔力、战力、科学、食物、木材、石材、铁、黄金的全局倍率建议设置为300%
时之沙经验,优先点满三段变身,工程策划,精工。
首先得准备一个连点器,设置成每100毫秒点击一次,然后开启“资本主义”模式。
前4个生产升满,看下面的图,箭头未指的先不点,
生产全升满(有优先次序,可以自己改进)
优先占领矿山点出铁制武器,再称霸森林
以上完成点出地质学,等待期间升级生产等黄金直达王座。
王座优先把第一段变身技能点满。科学技能一次性全部学完,按照下面图片的指引点出对应的内容就完成了,仓库升级到30级,工程策划达到9级的话,一轮就能获得20经验。
15分钟内一次,熟练可以11分钟左右一转。





对于周目数在5以下的玩家来说,前期经验的优先目标就是三段变身,具体需要多少经验值,欢迎大家补充说明。
把三段都升满后,接下来就会进入一个较大的突破阶段,建议开启连点器的连点功能。
在大家的倍率还没提升起来的时候,可以适当点一点倍率,通常情况下6-1是比较理想的选择。
经过计算,当全局倍率未超过75%时,点击第二阶段能够带来更大的优势。
当全局倍率超过了75%,梭哈点第一阶段即可。
前期把三段变身的点数拉满,接着就能着手冲击周目极限经验了。首先得把无我境界点出来,经验是可以一直累积的,不用担心会浪费掉,早点把无我境界点满,就能早点每天多获得8万查克拉。

关于游戏内的经验加点,我没什么特别推荐的特色玩法,只有几个不太建议尝试的加点方式。
谋略:1点演算力,塞牙缝都不够,不建议点
物资管理方面,关于能点多少级以及资源上限的问题,通常的做法是把查克拉里的工程仓管技术精通点满,这样一来,一级工程就能达到10万的资源上限,基本可以满足需求了。
工程策划方面,点到6级就可以了。因为部分科技突破要求工程达到6级,这里的意思是你把工程点到6级后,后续所需的资源上限就会从6级开始计算,没有偷懒的余地。
其他无所谓,比较重要的可能是精工,神学,善用魔才
龙珠嘛,能点的话就点咯,现在只剩经验、查克拉上限和演算力这几项了,或许先不点,留着后面一次性点完也可以。
可能有的人会想着,先点这3个,因为难度不会提升
其实没什么大不了的,后续政策会抵消这部分难度的增加,花点黄金就能重置,事情不算严重。
主要前期节奏不要太拖沓,尽快升科技才是硬道理
后面哪个周目再一次性解决这3项即可
对于奇迹素材
记不清是第几周目了,总之只要你们的资源增长达到2500以上,就可以开始囤积奇迹素材了。
有几个素材需要留意一下,它们时不时会出点小状况卡你一下,挺让人闹心的,这一点尤其要注意。
勇气(三百魔?还是72魔神?)
菲菲色金(前期黄金少,格外要注意)
精炼油(72吧)
末元(魔水晶产量少)
禁书目录(用的多,20万转换一个速度也慢)
暗黑(同禁书)
兵粮丸(72)
SSR(产量少)
只需要留意开启新周目时,部分奇迹素材的剩余数量就行。
简易的游戏操作方式,玩家轻松上玩体验。
多种元素可供玩家升级,玩家尽情体验养成的乐趣。
这是落魄魔王从0开始的复仇计划,你能成功复仇吗?
游戏内带有一些数学题的计算,增长玩家的数学知识。
这是一款不容错过的文字养成类游戏。玩家化身为一位意外失去所有力量的魔王,为了向人类复仇,不得不放下身段,以学徒的心态钻研人类的先进科技。从培养最基础的史莱姆起步,逐步重建曾经辉煌的魔王军团。游戏中丰富的可培养元素,让玩家充分体验养成的乐趣;同时,通过解答数学题来掌握科技背后的基础理论,助力玩家全面发展,最终实现向人类复仇的目标。




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