《台球帝国》是一款独具特色的台球游戏,它拥有极为逼真的画面质感,玩法设计也高度还原现实台球的体验,感兴趣的玩家千万别错过!作为一款写实风格的2D台球作品,你可以与全球各地的球友同台竞技、切磋球技,解锁各类花式台球的趣味玩法,甚至能挑战享誉世界的台球明星。在这里,你不仅能收获战胜对手的酣畅快感,更能体验从新手到高手的蜕变与成长。游戏采用美式八球规则,提供多场景异国风情体验,搭配独创的技巧得分系统,还有单机模式、蓝牙对战、联网竞技等多元玩法,为你打造沉浸式的真实台球竞技氛围,更有丰厚奖励等你领取。更多精彩内容等待你亲自发掘,现在就拿起手机,打开《台球帝国》,开启属于你的台球大师之路吧!

我本身是个台球爱好者,在开发这款台球游戏之前,曾在网上反复寻找逼真的2D台球游戏,却一直没找到满意的。 不得不说,这期间也碰到过一些不错的3D台球游戏。不过我个人不太喜欢3D类型,玩起来头晕,操作起来更是混乱。不仅没法准确判断球与球之间的距离,连力度都控制不好。
既然实在找不到合适的,不如干脆自己动手设计一个!拉上一群超给力的小伙伴一起干,“台球帝国”就这么诞生了。
真的很幸运!游戏发布之后,它的真实感收获了大家的肯定,“台球帝国”也因此被冠上了【最真实的2D台球游戏】的称号。
让大家体验到最真实的台球游戏,是我们的初心,也是我们始终坚守并为之努力的方向。

一对一实时对战——和全球各地的玩家一较高下,在激烈角逐中尽情感受击败对手的满满成就感。 2. 经典斯诺克——原汁原味的斯诺克体验,助您轻松达成单杆破百的精彩时刻。
14-1玩法——考验台球的走位技巧,带来绝佳的进球体验。
八人同台竞技,冠军宝座虚位以待,丰厚奖励等你来赢!
冠军成长之路——挑战世界顶级台球巨星,解锁各类花式台球技巧,从普通爱好者一步步蜕变为台球明星。
好友功能——和全球球友共享欢乐时光:既能切磋台球技巧,也能观摩高手间的精彩对战。
真实模型——逼真的台球物理模型,亲临实战。

如果你是台球新手,不必担忧,看过台球高手速成指南后,新手也能变身达人。要是你已经是台球高手,那么台球帝国正等待你的挑战。接下来为大家分享台球帝国的高分技巧。 首先由我来讲解台球帝国的基础玩法:
瞄准操作:用手指在球桌的任意区域通过上下或左右滑动来完成瞄准
拉杆:手指与球杆保持平行角度,在球桌任意位置向后拉动球杆(此动作决定击球力度)
在选定花色之后,所选定的该花色球即为目标球,而花色主要分为单色与双色这两种类型。
首先简单介绍一下游戏的规则:
台上一共有16个球:一个黑球(黑8)、一个白球、7个单色球和7个双色球。规则和现实里的台球规则相同,不过新增了“D球”玩法,游戏过程中会出现“D球”,接下来我就讲讲D球出现的情形以及它的作用。
当你打进D球后,游戏就会进入双倍时间!不过D球只会在你连杆中断后的第一杆出现,它会随机附着在某个非白球和黑球的球上。举个例子:如果你第一杆没打进任何球,那么第二杆就有概率出现D球——这个概率我没具体算过,毕竟追求最高分的时候基本用不上D球,所以咱们继续往下说!
当第一杆打进两颗或更多球,或是连续击入两颗球时,系统会触发双倍时间机制。此阶段不分单色球与双色球——哪怕你本应击打双色球,但若首次触碰的是单色球,也不会判定犯规。(友情提示:若连续打进目标双色球后,对下一杆击球没把握,不妨尝试击打单色球:一来不会犯规,二来能保持连杆数,三来仍处于双倍时间内(双倍效果不叠加,具体可参考后续说明);另外,双倍时间里借助黑8将其他球撞入袋中同样不算犯规,通俗来讲就是“接力球”。)
不同的地方大致就是这些,接下来我要讲的是如何取得高分(基本规则请查看手机上的简介)。
首先,连杆是至关重要的组成部分。要取得高分,离不开技术、运气与机会的结合。这里的技术,指的是对球的走位、击球的精确度以及力度的把控能力;运气,则体现在无意中将除黑球、白球之外的其他球打进的情况;而机会,主要看开杆时能成功打进多少球。
第一杆的重要性不言而喻,要是这一杆能一次性打进两个或两个以上的球,就会获得额外的分数奖励——具体的加分规则是2000乘以你这一击成功打进的球的数量。
我举个例子:第一杆打进一颗单色球得2000分,第二杆再打进单色球的分数就是2000乘以1.3,也就是2600分,两杆加起来总共拿到4600分。要是第一杆一次性打进两颗球(不管是单色+双色、单色+单色,还是双色+双色的组合),分数计算就是2000加上2000×1.3,再加上2000×2,算下来一共是8600分。这就是同一杆多进球和分杆进球的分数差距,至于击打更多球的情况,这里就不再展开解释了。
现在我来解释一下分数加成规则:第一个球得2000分,第二个球的分数是2000乘以1.3,也就是2600分,第三个球则是4000乘以1.6,等于6400分。这里说明一下基数为什么是4000——当你连续打进两个相同的球时,分数基数就会翻倍。
第四个球的数值为4000乘以2.0,结果是8000;第五个球是4000乘以2.5,结果为10000;第五个球同样是4000乘以2.5,结果为10000;第六个球是4000乘以3.0,结果是12000;第七个球是4000乘以3.0,结果为12000;第八个球是4000乘以3.0,结果为12000,后续以此类推。
下面我再介绍一种加分方式:当你连续击打第三个(单色球)或三个以上的单色球后,若下一个不慎打进双色球,连杆数会保留但不加分;之后若再打进单色球,此时只能加4000分(即双倍时间分数2000×2),再下一个则是4000×1.3=5200分。分数加成的倍数依次为1、1.3、1.6、2.0、2.5、2.5、3.0、3.0、3.0。
还有一种情况是:当你连续击打到第三个单色球,或是击打到三个以上的球时,若下一次击球打进两个单色球,那么你会获得(4000×分数加成 + 4000×分数加成 + 2000×2)的分数;若打进的两个球是单色球加双色球(两者的先后顺序不影响),则会获得(4000×分数加成 + 2000×2)的分数;要是打进的是两个双色球,就只能获得(2000×2)的分数。表面上看,两个单色球的组合分数似乎最高,但实际情况恰好相反,单色球加双色球的组合分数才更高。
那我来解释一下原因:打进“单色球+单色球”的组合,会额外增加2000×2的分数,同时也会减少你需要击打单色球的数量,相当于额外获得了4000×(2.5-2.0)的分数差;而打进“单色球+双色球”的组合,在获得2000×2的分数加成之外,还能多一次击打色球的机会,这同样相当于额外获得了4000×(2.5-2.0)的分数差。
下面我就说明一下,第一杆进球数的分数:
第一杆进1个球2000
第一杆打进2个球,得分计算为2000 + 2000×1.3 + 2000×2 = 8600
第一杆进了3个球,计算方式是2000加上2000乘以1.3,再加上4000乘以1.6,最后加上2000乘以3,结果等于17000。
第一杆成功打进4个球,计算得分:2000 + 2000×1.3 + 4000×1.6 + 4000×2.0 + 2000×4 = 27000
第一杆进5球对应的分数计算为:2000 + 2000×1.3 + 4000×1.6 + 4000×2.0 + 4000×2.5 + 2000×5 = 39000
第一杆打进6个球,计算方式为2000加上2000乘以1.3,再加上4000乘以1.6、4000乘以2.0、4000乘以2.5、4000乘以2.5,最后加上2000乘以6,结果是5100。
第一杆进了7个球,计算方式是2000加上2000乘以1.3,再加上4000乘以1.6、4000乘以2.0、4000乘以2.5、4000乘以2.5、4000乘以3,最后加上2000乘以7,结果是63000。
进8个球的概率太低这里就不写了!
最后我说一下第一杆进多球的球权:
当第一杆打进两个或两个以上的球时,目标球以最先打进的那个为准;举个例子,若进球顺序是单色球、双色球、单色球,那么你的目标球就是单色球。
想拿最高分的话,关键在于第一杆要按“色球+双色球×6”的顺序打进7个球,之后再连续打出“色球×6+黑8”的组合,这样总分轻松突破20万不成问题,只是这种情况的概率确实不高。
这些分数只是你的基础得分,最终的总分是基础分加上你的技巧得分。
技巧分在游戏——规则——技巧——上面看一下。
技巧分总共包含四项,这四项分数是根据你在游戏中达到的最高的前四个分数来确定的。
总分等于你的基本分加上4个最高的技巧分(友情提示:一杆清台可加30000分,这也是冲击高分的关键因素哦)。
色球
8号球是黑色的。比赛开始前,双方需依据规则选定全色球或花色球作为各自的合法目标球。当一方将自己的所有目标球按规则打入袋中后,再成功把8号球击入袋内,即可赢得该局比赛。但如果在比赛过程中,有一方不小心将8号球误打进袋里,那么对方就直接获胜。
第一轮叫牌的玩家由系统指定,之后每一轮最先叫牌的玩家依照出牌顺序依次担任。
开球
开球之后,必须让任意一颗目标球落袋,或者至少有4颗目标球撞击到台边。要是开球后母球进袋,或者触碰到台边的目标球数量不足4颗,那就属于犯规行为。
违反本项规则的处罚:对方获线后自由击球权。
开球后若8号球直接进袋,开球方需重新开球,此情况不计胜负,仅记录第一杆击球。
--开球后若无进球亦无犯规,则由对方击球。
开球时若有球入袋,无论入袋球的数量多少、花色如何、顺序先后,开球方都可继续击球。在此之后,若开球方选择的某一类球合法入袋,挑球环节便宣告结束,开球方继续击球;若其选择的该类球未入袋,则换由对方击球,挑球环节继续进行;若其选择的球虽有入袋,但同时出现母球入袋的犯规情况,挑球环节仍未结束,对方将获得自由击球的权利。
击球
选手每次击球全程无犯规时,若有本方目标球入袋,这些入袋球均有效,且可继续击球;若击球时本方目标球入袋的同时对方目标球也入袋,对方入袋的球无需取出;若仅有对方目标球入袋,不算犯规,由对方进行下一次击球。
任何一方击球后,母球首先接触的必须是该方的目标球;若该方目标球已全部入袋,则8号球将作为其目标球。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权
当一方用母球撞击目标球后,要是没有目标球落袋,那至少得有一颗球(包括母球在内)碰到球台的边缘。
违反本项规则的处罚:对方获自由击球权

打球时,球友们常会碰到这样的情况:母球和目标球处于直线线路上,却找不到合适的入袋角度,这时候就需要用到特定杆法了。一库解球是多库解球里比较简单的一种,今天就给大家介绍两种常用的一库解球方法。
利用平行线一库解球的方法如下:当目标球B被彩球C阻挡,且两者距离较近时,主球稍有偏差就容易撞到彩球。此时可采用平行线法:首先找到目标球B关于彩球C的对称点B₁;接着过彩球C作一条垂直于上岸的直线,该直线与上岸的交点记为b点;然后以B₁到b点的连线作为基准线,从主球出发作一条与B₁b平行的直线,这条直线与上岸的交点记为a点;最后,上岸上a点与b点之间线段的中点e,就是这次一库解球的瞄准点。
利用对称点实现一库解球的方法如下:把主球分别置于A1、A2、A3这三个不同位置,对目标球B进行一库解球操作时,只需瞄准B球的一次对称点B1,即可完成一库解球。通过这种方式,能够得到三条不同的一库解球路线。

犯规和输局 1、连续三次犯规
在一局比赛里,要是其中一方连续三次出现犯规情况,那么该局比赛就由该方输掉。
注:连续犯规——指一方接连三次击球过程均出现犯规行为,与中间对方击球、进球或犯规与否无关。
输局
对方在未犯规的情况下将8号球击入指定袋口,或者己方连续三次出现犯规行为。
在未把自己一方的目标球全部打进球袋的情况下,就先将8号球击入袋中。(开球时出现这种情况除外)
一击之下,让己方最后一颗目标球与8号球在同一时间或先后顺序进入球袋。
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