高达钢铁之诗是一款相当有趣的游戏,玩家在其中能够踏入高达的世界,在这里可以组建专属自己的战队,培养钟爱的机体,依据敌人来搭配合适的阵容。游戏采用3D画风,喜欢高达钢铁之诗的朋友们赶紧来体验一下吧!
【名场面+原作声优 复刻40年经典】
收录多部高达故事线,各系列经典名场面还原。特邀原作声优重新制作机体必杀技能喊话配音,古谷彻、池田秀一、宫野真守等顶级声优悉数登场回归!
【次世代3D画面 主机般游戏体验】
作为国内首款采用3D制作的SD高达作品,制作团队在建模精度、画面呈现与特效表现等多个维度都投入了大量心血。格纳库内的每一台机体均支持360度全方位无死角展示,不仅对机体的立体金属质感进行了精细打磨,还辅以高品质的渲染技术加持,力求为玩家带来媲美主机平台的沉浸式游戏体验。
【AI智能放置 轻松开高达】
除了拥有丰富的单人及多人玩法外,游戏还融入了AI智能放置玩法。这一设计能够减轻玩家在养成和材料收集方面的负担,简化操作流程,让玩家可以尽情享受机体排兵布阵带来的策略战斗乐趣,从而实现“不肝”“不氪”、轻松畅玩的游戏体验!
【全新战舰系统 强势支援】
对多款经典战舰实现了高度还原,精心打磨了武器展开与收纳、舱门开启和关闭等战舰独有的动态效果。在战舰系统里,既能对舰队旗下所有战舰开展批量化培养,也可以针对心仪的战舰进行单独养成并让其参与战斗,为战场上的机体小队提供炮火支援。
精美绝伦的游戏画面和声效,让游戏更加逼真震撼。
充满动感的机甲战斗画面,使玩家仿佛身临其境般体会到战斗的紧张与刺激。
游戏中提供了丰富多样的武器装备与机甲形态,玩家能够依据自身的喜好和策略来自由挑选。
机体特性
游戏里的机体具备格斗、浮游炮、火力、突击、辅助这五种特性。
格斗类角色耐久度高,适合部署在前排;浮游炮类角色对群作战能力出色,火力输出强劲,适合安排在后排;突击类角色爆发能力突出,可实现单点突破;辅助类角色则能为队友提供治疗与增益效果。
类型克制关系
机体共有6种类型,彼此间存在克制关系,例如机动克制可变,可变克制通用;此外,若上阵特定类型的机体组合,还能激活额外加成效果。
获取难度与培养成本
新手可以优先挑选那些获取途径简单、培养起来花费不多的机体,像是能通过主线关卡或者签到活动轻松得到的类型就很合适。
机体推荐
强袭高达作为初始机体,具备耐久度高、获取难度低的特点,很适合新手在游戏初期选用,能够充当前排单位来承受敌方伤害。
自由高达具备高输出与强适用性的特点,无论是新手过渡阶段还是游戏中后期,它都是核心机体之一,玩家可通过挑战主线关卡来获取该机体。
拂晓高达:对光炮流机体有克制效果,适合用来针对特定类型的敌人,玩家可以通过游戏内的活动或者商店购买来获取这台机体。
正义高达和自由高达组合能构建燃烧流阵容,提升输出效果,在游戏前期可借助任务或活动获得。
脉冲高达:多段攻击模式很适合用来清理小怪,操作上比较简单,是新手的不错选择,玩家可以通过游戏内的新手引导或者新手礼包来获取它。
一、玩法介绍:
【模拟战】属于闯关类型的PVP玩法,该玩法要求单独保存一套阵容,首次进入时默认使用主线阵容。在【模拟战】玩法里,遇到的敌人都是其他玩家,难度共分三种,每种难度包含15个关卡。玩家每次能挑选一个难度发起挑战,通过每一关都能得到奖励,每经过3个关卡会出现一个宝箱,玩家完成宝箱前的那一个关卡就能打开宝箱,而且必须领取奖励之后才能接着挑战下一关。第15关之后的宝箱是大宝箱,能够获取更丰厚的奖励。
二、玩法机制:
① 玩家每日可挑选其中一个难度发起挑战,一旦选定,当天便无法再调整难度。
② 每日会在跨天的特定时间点重置难度、挑战进度以及宝箱状态,重置完成后,玩家能够重新挑选难度,开启新一轮的挑战。
③ 当在任意难度下通关的关卡数量超过10个时,下次进入该难度时系统会自动扫荡部分关卡,具体扫荡的关卡数等于该难度最近一次通关的关卡总数减去10。
④ 玩家在每场战斗结束后,机体的耐久数值与能量数值都会延续至下一场战斗。
⑤【模拟战】玩法每天0点重置所有关卡。
三、玩法攻略:
※ 闯关阵容
在出场阵容中安排治疗和格斗机体,能够降低闯关时的耐久损耗。
每次出战前都得留意一下对手的阵容配置,务必保护好我方的主力机体,避免其耐久度被过度消耗。
※ 支援机体
合理规划每日3次支援机体的出战机会,建议优先在最后几关使用支援机体,以此弥补后期自身机体的损耗。
※ 闯关技巧
在前期难度较低的关卡中,通过切换不同机体来攒满能量,等后期关卡难度上升后,就能迅速释放技能了。
调整出场阵容时,要时刻留意阵容加成效果,确保主力机体能够获得更优的阵容加成。
一、组队法则第一步:确定队伍核心
组建队伍的核心要点在于确定“核心机体”,所有的战术安排都要以它为中心来规划。“核心机体”一般是队伍里输出能力最强的机体,它的水平直接决定了整个队伍的实力上限。之前在《钢铁之诗新兵手册——从图标初识机体》中我们曾提到,具备火力、突击、浮游炮这三种特性里任意一种的机体,其输出伤害能力要高于其他类型的机体。
以自由高达为例,它的主动技能【全炮门发射】在攻击处于“燃烧状态”的敌人时,能获得额外的伤害加成,不过这需要通过研发机体并提升星级来解锁。要是目标被这个技能直接击坠(也就是耐久值降到零),自由高达就能恢复100点能量。
因此,在围绕自由高达组建队伍时,需要重点关注两个核心要点:一是对敌人施加燃烧效果,二是尽可能确保自由高达在释放主动技能时能够击坠目标。
二、组队法则第二步——确立“完全体”阵容
明确核心方向后,搭配队友的思路就清晰了。前期能拿到的正义高达,它的主动技能【同时攻击】和被动技能【命运-00】可以给敌人上燃烧状态,和自由高达特别合拍。
若以【燃烧】作为关键字在图鉴里检索,力天使高达、天帝高达、百式、高达、乍得·多加、座天使高达二型这类机体都属于符合条件的可选成员。从这些机体中选出5台能激活同类阵容加成效果的,就能组成【燃烧】体系的完整阵容了。
三、组队法则第三步——从可选队友里挑选同类型机体
不过,我们前期或许没办法在短时间内凑齐“完全体”队伍的全部机体,所以得考虑每个体系的“最低成本成型搭配”。
比如,【自由高达】和【正义高达】的搭配就十分好用。正义高达的主动技能可以对4名敌人造成伤害,还能让他们进入【燃烧状态】,这恰好符合自由高达主动技能触发增伤的要求。
然而,目前队伍里还剩下1个前排空位和2个后排空位。单靠【正义高达】,或许难以让所有敌人在整个过程中都维持“燃烧”状态。所以,我们得进一步提高“燃烧”状态的覆盖范围,保证【自由高达】的主动技能【全炮门发射】能稳定触发额外的增伤效果,或是在击坠敌人的时候回复能量。
在这种情况下,【天帝高达】显然是最优之选。其主动技能能够对敌方全体目标发起攻击,还能让他们进入燃烧状态,出色地解决了“燃烧”效果的覆盖难题。指挥官们可以通过参与【冲突战区】的玩法,获取“战区币”来兑换【天帝高达】,进而迅速优化队伍的配置。
这时候可能会有指挥官提出疑问:“你这套阵容还是太难凑齐了,我连冲突战区都打不过,能不能推荐一套更简单直接的阵容?”
有的指挥官注意了!咱们在教程阶段就能拿到的【强袭高达】,刚好能和【自由高达】、【正义高达】凑齐三台同类机体,触发阵容加成。虽然目前燃烧体系还没完全搭建好,但靠这个办法激活加成,就能让【自由高达】和【正义高达】在战斗里打出更猛的输出。
剩下的2个后排位置,我们可以用初期赠送的【暴风高达】或者第二天登录能获取的【ZZ高达】来补足队伍缺乏回复手段的短板。
最后一个位置可以用【迅雷高达】或者其他【输出机体】来补强队伍的输出伤害能力,这样一套战力最大化的初期阵容就成型了。
后续就是根据指挥官获取的机体情况,逐步朝着“完全体”阵容发展。要是指挥官对各阵容的“完全体”大致形态不太清楚,可以进入【补给】页面,打开【推荐阵容】进行查看。
需要提醒各位指挥官的一点是,在组成队伍的时候最重要的是根据敌人的阵容和自身的机体战力来进行灵活调整,不要忘了类型相克还会带来30%的伤害加成噢。
战场上最忌讳的就是“生搬硬套”,这可是王牌指挥官必备的自我修养!在此祝愿大家都能在战场上赢得未来,开拓新的道路!
一、【机体简介】
配置了第三代机动战士的可变形结构、新人类适配系统与高出力米加粒子炮,MSZ-010 ZZ高达正是集这些特征于一身的跨时代机动战士。它在火力、性能及运用层面展现出的压倒性优势,堪称Z计划所追求的极致机体目标的完美实现。尽管该机体的武器运用范围相对局限,但这恰恰体现了其对毁灭性火力的高性能机体概念的执着追求,整体设计也延续了U.C.0080年后机动战士的发展潮流。不过,其压倒性的高火力足以弥补泛用性上的不足,让它在战场上依然能占据重要地位。
二、【机体技能介绍】
技能1-头部超级米加粒子炮
ZZ高达借助头部超级米加粒子炮,对距离最近的3个敌人分别造成相当于自身65%攻击力的伤害;若敌人处于[眩晕]、[瘫痪]或[OS故障]状态,还会额外使其护甲降低30%,效果持续8秒。同时开启头部传感器探测模式,为随机1名友军恢复与ZZ高达285%攻击力数值相等的耐久。
技能2-先头部队
作为奥古的先锋,ZZ高达始终冲锋在前,攻击提升30%,耐久提升30%,减伤率提升20%。
技能3-导弹攻击
发射背部导弹,对随机一名目标发起攻击,同时有80%的概率使目标护甲降低25%,效果持续4秒。
技能4-捷多的决心
捷多的精神力会守护他的队友,每15秒就为己方耐久值最低的目标添加[精神力护盾],该护盾持续10秒。
三、推荐阵容组合:破甲组合队
阵容机体:ZZ高达、正义高达、The・O、独角兽高达、新安州
迅雷高达在随机削减敌机护甲的同时,会持续针对敌方耐久值最低的机体进行压制,直到敌方出现减员情况;若搭配白色基地、阿伽马号、拉·凯拉姆这类能提供大量增伤效果的战舰,则能进一步加快敌方机体的减员速度。
v1.2.005:
部分机型适配问题
v1.2.003:
修复《无尽战线》里“独角兽高达(NT·D)”技能特效未被正确移除的问题
对每日副本挑战失败时的钻石消耗规则进行了优化,如今挑战失败将不再扣除钻石。
优化了部分每日副本的挑战难度
优化了部分音效表现
优化了个人演习的分数计算规则
修复了荣耀天梯中显示的段位没有及时同步的问题
优化了部分可能导致新手指引卡住的问题
优化了部分关卡可能导致游戏闪退的问题
已修复发放公会物资时,公会其他成员收到错误飘字提示的问题
修正了签到送全机体活动中,玩家换号时可能出现显示错误导致无法领取奖励的问题
修正了部分机体不显示研发优先级的问题
无尽战线增加新关卡
修正其他BUG
v1.2.001:
新增3台战舰,优化战舰体验。新增战舰有:
【阿鲁比昂】
【拉·凯拉姆】
【新阿伽玛号】
扩增 【超级机体补给许可】的获取途径
新增世界挑战的挑战机体,优化奖励
新增打开游戏CG
加强部分SS机体,丰富玩家策略体验
优化游戏过程中部分卡顿问题
优化成长任务奖励
优化模拟战支援
公会挑战的参与挑战奖励,未参与的成员也能领取
公会战里每台机体仅限使用一次,以此提升策略玩法的体验感;同时对公会战商店的产出内容进行了优化调整。
修复部分BUG
3DMark
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HD Tune pro
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雷蛇驱动官网版
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Blender
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origin
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Realtek HD Audio声卡驱动
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Cisco Packet Tracer
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生化危机4重制版修改器
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chipgenius芯片精灵绿色版
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