怪胎披萨店是一款风格别具一格的恐怖冒险游戏。尽管它采用像素风格,但恐怖惊悚元素一应俱全。游戏里有着众多性格与外貌各不相同的角色,其中不乏因陨石影响而产生畸变的顾客。玩家几乎能与所有角色展开互动,甚至发展出浪漫关系。这款游戏制作周期极短,仅耗时30天就制作完成,却巧妙地将身体恐怖、浪漫互动以及模拟经营这三大核心元素融合在一起,碰撞出一种荒诞且令人欲罢不能的独特体验。
一颗陨石从天而降,从中竟爬出了血肉生物!人类一旦接触就会感染,进而变成怪物?!当陨石划破长空,坠落在地球上,诡异的血肉生物开始四处蔓延,一场恐怖的感染灾难突然降临。被感染的人类蜕变成形态怪异的 “畸变怪”,它们不仅极具致命危险性,还对披萨有着近乎偏执的执着。然而,拯救这个濒临崩溃世界的关键人物,却是一位50岁的普通披萨师傅——朱塞佩・马尔加斯提。
1、第一步,进入游戏,玩家需要经营自己的披萨店。
2、形形色色、模样奇特的客人们即将纷至沓来,为他们精心烹制美食。
3、增添一些客人喜爱的材料吧
4、 每天经营结束后,会出现新闻,尝试寻找办法拯救濒临崩溃的世界吧。
1、重复性挑战及策略性方面:在起始阶段,玩家需要记住配料的组合方式。然而,随着流程不断推进,顾客数量逐渐增多,饮品制作过程或许会变得乏味单调。但也有部分玩家觉得,由于游戏中角色具有多样性,这种重复性在一定程度上得到了缓解。
2. 经济系统与资源管理:玩家能够借助完成订单来获取金钱,这些金钱可用于解锁新角色、道具或者剧情分支,以此强化游戏的目标感。
3、恐怖音乐与音效方面:游戏的配乐着重采用阴森的旋律,同时搭配上诸如尖叫声、怪异咀嚼声这类突兀的音效,以此来强化游戏的恐怖氛围。不过,在音乐与音效的过渡环节,稍显生硬。
1. 多维度性格抉择:玩家在对话与互动过程中,能够从友善、粗鲁或诡异(Creepy)这几种方式里做出回应。这些不同的选择会对角色关系以及剧情发展方向产生影响,进而提升游戏的重玩价值。
2. 深度角色塑造:每个角色都拥有独特的动画与背景故事,其中一些角色甚至对披萨“敬而远之”,这一设定突破了传统游戏框架,极大地提升了角色的真实感。
3、陨石引发的畸变设定:游戏的背景是,陨石坠落致使人类发生突变,游戏中的顾客大多是畸变体,整个游戏都充斥着身体恐怖元素,例如夸张的肢体变形以及怪异行为。
1. 视觉风格及角色设计:角色的外形巧妙融合了恐怖与卡通两种元素,像是畸变的肢体搭配夸张的表情,营造出强烈的鲜明对比。其中部分角色设计极为出彩,像“奶奶脸披萨”,给人留下了极为深刻的印象,还引发了关于“掉SAN值”的讨论。
2、独立游戏特质:A.V. Dossow仅用30天就完成开发,彰显出独立游戏在效率与创新方面的优势。开发者十分重视玩家反馈,不断对游戏体验进行优化。
3、玩家反馈:大部分玩家对游戏的创意和幽默感给予好评,觉得“身体恐怖+约会模拟”这种搭配既新颖又有意思。然而,也有一些玩家表示游戏流程存在一定重复性,希望能有更多内容更新。
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