魔之谷,是一款集多种玩法元素于一身的战斗冒险类游戏。其核心玩法围绕养宠与战斗展开,玩家能够培养形形色色的异界生物作为宠物,并对它们进行策略性组合,进而打造出实力强劲的战斗团队,踏上一个个地域的冒险征程。感兴趣的朋友不妨来尝试一番。
一、非融合类宠物推荐:
1、前期强烈推荐(按大致获取顺序排序):开局选幽灵,花费6元购买炎龙,使用赠送的异形迅猛怪,前期制作的毒蜘蛛,高力巨岩(佣佣岩/山岭巨人),召狼亡灵(亡灵巫师/诉讼者),高力德鲁伊,高魔高力萨满祭司。
2、高链推荐:
- 高魔海妖之歌,搭配辅助风行者。
- 高魔高力狗熊法师。
高链过图时,需带上煽动宠(57链兽族灵狼或71链亡灵魔蝎大巫师)。
3、可供选择的有:单旋高魔娜迦(娜迦海妖/美杜莎或者任意高魔娜迦),高敏迅猛击(迅猛怪/狼人/巨魔战士),高魔心灵震荡洛依,以及以守为攻独角。
二、非融合宠物技能推荐(依照获取顺序)
1、幽灵:
用途:初始时可选择最优宠物,在千层塔、战斗到底、竞技场等每日活动,以及需要亡灵承担伤害的特殊情形下均可使用。
必备技能包含:不死尸魂以及魔法窃取
可选技能顺序为:唤魔优先,其次是其他消耗蓝量的技能,最后是其他较为廉价的闪避技能 。
2、炎龙:
用途:在选用高成长高属性的佣佣岩或者高力山岭来替代之前最好用的肉时,使用炎龙就完全足够了,无需其他肉类。
必备技能:明镜
可选技能包括:复苏(无需锁定,保留为佳,若被顶掉可用药化体替代)、飞行、高速移动、唤魔,还有其他价格较为低廉的防御技能。
迅猛怪提醒:送的异形,务必先刷新到属性接近上限,之后再进行训练。
用途:切割后输出,堪称过图的得力工具,适用于45 - 55链。后续在替换掉之后,可考虑合成暗杀兽。普通系优先进行进阶 +1操作,而石头则预留用于毒蜘蛛 +2。
必备技能:暗杀(锁定) + 敏捷快速 + 夺命追魂
可选技能顺序为:迅攻优先,其次是愤怒,再者为其他任意物理伤害增益(物伤BUFF)或增加蓝量的技能。
3、毒蜘蛛:
用途:可作为中期前地板控与封印控的简易替代品,制作成本低廉,前期输出能力强,堪称过图的得力工具。只需随便找一个带有剧毒之触的角色,用蛮力横石碰碰运气即可。全部配备蓝量装备,进阶 +2 横石或者毒触都没问题,要是没有更出色的输出角色,该配置能用至 45 链。
必备技能包含:蛮力横石以及剧毒之触
可选技能包含:各类蓝量技能以及敏捷精专图腾。
高成长且高属性的佣佣岩/高力山岭:
用途:在石猴与憎恶出现之前,能直接使用的最为抗揍的前排角色。弄到一个属性优良的,就可以一直使用,直至出现更高级的替代品。
必备技能:强壮或者岩魂,搭配明镜,再加上坚毅或者无畏之心
可选技能:岩甲或者铁甲,搭配抗性皮肤或者魔甲,再加上尖刺外壳,优先于其他简单防御技能。
4、亡灵召狼:
用途:在前期能够抢占冒险星级奖励。于前期,通灵、千层塔、战斗到底、竞技场等日常活动中,还可以挑战简单难度的异域和魔兽。在45链之前,该宠物的作用较为显著,不过它纯粹属于过渡类型的宠物。
必备技能包含:地狱召唤(处于锁定状态)以及不死尸魂
可选技能方面,唤魔优先于其他蓝量技能。
5、高力德鲁伊:
用途:作为辅助与二号肉盾,它是用途最为广泛的平民宠物。在游戏中期,可取代召狼亡灵,召狼亡灵能做到的,它都可以,召狼亡灵无法做到的,它同样能够胜任。
必备技能:招熊(锁)、援助、魔法守护以及唤魔
可选择的技能有:明镜、生命守护、智慧、自然之力
6、高魔萨满祭司:(后期出现的狗熊法,玩法与之相同)
用途:面向平民的高性价比输出选择。45链只需进阶到 +3 ,便能展现出不错的威力。性格方面,建议选用增加暴击或者增加法强的。装备优先选择带有法强属性的,若装备的副词条能带有暴击属性则更佳。只要完成进阶,在游戏中期,就不会有人嫌弃你的输出能力。
必备技能包含:雷击、残暴、贪婪,以及爆发或暴解(若装备良好,选择爆发;若装备欠佳,选择暴解。进阶时可考虑爆发或暴解搭配残暴)
可选技能组合:从5个技能中任选其一,再搭配一个法伤BUFF技能即可。
7、高魔娜迦
用途:平民进行稳定输出,兽法的输出更具暴力性,娜迦的输出则更为稳定。
必备技能包含:单旋或者双旋,同时搭配顿悟以及控魔。
可选技能:除特定技能外,其他任何带有法伤BUFF效果的技能都可以。并非不存在更优选择,而是那些更好的技能价格过高,因此选择较为随意。
1、多元游戏元素:
融合策略、卡牌、养成、冒险与战斗等多元游戏元素,给予玩家丰富且多样的游戏体验。
2. 多元的宠物体系:
在这款游戏中,包含上千种魔物类型。玩家能够对宠物进行捕捉、培育以及合成操作。每一种宠物都具备独一无二的技能与属性,玩家可借助合成不同宠物的方式,创造出全新的生物,而这些新生生物有可能会继承其“父母”的技能与属性。
3、食物链法则:
游戏内的食物链法则,作为独特机制之一,左右着宠物间的战斗关系与进化进程。玩家得借助战斗与策略,推动自家宠物在食物链里持续向上发展。
4、策略性:
玩家需运用策略,精心挑选宠物组合、规划培养路线并合理搭配技能,从而在战斗中占据上风。
5、精彩纷呈的战斗场景:
游戏里的战斗场景打造得极为绚丽,带来了多样的视觉享受。
6、具备丰富的剧情以及冒险元素:
这款游戏具备深度的故事背景,同时设置了丰富多样的冒险任务,极大地提升了游戏的可玩性,让玩家能够更强烈地感受到沉浸其中的乐趣。
v2.418版本
福利再次升级:
生物回收名望提升数值由150调整为200加上食物链等级乘以3的结果。
跨服商店出价手续费调整,由原本的“10 + 1%”降至固定的5个钻石,VIP对应的手续费也同样降低。需注意,老版本客户端可能仍显示“10 + 1%”,但实际扣除仅5钻,升级至最新版本后显示将恢复正常。
系统商店的时间刷新点调整为早上9点20分和晚上9点20分。
-商店里[拍卖中]筛选按钮的功能,默认按照拍卖次数进行排序,排序的依据是时间顺序。
从怪物的第二个主动技能起,每新增一个主动技能,其固定伤害结果就会提升5%,这让拥有多个主动技能的生物也获得了出场的机会。
- 对部分已知的 BUG 进行修复
-新开2关顶端世界
-解决通灵助力活跃度出现的异常状况
- 通灵帮助增添活跃奖励(因缓存问题,部分玩家当天无法完成,2天后恢复正常)
- 全新顶端世界关卡震撼开启,魂装奖励惊喜上线,技能迎来优化调整。
- 商店原本按上架时间默认排序,现新增关注排序与出价排序。
- 商店取消等级排序功能,增添“我出价”的筛选选项。
-已修复生物回收界面出现的异常情况
-生物回收道具所获数量奖励提升至两倍
-生物回收频次降至每日1次,奖励提升200%-400%
生物回收异型魔票,奖励增加1000
- 对生物回收操作增添二次确认环节
- 生物回收功能增添了自动筛选生物类型的特性。
当生物回收出现钻石奖励的情况时,相应奖励会得到提升。
交易时间变更为21点25分。
- 炫耀道具界面新添查看技能效果的功能
-解决部分区域装备无法点击的问题
-解决学习技能界面出现的异常问题
-增添快捷购买强化石的功能
-添加装备技能名称的展示
-新增2个商店技能
魂装的获取途径极为稀少,7星以上的上古魔兽仅有极低的概率掉落魂装,而在顶端世界,玩家也有机会获得魂装作为奖励。
0氪玩家同时上架商店的数量从1只变为3只
- 炫耀功能全新升级,强化显示效果
-解决学习技能时无法查看普通族技能石的问题
-解决技能描述错误显示的问题
-强化石暂时降半价
-新添魔神辅助类型,包括还魂魅与亡灵女皇。
- 商店系统全新推出关注功能,一旦关注,就能在“我的关注”板块中便捷查找。
以下几种修改表述,你可按需选择:
1. 拍卖系统的人性化优化调整
2. 关于拍卖系统的人性化调整
3. 对拍卖系统进行人性化调整1、每日18点前上架的生物,于当天21点10分拍卖直接结束,不再按照等级区分,极大缩短高评级宠物的等待时长;18点后上架的生物,则顺延至次日21点10分。
2、每次出价不再额外增加时间。不过,若竞拍时间不足10分钟,每次出价后,拍卖时间将直接调整至10分钟。
3、跨服商店的刷新规则不再固定为48小时,而是调整为上述规则。
-全新玩法【顶端世界】惊喜上线,即便是零氪玩家,如今也能逐步获取魔神、史诗等珍稀物品。
-新增数个新技能
-新增一只新生物
- 对仓库进行修复,解决因炫耀可能引发的数值显示不完整问题。
-如今在学习技能时,仅会展示可学习的技能。
系统怪物的伤害与减免均提升10%
-优化邮件系统提示
- 熟练度上限变更为等级除以3再加3,最高等级依旧是36级
- 修正食物链界面熟练度显示的异常情况
-前几个熟练度等级的需求较为平滑
- 每点敏捷所提升的攻击力由0.4调整为0.5
现在,当灵气发动进攻时,会提升等同于灵气数值110%的双攻;在防守时,则提供等同于灵气数值110%的双防。此外,在不破防的情况下,不再存在灵气最低伤害这一设定。
- 称号时长超5年的,变更为永久称号。
- 对燃烧军团界面进行优化,成功解决血条被遮挡的问题。
在基因装备界面增添技能说明。
-装备强化系统上线
- [胆小怯懦之人]蓝色数值增加3
- [龙气]的回复效果下降2%
-[姐妹登场]间隔缩短至5,强化效果相应调整
- [萝卜大军]触发率提升10,伤害系数提高5%
- [玫红箭]的基础伤害增加500
3DMark
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HD Tune pro
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雷蛇驱动官网版
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Blender
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origin
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SecureCRT绿色版
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Realtek HD Audio声卡驱动
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Cisco Packet Tracer
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生化危机4重制版修改器
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杀戮尖塔修改器
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