历经一年精心打造,腾讯出品的三国军事策略题材游戏《战地无疆》震撼登场!全新的界面设计、新颖的玩法模式以及精彩的剧情内容,定能让玩家眼前一亮。在游戏里,玩家将指挥军队,与各诸侯国一同逐鹿天下。感兴趣的玩家,快来《战地无疆》开启你的争霸之旅吧!
《战地无疆》是一款对真实三国进行全面复刻的战争策略游戏,它拥有极高的代入感与自由度。游戏创新性地推出村庄建设玩法,玩家能够打造专属于自己的村庄,见证其从一片荒地逐步走向繁荣。在游戏中,玩家将置身于极致细腻写实的3D大世界,充分借助天时(四季更迭、昼夜交替以及晴雨变化)、地利(山川、河流、平地、沙漠等不同地形),巧妙地调兵遣将,尽情享受作为一方君主在战场上运筹帷幄、临阵杀敌的乐趣。不仅如此,玩家还可以随时通过拖拽的方式改变行军路线,并且能够运用埋伏、躲闪、包剿等实时操作,让战争的策略性进一步提升。

【建造都城,模拟经营】 还有什么能比拥有一座城池更令人兴奋呢?这座城拥有一套完备的运作体系,衣食住行、学思祀礼,样样俱全且相互依存。更有将领带来的加成效果,让游戏乐趣满满,轻松愉悦。
【轻松挂机,随心放置,畅享休闲经典玩法】
无需动手操作的放置战斗玩法,闲暇之余随手玩一玩,就能轻松获取上古神器,还能得到传奇武将!就算离线,战斗经验也照拿不误,让被工作榨干的大脑与双手得以解脱。
【崭新地图,称霸中原】
通过整体式地图,你能清晰知晓战斗发生地点。伴随战斗逐步推进,地图同步移动,让你获得完整且沉浸式的体验,亲身感受那段波澜壮阔的历史。
【探秘寻宝之旅,充满惊险刺激】
完美承袭了CRPG的精髓,地图迷雾的设定使游戏既充满惊喜又不乏惊险。人物的任务对话营造出强烈的游戏代入感,让你仿若觉得自己就是一位于荒野中冒险的侠士。
尽管三国题材的SLG游戏已然堪称超级红海,在题材方面很难为我们带来差异化的体验,然而此次我们要试玩的《战地无疆》,还是毅然投身于这条早就近乎饱和的赛道。借此次首测的契机,我们不妨瞧瞧这款游戏到底有哪些出彩的地方,使其能拥有这般底气,敢于与众多头部产品正面交锋。
精益求精,方为大势所趋
不知出于何种原因,有时候我们会给国内SLG加上一个相当激进的标签:乱。
不少开发者以“真实”为幌子,竭尽全力在游戏里增添各类不必要的元素。他们甚至让玩家走遍游戏中的每一块地格,对每一项功能都得亲自去做。结果呢,玩家非但没有体会到作为主公应有的责任感,反而在这些琐碎的操作中,兴趣被消耗得一干二净。
有意思的是,不少作为后来者的SLG也察觉到了这一状况。以地图为例,过去的SLG角色行走一段路程时路线曲折复杂,而且还受行军体力等因素制约,如此一来,非但没有让游戏更具真实感,反倒使玩家在乏味的等待中逐渐失去耐心。
在《战地无疆》里,绝大多数地格无需玩家展开多余探索。玩家能够在地图上自由行军,除去河流、峡谷这类特殊地形,基本都是畅通无阻的平坦之地。这些地格的用途完全由玩家决定,玩家既能够在这些地格上修筑附庸城池,与主城构成掎角之势;也可以在此埋伏军队,打乱对手的进攻部署。只要玩家有所构思,这些看似平常的地格,同样能够发挥出意想不到的作用。
在清理地图的同时,《战地无疆》创新性地引入了“村庄”这一概念。当玩家占领散布于地图各处的村庄后,就能依据自身所需的材料类别,在村庄附近建造相应的资源点。这些资源点的升级无需占用额外队列,而且日后还能依据实际情况自由调整产出。相较于传统SLG,“村庄”的出现从根本上解决了资源点分布无序、种类固定的难题,极大地减少了玩家在获取资源方面所耗费的时间。
此外,《战地无疆》针对玩家的发展制定了颇为丰富的规划。从城池内各设施的升级先后顺序,到资源点的建造,再到阵容强度的提升等核心问题,均涵盖在内。如此一来,哪怕是新手玩家,也能够依据该规划迅速实现提升,在一定程度上降低了游戏的上手难度。
在这混乱动荡的世道里,又何苦非要遵循那些规矩呢。
常言道“妙言至径,大道至简”。当把这些重复体验全部去除后,SLG游戏向来引以为傲的策略性与趣味性,在《战地无疆》里也有了更进一步的展现。
游戏对“攻城略地”这一概念进行了深度挖掘,把各类SLG宣传片里那些“仅供参考”的城战画面,在游戏中实现了较为出色的还原。在此,城池展现出其原本应有的模样,不再只是平淡无奇的贴图。城池的坚固程度,全然由城墙与箭塔的强度,以及玩家在城中部署的兵力数量所决定。
战斗打响之际,敌对势力的玩家不得不直面如潮水般涌来的箭雨,唯有成功击溃城中的守军,并将其中一面城墙摧毁,才能够彻底攻占城池。要是遭遇地形险峻,亦或是防备周全的城池,其攻略难度更是会进一步提升。
当战斗升级为联盟间的大型战争时,玩家能够与盟友整合力量,从四个方向一同向城池发起进攻,迫使敌军分散兵力进行防御。而敌军在遭遇如此猛烈的攻势时,也可运用合纵连横的策略,一方面防止其他敌人趁机渔利,另一方面召唤盟友相互配合,展开一场精彩的防守反击。此外,联盟拥有专属的箭楼等防御设施,即便不受太多地形限制,这种高度逼真的攻城战依然能为玩家带来良好的游戏体验。
然而,游戏当前呈现的战斗表现,与我们所设想的场景相比,仍存在一定差距。以单人作战为例,无论是进攻方还是防御方,都缺乏能够扭转战争局势的特殊手段,仅仅是率领一队士兵抵达城下,双方展开你来我往的近身拼杀。如此一来,本应充满多种可能性的战斗,最终沦为了单纯的战力较量,只要我方战力高于对方,攻占城池便只是时间早晚的问题。
这一问题同样
第一种方式为正常落地,落地后直接加入开荒队伍,并使用部分预备兵(若队伍中有一个群雄,就给该群雄使用40个预备兵;若有两个群雄,则给每个群雄各用30个预备兵;要是组合为汉加上其他阵营,就给其他阵营的武将各用30个;若全是魏蜀吴阵营的武将,就各用20个预备兵),如此能避免预备兵自行恢复而造成浪费。之后进行20分钟的征兵,与此同时,派遣高速铺路队,携带【战必】与【擅兵】停留在地块进行攻打,最后一击刚好能打下4级地来探路。要是需要攻打二级地,武将搭配优先选择吕蒙 + 木鹿,其次是马超,然后是马妹,并且要带上【磐阵 + 先驱/疾击】。
第二种情况存在撞州的可能性,具体做法是两队直接铺路、完成任务,在基本确定是否撞州之后,再确定开荒阵容,后续操作参考第一种情况,第一次征兵时间可适当缩短。
在游戏玩法方面,这款游戏并未沿用传统战术,而是运用实时计算技术,把即时玩法与实时运算模式融入到了移动端。
游戏里存在100vs100的超宏大屏幕战场,每个单位皆具备独立AI,且进行独立运算,能让玩家更深地沉浸于游戏当中。
媲美电脑端的游戏体验,也是这款游戏的一大特点。开发团队针对手机操作习惯进行了特别优化,玩家因此能够随时随地畅享游戏乐趣。
除此之外,游戏具备极为强大的定制创作属性,玩家能够凭借自身能力开发出海量的游戏内容,进而成为备受瞩目的自定义大师。
最后,游戏还有一特点,即不存在各类天马行空的道具,游戏力求原汁原味,最大程度呈现这场冷兵器大战的壮观场景,使玩家能更深度地沉浸于游戏之中。
在这款游戏里,存在着海量的任务与挑战等待玩家去攻克。玩家要在形形色色的情境之下,为自己所属的国家全力以赴。举例来说,既要打败敌军,达成占领目标,还得执行特殊任务,像是解救被俘的同胞、夺取关键设施之类的。
游戏的社交互动同样丰富多彩,玩家既能与来自全球各个角落的玩家携手展开联合作战,也能够自行组建军团,与其他军团展开激烈的争夺与角逐。
《战地无疆》不单单在游戏性方面具备极高的品质,而且对于各种细节之处都极为关注。无论是游戏的音效、画面,还是玩家之间的互动等各个方面,都给人一种流畅且舒适的体验。v1.300.0
《战地无疆》作为一款旗舰级写实风格的三国策略游戏,相较于同类型游戏,开展了一系列创新性的创作:
1、游戏创新性地推出村庄经营玩法,进一步提升“4X - 开发”体验,同时以高质量的沉浸式剧情,强化“4X - 扩张”体验。
2. 打破传统内外城场景分开设计的模式,所有的城市建设、升级操作均在大地图沙盘上进行。
3、战斗采用实时战斗的形式展现,摒弃了以往部队直接相撞、一回合便完成结算的模式。游戏支持多方势力在同一场战斗中展开混战,全方位还原三国战场的多样可能性。
4、挑选超写实风格,同时增添大量丰富的细节与彩蛋,以营造出具有历史厚重感的真实战争氛围。
v1.0.4
游戏版本新上线
3DMark
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HD Tune pro
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雷蛇驱动官网版
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Blender
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origin
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SecureCRT绿色版
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Realtek HD Audio声卡驱动
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Cisco Packet Tracer
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生化危机4重制版修改器
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杀戮尖塔修改器
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