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无尽的拉格朗日国际服
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内容介绍 推荐休闲益智 猜你喜欢

内容介绍

《无尽的拉格朗日》国际服堪称一款趣味十足的策略塔防游戏。它以科幻题材为背景,玩家不仅要着手星际空间站的基地搭建,还得深入钻研舰船,勇敢探索未知领域。此游戏具备极高的自由度,玩家能够随心所欲地在星际间穿梭探索,对金属、晶体、重氢等真实资源展开开采、运输以及掠夺等活动。而且,游戏中提供了种类丰富的战舰,每一款战舰的攻击力都各有差异,玩家可依据自身需求挑选使用,并充分施展智慧与策略,合理调配阵容投入战斗。

另外,在《无尽的拉格朗日》国际服游戏里,当星门建造完成之际,你不得不面临一个重大选择:是继续开拓新的星系,还是返回蓝色母星。游戏丰富的玩法与内容,极大地提升了其趣味性。

【使用需借助加速器】建议选用:奇游加速器

无尽的拉格朗日国际服大型攻略!

无尽的拉格朗日国际服平民玩家必读的发展手册

在《无尽的拉格朗日》里,玩家获取资源的途径丰富多样。然而,游戏机制设定无法通过攻击其他玩家掠夺资源,如此一来,矿点采掘便成为获取资源最为便捷快速的方式。不过,游戏内新手教程极为简略,后续功能引导也有所欠缺,致使众多玩家不知怎样提升自身发展效率。基于此,我们制作了这本指导手册,旨在传授给平民玩家一些发展技巧与大致规划。

在此先说明,在这款赛季制游戏里,充值抽卡的爆率绝不可能高。不少人氪金达上千,却连一艘好船都没抽到,反观那些零氪白嫖的玩家,反倒频繁出货。因此个人给出建议,在决定氪金之前,务必慎重考虑。玩家攻略板块设有舰船强度排行榜,可供大家参考。

此外,推荐购买未央资助计划里的未央理财计划,只需花费1000紫币,一个月内就能领取共计3500紫币。就算平时没太多时间玩,两三天也足以攒够1000紫币,对于想白嫖的人来说,这绝对是必买之选。

前期整体发展思路

言归正传,我必须着重指出,倘若玩家手头没有性能强劲的战舰,尤其是缺乏超主力舰(像战列巡洋舰、战列舰以及航母这类),那么免费获取的 CAS066 级巡洋舰,还有在高级城市出售的舰船(比如全能级离子炮巡洋舰之类),便是平民玩家所能拥有的最强战力。它们具备出色的攻防能力,强度不容小觑。一赛季赠送的 st59,要是没有强力模块,其战斗力就相当薄弱,这其实是所有战巡普遍存在的问题。毕竟在没有蓝点(也称作技术值,这是用于强化舰船属性的资源,可通过开箱子以及打怪获取经验书升级来获得)和模块加持的情况下,它的输出甚至可能比不上相同人口配置的驱逐舰,也就只能凭借相对硬朗的身板充当沙包来承受伤害。而当玩家后续开出诸如奇美拉、卡利这类较为厉害的舰船时,便能够进一步优化自身的舰队阵容了。

因此,我的发展思路在于,优先将资源向生产方向侧重。前期依照主线任务推进,尽快升级基地,打造出AC721重型运载驱逐舰,并与矿车配合进行采矿作业。AC721与矿车搭配,能够显著提升采矿效率。对于那些拥有一定蓝图储备的朋友而言,可直接建造主力战舰并编入采矿队伍,遇到任务时再撤回进行整编。如此一来,面对前期的破盾战以及攻城任务,便具备了主动参与的能力。通过合理分配舰船,增加仓储值,挖矿产量大约能提升两成。

与此同时,我们还得派出快船展开探索。新手任务会提及这一功能,其主要目的在于获取经验书。探索不仅能够驱散战争迷雾、拓宽视野,还会给予资源与经验书作为奖励,偶尔甚至能得到船只(均为基础型号的驱逐舰和护卫舰),这些奖励累积起来相当丰厚。探索次数不多时,获得的经验书都是小型的,别嫌弃,随着探索次数增多,经验书奖励会持续升级,通常探索50次之后,就多是中型和大型经验书了。

于格子交点处布圈展开探索,致力于降费增效

以探索技巧而言,以上图为示例,红线勾勒出的田字区域就是探索范围。我们能够把侦察船移动至四个格子交汇的地方,即蓝圈所处位置。如此一来,只需依次布置四个相互连接的计划圈,且每个计划圈分别处于不同的格子内,在无需额外调动侦察船的情况下,便可以探索到三个甚至四个格子。需要留意的是,一次仅能探索一格,若一次探索多个格子,也仅会给予一次奖励。

此外,中型工程船的效率比两艘小型工程船高得多,别不舍得拆解小型工程船。大型工程船也是如此,并且大型工程船无需721协助拉矿,完全可以把721拆解后用来建造其他战舰。要是以资源采集发展为主,初级和中级采矿平台都不推荐建造,额外增加的巡航路程反而会降低你的资源产出量。初级平台虽能占据矿点并节省计划圈,但作用有限。高级采矿平台则是能让采矿能力产生质的飞跃的设施,它无需返回基地送矿,极大地提升了作战灵活性。在新版本中,还允许采矿车在采矿平台更新蓝图,矿车升级加点后无需回基地就能享受升级带来的增益,非常实用。然而,因其作用突出,也容易吸引敌方攻击,所以建设地点务必慎重考虑。要是蓝图储备充足,最好安排分舰队进行守护。

当你造出巡洋舰,就意味着正式告别埋头种田的阶段,这个时间节点大约在7天前后。此后,各同盟之间将开启大规模冲突,这也表明你已基本脱离前期,步入中期。

还有一种获取资源的途径是委托任务,只不过效率着实不高。委托任务得去联络站进行联络,然后随着时间推移才能获取。完成委托任务能够得到资源、战斗资料(也就是经验书)以及蓝图技术之类的。任务类型包含送货、歼灭、探索、封锁等等,这里不太建议做封锁任务,毕竟谁也不清楚拦下的会是什么,这太容易得罪人了。

要是做战斗任务,要是直接点击行动舰队,途中遇到的海盗以及非同盟玩家的舰队都会被攻击一遍。所以建议手动先点击调动,再点击进攻,这样就能避免在路途中与其他舰队发生冲突而交火。

关于做战斗任务的配队,如果手头有奶妈船,直接用奶妈船搭配全输出船只,基本不会出现伤亡情况,要是扛不住就再增添几艘装甲值300的船或者其他前排肉盾船。要是没有奶妈船,那就输出船和肉盾船各占一半。

种田的技巧

把矿点设置于计划圈边缘,如此一来,工程船在计划圈边缘脱离曲率后,只需行进很短的距离便可抵达矿点。

具体操作方式为:连接基地与计划圈的中心点,让这条线段和计划圈的首个交点尽量靠近矿点。此方法对于重叠的计划圈同样适用,在规划时把各个圈分开进行分析就行。

当玩家在升级基地完成前哨指挥中心的建造后,便能借助工程舰来搭建前哨站。前哨站不仅是玩家实现基地搬迁的重要依托,更是与矿点及特殊建筑进行对接的必要条件。在考虑基地搬迁的选址时,资源丰富的区域应被列为优先选择。玩家初始出生位置处于恒星系的边缘地带,这里资源相对匮乏,而靠近恒星的内圈区域,则蕴藏着更为丰富且等级更高的资源点。

如所示图片,把战略地图的视野提升,点击箭头所指的按钮,便能开启经济模式(此名称为自行拟定)。图中,黑色区域代表无资源区,绿色区域的亮度和矿点等级相关,亮度越高,矿点等级越高,不过亮度与矿点数量并无直接联系。依据该地图,就能够找到富矿区。

在尝试对接矿点时,务必留意左侧的对接目标列表。一旦出现错选或者漏选的情况,后续便无法修改,只能拆除后重新建造。前哨站的名字同样能够更改,具体操作可参考下图。需要注意的是,前哨站能够对接的资源点等级存在限制,并且对接之后,该矿点就无法再被采集。尤其要注意,联盟集体搬迁地的矿点一定不要对接,否则肯定会被大家抱怨。

除上述用法外,前哨站还有一项功能,即充当中转点。同盟的建筑,比如前哨和采矿平台等,能够直接通过曲率抵达。因此,在行军路线上设立前哨站,可使舰船维持曲率航行状态,进而缩短航行时间。这类用法通常是联盟为达成某些战略目标所采用的。

矿队的配置和之前所讲一致,在系统强化方面,721运载型优先强化仓储系统,工程船则先强化采矿速度。

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倘若你顺利度过前期,步入六本阶段,便需着手建造巡洋舰,为接踵而至的战斗做好准备。你可以提前在论坛上钻研配队,也能与盟友沟通交流。在此,仅为大家介绍查看舰船属性的方法。

当您进入舰船蓝图界面后,便能查看舰船的各项属性,明晰舰船的定位与攻击特点。若想了解舰船建造所需的资源、时间、仓储量,以及详细定位和描述,点击箭头所指的按键即可。

在火力总览中,能够查看舰船的伤害量,其展示顺序从上至下依次为对舰伤害、对空伤害以及对建筑伤害,伤害量的单位为每分钟。不过,这些数据仅能作为参考依据,原因在于它们并未将护甲对伤害的抵消情况计算在内。至于武器种类以及实战伤害的具体计算方式,后续将会提及。

基础属性呈现为两行。第一行,从左至右依次为结构值(即血量)、护甲以及能量抗性;第二行则是舰船的常规航行速度与曲率航行速度。对于飞机和护航艇而言,点击相应栏目,便能查看它们的去程和返程时间。这是网易新添加的属性,分别指飞机飞抵敌方展开攻击,以及完成攻击后返回机库所需的时间。而最右侧的服役限制,代表着你能够同时持有的该舰船数量。

当前舰船所使用的武器,包括火炮、轨道炮、离子炮、脉冲炮、导弹以及鱼雷。其中,火炮、轨道炮、离子炮和脉冲炮这四种属于直射武器,而在直射武器里,轨道炮与离子炮同时还归为慢速武器。直射武器的攻击顺序是从前排到中排再到后排,也就是先锁定前排的单位,待前排单位全部死亡后,转而锁定中排单位,当中排单位也全部阵亡,才会锁定后排单位,随后依据武器的攻击序列来寻找攻击目标。导弹和鱼雷则属于制导武器,它们能够锁定任意位置的舰船,其寻找攻击目标的逻辑同样遵循武器的攻击序列,不过这类制导武器会被带有拦截词条的武器所拦截。

基于战机与护航艇自身所具备的特性,不管它们搭载何种武器,均能够锁定处于任意位置的敌人,且会依据攻击序列展开索敌与攻击行动。

依据伤害类型,武器可划分为实弹武器与能量武器。鉴于这两种伤害所具备的独特机制,能量武器备受青睐,配备能量武器的单位强度普遍颇高。当下,能量武器主要以脉冲炮和离子炮作为主力,部分舰船的子型号、子系统以及飞机,配备有能量伤害的导弹、鱼雷等高命中率的制导武器。

在实弹武器中,单发伤害较低的武器相对处于劣势。这是由于实弹武器造成伤害时,会被抵消等同于目标护甲值的伤害量。所以,那些单发伤害低的舰船存在较为严重的面板数据误导情况,建议仅将其作为过渡使用,不要投入过多资源。其中,最为典型的例子便是阋神星火炮型。在未改版之前,它装备的是1X1的单管单发火炮,单发伤害仅为40 。要知道,驱逐舰的基础护甲通常为20,巡洋舰有50,CAS066若护甲点满可达110,战巡基础护甲则为150。当使用该武器攻击驱逐舰时,对舰伤害会直接从4000锐减至2000,更不用说攻击其他舰船了,很可能直接出现敌方装甲未被击穿的情况。而改版之后,其单发伤害能够提升到100多,这无疑是一次大幅度的加强。它的子型号重炮型,具备T1强度。至于能量伤害的抵消方式,是按照百分比进行减伤,具体减伤比例依据能量抵抗的数值来确定。

实弹伤害的计算公式为:下图中的对舰火力÷单发伤害×(单发伤害 - 护甲) 。

能量伤害存在一些差异,能量抵抗的百分比并非作用于最终伤害,而是作用于单发伤害。

@WD,我也想你,提出了如下公式:

武器的初始伤害乘以(1加上调校所带来的伤害加成)再乘以(1减去护盾值,然后加上自身伤害技能所提供的加成,再加上航母伤害技能所提供的加成)

打个比方,假设对方具备15%的能量抵抗能力,而你所使用的能量武器单发伤害为300,同时拥有10%的单发伤害加成。如此一来,实际单发伤害的计算方式为300×(1 + 0.1 - 0.15) ,即300×0.95 = 285 ,这相当于原单发伤害的95% 。在武器射速与命中率保持不变的情形下,这15%能量抵抗所带来的百分比收益,致使你打出的伤害降低了13.6% 。并且,伤害加成越高,百分比收益就越低。例如,当单发伤害加成达到20%时,能量抵抗的百分比收益就下降至12.5% 。这正是众多氪金大佬在使用电磁59时,感觉其并没有想象中那么能抗的原因所在。

另外,关于攻击高级野怪的舰船搭配,从7级起就会出现巡洋舰,并且它们会进行围殴。要是你还没有战列巡洋舰,那么可以以高伤害舰船作为主力,搭配能抗伤的巡洋舰,比如奇美拉、066,以及抗伤护卫装甲300 。装甲300造7艘左右就可以,打完之后300的战损肯定比较高,但对方巡洋舰被打爆的情况相对较少。要是有维修舰船(奶妈),那就可以不用造装甲300。

从中期起,就会和其他同盟展开战斗。玩家间对战时,DPM相当高,特别是巡洋海与战巡队,要是编入奶船,一方面奶船难以承担起治疗量,另一方面自身输出也会降低,因此要缩减奶船编制。战斗过程中,要注意保护自己,别第一批冲上去接战,等厉害的玩家先上去扛,你在一旁负责输出就好。要是出现损失过大,或者领导找你等突发状况,导致你没办法时刻关注战斗局势,那就赶紧撤离。

说到联络点里值得入手的舰船,我首推凛冽级导弹驱逐舰和愤怒级鱼雷护卫舰。要是资金充裕,全能级离子炮舰也是个不错的选择,它伤害可观,能有效补充火力,堪称零氪玩家的得力助手。不过,这几艘船都无法强化,购买还得花费电子币。并且,它们普遍防御力欠佳,所以要格外留意战损状况。

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通过击打npc获取经验,最高能升至30级。30级之后,仅能依靠玩家之间的对战来获取经验,进而升至50级。如上图所示,在打野练级地点方面,最推荐的是2级城附近的军事哨站。这类哨站隶属于星系势力,并非海盗势力,它们会定时派出一支由37艘船组成的驱护队。面对该驱护队,可运用巡洋吨位的舰船,以碾压低伤穿的方式应对。其刷新时间大约为一个小时。接下来呈现的是阵容与战报。

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当升级至八本相关建筑后,便能建造高级采矿平台与大型工程舰。通常情况下,七八本的建筑升级所需消耗较大,达到八本时,大多数玩家基本都拥有满级中型工程船。此时,若白板大型工程船不与高级采矿平台搭配,采矿效率将会降低,这是发展过程中必然要经历的阵痛。建议逐步、分批次将船只替换为大型,同时搭配高级采矿平台,运用上文提及的计划圈摆放技巧,并选择开采距离较近的矿点,如此便可缩短这一过渡时期。

高级采矿平台具备诸多优势。其一,拥有30%的采矿速度加成,采集完成后直接运回平台,无需像以往那样回基地卸货。其二,它能降低两级采矿难度,这就意味着中型采矿设备也能够开采六级矿。要是找不到理想的采矿地点,将平台安置在山上,派遣中型采矿设备进行作业也是不错的选择。 值得一提的是,在网易对采矿机制更新后,高级采矿平台可更新工程舰蓝图强化项。这一改变使得在高级采矿区域内作业的工程舰,无需专门返回基地,新的强化效果就能直接生效,极大地提升了挖矿效率。(就像我之前,为了让工程舰获得新效果,得在平台里放置三个侦察机,工程舰回家一趟后,还得再增援回去,现在就完全不用这么麻烦了。)

参与攻城任务时,要留意指挥。首先以线列形式推进至城边,若遭遇跳封锁,就着手清理封锁;若未出现封锁情况,便进一步展开围城行动。

另外,游戏里的防空问题也值得一提。防空主要分为自体防空、区域防空以及飞机制空。自体防空指的是,只有当敌方飞机对自身发动攻击时,舰船的防空炮火才会进行反击。区域防空我不太理解,听别人说好像只是防御自己所在的那一排。飞机制空可是防空伤害的主要来源,***关键还得依靠飞机啊!其他的都不太重要!部分舰船拥有防空子型号,相较于没有防空属性的舰船,它们的防空能力肯定更强,但防空效率还是比不上飞机。

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能量伤害存在一些差异,能量抵抗的百分比并非作用于最终伤害,而是作用于单发伤害。

@WD,我同样想念你呀。还测试得出了这个公式:

武器的初始伤害乘以(1加上调校所带来的伤害加成)再乘以(1减去护盾值,然后加上自身伤害技能所提供的加成,再加上航母伤害技能所提供的加成)

打个比方,假设对方具备15%的能量抵抗能力,而你所使用的能量武器单发伤害为300,同时拥有10%的单发伤害加成。如此一来,实际单发伤害的计算方式为300×(1 + 0.1 - 0.15) ,即300×0.95 = 285 ,这相当于原单发伤害的95% 。在武器射速与命中率保持不变的情形下,这15%能量抵抗所带来的百分比收益,致使你打出的伤害降低了13.6% 。并且,伤害加成越高,百分比收益就越低。例如,当单发伤害加成达到20%时,能量抵抗的百分比收益就下降至12.5% 。这正是众多氪金大佬在使用电磁59时,感觉其并没有想象中那么能抗的原因所在。

实际上,几个月前就有厉害的人检测出来了,只是我忘了在这儿修改,实在不好意思。

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对于平民玩家而言,如果不打算投入大量资金(像几千甚至上万元那种),或者运气欠佳的,我不建议把所有模块都拿下。原因主要有两点:其一,超主力获取难度着实太大;其二,即便拥有超主力模块,若没有足够的蓝点,超主力也难以发挥出真正实力,足够的蓝点才是超主力展现实力的关键所在。

不少人觉得这次拿到垃圾模块,下次就肯定能出好模块了。确实,理论上似乎是这么回事。然而,抽出模块后得用蓝点装配,装配完还得有蓝点来强化。为了抽模块,你得耗费多少时间和金钱,又得花多久才能攒够蓝点呢?别天真地以为出了好模块就能所向披靡,没有蓝点,一切都是空谈。超主力舰队纵横四海、锐不可当,那是那些模块和蓝点都不缺的氪金大佬的日子,跟咱们普通玩家可没关系。

另外要记住,离开任何模块时,千万别选白点!千万别选白点!离开模块后,也别只听别人说这个模块强不强、要不要。有时候他们其实并不懂,只是瞎猜或者随声附和。去网上搜搜大神发布的榜单,查看强度排名,要是达到S级或者A级,就去了解下这个模块的作用是什么,数据是多少,然后再决定是否选择。要是连A级都没达到,直接选蓝点。

最后讲讲超主力单走的情况。常常会遇到驱护队里增援进来一两个战巡的,而且点数就二三十点,这算什么?这简直就是来送的!我们可太乐意打这种队伍了,超主力打小船就像给小船挠痒痒,小船打超主力那可是往死里揍。为啥呢?因为你超主力上得少,没法分摊火力,所有反大舰的火力都集中在一艘超主上,它爆得特别快。爆掉一艘超主抵得上几十艘驱逐舰,谁能不兴奋?要是没点数又没模块,就安分点玩中小船舰队,别搞得自己既出丑又郁闷。

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23年7.5

在勘探、中立、个人这三项协议当中,对于平民而言,最不可选择的便是个人协议。

个人协议中的积分,主要源于击毁 NPC 与玩家舰船的数量。不过,大部分积分得通过击毁玩家舰船来获取。这不仅意味着你得拥有一支高质量的舰队,还得耗费大量的时间和精力与其他玩家展开战斗,相当“肝”。况且,很多时候并没有足够多的对手可供你交战,因此极不推荐这种获取积分的方式。

先讲讲勘探协议获取积分的机制,再来说说其中存在的问题。勘探协议的积分获取,一是靠玩家派遣工程舰前往勘探矿点,以及游戏地图上各星球附近及其运行轨道上的勘探点,这过程无需战斗。勘探矿点能发现其隐藏储量,增加矿点的矿物总量,增加量取决于矿点等级和运气,有时探不出储量也属正常。不过,通过这种方式获取的积分较少,重点其实在第二种方式。

在宇宙探索中,每颗行星与卫星均设有三类勘探点,分别为星球勘探点、远近星勘探点以及曲率观测点,这些勘探点是获取勘探协议积分的主要途径。不同类型的勘探点,其勘探时间与所处位置各有差异。通常情况下,针对卫星的各类勘探点,所需的勘探时间相较于行星的同类勘探点要少得多。就拿单艘大型工程船的勘探作业来说,对卫星的远近星点进行勘探仅需4个小时,然而对行星的远近星点开展勘探则需要12个小时。

此外,远近星点与曲率观测点的位置存在差异。对于卫星而言,其远近星点以及曲率观测点均处于行星附近;而行星的远近星点则处在自身轨道上,位置通常较为偏远。

下面要说的是当前版本勘探协议所存在的问题。当前版本中,城市的攻击性极高,会主动派遣舰队对玩家以及非己方势力的舰队展开攻击。无论是在城市计划圈周边,还是据点附近,都面临着被攻击的风险,而绝大多数勘探点都处于这一范围之内。并且勘探往往需要耗费数小时,所以在勘探过程中被城防消灭是常有的事。这对于散人玩家以及那些没有实力打下行星周边城市的同盟而言,体验十分糟糕,积攒积分的效率也大幅下降。

中立协议规定,玩家需派遣联络舰队与海盗据点进行联络。玩家只要完成据点所发布的任务(诸如提供资源、给予船只等,任务类型不限),便能获取积分与特殊点数。特殊点数可用于指挥该据点协助攻击特定目标,或者执行采矿等行动。同时,据点自身能够积累升级进度,当进度条满时即可实现升级。 就获取积分的效率而言,此中立协议原本就低于勘探协议,并且网易并未打造与之配套的外交系统。即便玩家帮助海盗据点,双方关系也不会因此改善,海盗依旧会攻击玩家的矿船与基地。通过花费特殊点数雇佣的海盗舰队,其实就是常见的野怪配置,即便再加上玩家支援给据点的舰船,整体也很难对玩家构成实质威胁。甚至有时还会出现这样令人无奈的状况:据点要求玩家增援其舰队,然而仔细查看后却发现,这支所谓需要增援的舰队,竟然是冲着攻打玩家基地而来。

因各种缘由,在相当长的一段时间里,中立协议与个人协议一样无人问津,如同处于下水道一般。不过,当前版本的更新变化,倒是给中立协议带来了一丝希望。它毫无风险,打矿船方面的难题,只需寻找距离较远的据点就能迎刃而解,无需耗费太多精力去打理。玩家一天上线两三次,做完任务后就能轻松躺着赚取积分,这已然是比勘探协议更为轻松、更适合“养老”的协议了。所以,那些只热衷于安心发展,无意参与争霸的玩家不妨一试。

当然,城市攻击性的提升对攻打城池也产生了影响。如今,玩家得在距离城池较远的地方进行集结,个人认为,保持五格以上的距离会更保险。与此同时,城防重置倒计时被其他玩家触发的风险也有所增加,已经出现过好几次,不管是有意还是无意触发倒计时,最终导致攻打城池的时间顺延的状况,大家需要格外留意。

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玩了这么长时间,我发现不少人在清除侦查点时,依旧是逐个地点进行,这样效率不仅很低,策略消耗还极大。要是你没有“鲸鱼”开启大范围战略打击来清除侦查,那么不妨借助游戏机制,以此提高清除侦查的效率。

存在这样一种机制:当对舰队下达行动指令后,舰队会攻击行进路线上所有非友方目标,这种情况俗称撞车(不过联合体不会出现撞车情况)。我们可以充分利用这个机制,若我方与敌人的多个侦查站处于同一条直线上,此时攻击最远的那个舰队,那么这条直线上的所有敌人都能被消灭,相当于用10点策略完成了几十点策略才能达成的效果。就像下图中的侦查情况,在对方不撤离人员的前提下,仅需40点策略就能将敌人全部清除。

同时需留意,要尽量靠近第一个被攻击的侦察,并且攻击路线最好选在人群密集之处。如此一来,即便对方试图引开你,也能确保成功打掉第一个侦察,而且能让你持续在人群中纵横捭阖,而非被引到一旁无人的区域。

无尽的拉格朗日国际服攻略

一、不氪金能玩吗?

咱们聊聊大家最为关注的问题:这游戏不充钱能不能玩。我的回答是,可以玩。但要是你连98元的末央高级协议(类似战令)都不打算充,我认为你玩起来就跟炮灰差不多,游戏体验不会理想。毕竟游戏只会给你基础舰船,像赠送的驱逐舰、巡洋舰,都不算强力(要是没抽到好的护航舰,赠送的驱逐舰721甚至堪称最弱),而且不会送飞机、战巡和航母,这部分全得靠你自己碰运气或者充钱抽取。要是你一分钱不充,运气又一般,在4 - 7本这个最容易拉开差距的阶段,你就会发觉自己彻底成了边缘角色。打架打不过,打怪打不动,只能跟着大部队打打城,或者充当侧翼夹击的力量,如此一来,这游戏对你而言基本没什么乐趣。总而言之,关于不氪金能不能玩,我只能给你个建议,至少充个98元,或者去买个运气好些的初始号,这样起码基础有保障,游戏还能玩得下去。

二、这游戏肝吗?

可以这么讲,游戏前期肝还是挺有用的,但到了后期,就没那么需要肝了。在前期快速发育、忙着采矿升本的阶段,肝的确能让你占据很大优势。然而,当游戏进程来到7 - 8本这个时期,光是升级建筑以及造船所花费的时间就大幅增长(像后期制造一艘航母、战巡,动不动就需要6 - 8小时,升级建筑12小时升一级也是常见情况)。而且游戏地图广袤,玩家分布得很散,要是没有技巧地调动兵力,常常要耗费6 - 8小时,就算掌握了调动技巧(具体技巧后面会提及),通常也得1 - 2小时起步。我们在国际服和外国玩家对战的时候,都是几个人先看看调动兵力需要多久,然后约好几个小时之后再开打。除此之外,这游戏的体力设定极其不合理,后期要是来一次完美的双舰队长途奔袭,基本就能消耗120以上的体力。

因此,答案是不用太拼命“肝”。毕竟,这类游戏在线时长越久,优势就越明显。特别是在战争进入白热化阶段,要是你离开游戏30分钟,回来时可能就会发现前线舰队已遭敌方夹击而覆灭,不得不说,这也是游戏策略博弈的一环。

三、新人优先要做的事情是什么?

这款游戏,对新手的引导实在是非常匮乏。这里我就不详细讲那些基础内容了,大家只要跟着系统主线任务走,任务让做什么就做什么,任务要求升级什么就升级什么,基本上就能平稳地度过前期。需要注意的是,游戏前期系统赠送的箱子最好尽快开完,不然它会一直占着位置,使你始终少一个开箱格子(氪金大佬请随意,你们可以用末央币一路加速)。对于新手而言,前期只有一个任务,就是尽快升到6本。

这是为什么呢?原因在于游戏对于舰种的制造限制和大本等级相关,具体情况如下:

3当你解锁3本后,就能开启驱逐舰的建造啦。这下,你终于不用再依赖那傻里傻气的废狗300,而是能够打造一些外观更为威武霸气的船只。

4解锁4本后,便能开启中级工程船与前哨站的建造。这不仅意味着你能够与工会成员会合,而且此时你可以开采3 - 4级的矿石,相较于小矿船,采矿速度也有了显著提升。

5解锁飞机与炮艇(护航舰)制造需要5本。不少新手幸运抽到优质飞机炮艇,心急火燎造出载机舰后,才惊觉没飞机可用,顿时傻了眼!

记住,飞机和炮艇要到5本才能解锁,在达到5本之前,切勿在联络站购买载机型战舰,也不要自行生产此类战舰!

6达到6本即可解锁巡洋舰的制造。巡洋舰堪称本游戏里综合性最为突出、舰种最为丰富的主力舰种,对上能抗衡战巡,对下可压制驱逐。在这一阶段,即便是完全不氪金的平民玩家,也能与氪金大佬有一战之力。

恭喜你解锁了本作中适用性最广、堪称万金油的巡洋舰——066级!至于具体原因,稍后为你详细解释。

7本解锁战巡,对不少运气欠佳且不愿氪金的玩家而言,这一等级并无太大意义。由于没有战巡,在该阶段,除了人口有少量提升,还多了一条超主力舰生产线(这是一条仅能生产巡洋及以上战舰的生产线,其生产过程宛如一台超级巨大的3D打印机),除此之外,再无其他提升。

8升至8本即可解锁航母与大型工程舰。哪怕你尚未拥有航母或战巡,也一定要升到8本。具体细节稍后详述。

9本堪称个人战力的一道分水岭。处于这一阶段,大佬所具备的优势会被极度放大,而平民甚至可能连将人口补充至满员状态都难以实现……

四、联络站及任务相关内容

在新手时期,每位玩家都会依照系统引导,接到一个前往联络站进行通信的任务。可别小看这个看似微不足道的任务,它给玩家带来的“影响”,就仿佛得花一辈子去“治愈”(当然,这是玩笑话啦)。

事实上,看似不起眼的联络站,乃是承接任务的关键设施!

也能够购置大船!!(在游戏前中期,这可是极为出色的战力补充)

也能够购买资源!!(不过要是前期没有银币,那就别考虑这事了 )

也能够购买武器并升级科技哦!(到了后期,你的银币大多就用于此啦)

那么该如何联络呢?在游戏中的星城附近,小地图上会以绿色十字图标显示联络站,点击它。接着选择联络,派出一艘废狗300即可。需要注意的是,尽管每个联络站能同时容纳20支舰队进行联络,但鉴于这游戏极为坑爹的寻路机制和“别具一格”的堵船机制,建议尽量选择人少的联络站。要是联络站人稍微多一些,你的船根本挤不进去,这就意味着你白跑一趟了。

新人还需留意一点,联络站是存在等级划分的!具体操作是点开联络站,查看它与哪个星城相连,该联络站的等级便等同于所连星城的等级(例如途中所连的就是达达诺斯)。有些新人秉持着越高级越好的想法,盲目去寻找高级星城的联络站。诚然,高级联络站售卖的物品确实更优质,但同时也会分配给你大量A级任务。而我可以肯定地讲,在拥有6本之前,你并不具备完成这些A级任务的能力。

联络站任务包括:

1. 交易物资:无需其他操作,径直点击自己的大本,使用银币来兑换物资,这可是性价比超高且体验超爽的任务。到了后期,能用3600银币换到5张中级经验书,真不错……

2、货物运输。将指定货物运送至指定联络站。由于对船只的运输空间有要求(AV721:嗯,你接着说),在前期,运输空间足够大的就数我们的运输舰721了。

3、打野。无需多言。但必须着重指出,任务刷出的怪,比普通野怪更强,特别是前期务必留意,稍有不慎,好不容易集结起来的废狗300和721大队就会全军覆灭。

4、探测任务。这任务奇葩得很,通常都得跑到一个超级偏远的地方去接取任务。要是想做这任务,倒是能在临睡前派遣侦查船前往,可在那长达5 - 8小时的行程中,会不会遭遇爱惹事的野怪、其他玩家,甚至是游戏里类似“城管”的设定截击,那就全凭运气了。

5、封锁任务。这任务也是坑得离谱,在本游戏里,所谓的封锁,得派两支舰队(每支舰队都得有5条船以上)去执行,而且执行封锁还得消耗40点体力。到了游戏中后期,体力极其珍贵,所以一旦刷出这个任务,基本直接取消就好。 封锁任务的具体操作方式为:抵达指定地点,以该地点为圆心布置计划,接着用上述的两支舰队对这个计划圈进行封锁。封锁一段时间后,会有一队野怪冲出来与你交战。要特别注意的是,打完野怪后别直接解除封锁,因为任务要求必须完整封锁满1小时,所以一定要留意时间。

五、关于船舰属性

船舰的属性,恐怕花一小时都讲不完。在此仅挑选对新人而言最为基础的来讲讲。

5.1战舰攻击

在战舰的左下角,会呈现出一项对舰、对空以及对城的每分钟输出数据。不过,各位可别盲目轻信这一数据,它仅仅只能当作一种参考而已。

需先明确,该游戏目前的攻击方式仅有两种:

实弹伤害(例如图中枪骑兵所配备的攻城轨道炮造成的伤害。)

能量伤害(例如图中的伊俄级,国服将其主炮翻译为艾奥级主炮)

实弹伤害会因护甲而有所减免,其减免公式为:单发伤害减去目标护甲值。至于能量伤害,则会受到能量涂层的减免,减免公式为:单发伤害乘以(100%减去抵消比例) 。

当你进入蓝图,点击船只的装甲系统,便能查看详细的护甲数值以及能量涂层数值。以图3中的066级船只为例,其护甲值为80,能量涂层的减免比例为30%。这意味着,对于单发伤害低于80的实弹攻击,无法突破该船的防御(在无法破防的情况下,仅会造成最低伤害,即原伤害的10%);而当受到能量伤害时,该船也仅需承受纸面伤害值的70% 。

与此同时,大家会发现,能量伤害不存在无法破防的情形,即只要是能量伤害,就算是护卫舰,也能够对航母造成伤害。

这为一些小船提供了以小博大的资本,同时也让游戏中部分自带能量伤害武器的战舰变得备受追捧。

简单列举一些自带能量伤害(并非子型号扩展)的小船:

刺水母(携带着具备能量伤害能力的无人机,堪称以小博大的典范)

斗牛级驱逐舰,它在游戏的前中后期都能使用,主打全身能量伤害。不过,它唯一的弱点在于,它属于前排舰艇。

艾奥级(平民之友,抽到就好好珍惜使用。它和斗牛一样,都是前排,这算是仅有的弱点了)

林枭,作为唯一具备能量伤害的战斗机,虽说其伤害表现并非十分突出,然而相较于同类型的其他战机,它的存在已然算得上难能可贵。

维塔斯B010,这是一种独一无二会丢电浆鱼雷的轰炸机,堪称大船杀手。系统赠送的KCV2.0恰好能够搭载这款轰炸机,而其他轰炸机与之相比,简直差太多了。

鉴于护甲的存在,再加上能量武器较为稀缺,许多新手面临的首要问题便是如何准确判断一艘船的武器是否能够有效使用(即能否破防)。通常来讲,在这个游戏中,战舰护甲存在以下几个阈值:

20——这一数值是大部分驱逐舰所具备的护甲值。

50,这一数值是大部分巡洋舰所具备的护甲值。

80——少数着重防护的巡洋舰(比如奇美拉),或者50护甲的巡洋舰将1个防御技能点加满。

150,这是人手必备的战巡ST59的基础护甲数值。

240,这是当前游戏中护甲的最高数值,也是战巡乌拉洛斯之矛的基础护甲值。

那么为何会出现满编的废狗300(FG300:你还跟我杠上了?)被一艘野怪驱逐舰全部歼灭的状况呢?原因在于毫无升级的FG300主武器三联装快炮单发伤害仅有25点,然而野怪的凛冽级却拥有高达30的护甲,致使每一发炮弹对凛冽级仅能造成2.5的伤害。

了解这一点后,想必大家就清楚该如何判断一条船是否值得使用、值得培养了——关键在于看其武器的单发伤害能达到哪个阈值。(拥有能量武器的战舰无疑是宝贝)攻略到此结束。

游戏优势

1、战略星系地图

恒星、行星、卫星、小行星带,还有战争遗留的残骸、宏伟的巨型要塞以及繁华的太空城市……每一个星系,都宛如一幅庞大的战略星系地图。在这片浩瀚宇宙中,玩家将统领自己麾下的数十支舰队,于各个星球与城市之间纵横驰骋,凭借卓越的智谋,在一场场大规模星际战争中斩获胜利。精心排兵布阵,不断壮大自身实力,拓展并巩固所控制的领空。此刻,你,准备好了吗?

2、真实太空战争

在广袤的太空中,舰队展开真实的碰撞与交战。既能够在经过精心谋划布局的路线上,对敌方舰队实施伏击;也可以派出舰队驻守交通要道。一旦展开大规模的激烈战斗,星系中将会形成一片范围达数百公里的禁飞区域。

以全3D立体的方式呈现,让你能从近距离、多视角去观赏战斗画面,打造出犹如电影画质般的星际战场,且这一回,你就是主角。

3、多种战舰搭配

孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新康斯坦丁大帝级战巡、太阳鲸航母……这里有着数十种舰船类型,数百艘功能各不相同的飞机与战舰。如此丰富的配置,带来了多样的策略搭配与选择。每一艘战舰的武器系统都能够加以改造,为你提供个性化的定制体验。而舰队所能发挥出的最大潜能,完全取决于你的抉择。

4、探索未知领域

在银河系的某个角落,你会建立起属于自己的基地,拥有独特的视野。而在这之外,是广袤无垠的未知天地。你将指挥自己的舰队踏上开拓征程,一点点深入那仿若“黑暗森林”般的太空环境。这里充满了无尽的可能性,除了繁星,你究竟还会有怎样的发现?这个问题,唯有你能给出答案。

5、开拓同盟疆域

这是一个充满动态变化的真实社会写照,合作与冲突在日常里不断上演……你既可以加入已有的同盟,也能够亲自组建同盟,进而与全球玩家携手并肩、协同作战。致力于开拓同盟的广袤疆域,把同盟秉持的信念传递到星系的每一个角落。要知道,外交乃是发展的关键要素,究竟是通过协商实现共同繁荣,还是因猜忌导致分崩离析,你即将踏入一个永远不会让你感到乏味的动态宇宙。

6、和星际势力之间的互动

在众多星域之中,活跃着形形色色的势力。你既能够派遣舰船协助他们达成目标,从而实现合作共赢、共同繁荣;也可以凭借自身实力取而代之,占据他们所掌控的空域与领地。此地存在着数之不尽的未知任务等待着你,面对如此情形,你又会做出怎样的抉择呢?

游戏特色

1. 真正的大规模太空战争

在浩瀚的太空中,舰队展开真实的碰撞与交战。你既能够在精心谋划的布局过程中,设下埋伏突袭敌方舰队;也可以派遣自家舰队去镇守关键的交通要道。大规模的激烈战斗一旦爆发,将会在星系里形成一片直径达数百公里的禁飞区域。游戏采用全3D立体的方式进行呈现,让你能够从近距离、多视角去观看战斗画面,尽情享受如同电影画质般精美的星际战场。

2. 于星际势力间巧妙周旋,开展交易、进行战斗或展开协作。

在众多星域之中,活跃着形形色色的势力。你既能够派遣舰船协助他们达成目标,从而实现合作共赢、共同繁荣;也可以凭借自身实力取而代之,占据他们所掌控的空域与领地。此地存在着数之不尽的未知任务等待着你,面对如此情形,你又会做出怎样的抉择呢?

3、构建同盟,称霸银河

这是一个充满动态变化的真实社会写照,合作与冲突在日常生活中不断上演…… 你既可以选择加入已有的同盟,也能够亲自组建属于自己的同盟,与其他玩家携手并肩、协同作战。努力开拓同盟的疆域版图,让同盟所秉持的信念传播至星系的每一个角落。外交,无疑是发展进程中的关键要素,究竟是通过协商达成共同繁荣,还是因彼此猜忌走向分崩离析,你即将踏入这样一个充满纵横捭阖之术的动态宇宙。

4、打造基地,探索并拓展星域

驶向一个神秘未知的星系,你的宇宙基地初始仅为一座小型太空站,外加一两只护卫舰。在采集资源、开展建造工程以及进行星际贸易的过程中,持续壮大自身的舰队力量,拓展控制范围。随着逐步获取高级舰船建造技术,进而在浩瀚星际间逐渐掌握话语权。

5、真实的资源获取途径,涵盖运输、开采以及掠夺。

在《无尽的拉格朗日》里,除了能感受太空激战的刺激,还可体验宇宙生存的独特乐趣。为实现生存与扩张,金属、晶体、重氢等资源至关重要。如同地球,哪怕宇宙空间浩瀚无边,实际资源依旧有限。除了开采与运输,掠夺同样是积累资源的重要方式。在这安宁与危机并存的宇宙空间中,你能否成功生存下去呢?

游戏亮点

1. 探寻未知之境,寻觅废墟秘藏

在浩渺的宇宙空间里,每一座城市、每一艘舰船,都隐匿着一段鲜为人知的过往。于银河系的某个角落,除了自身的基地以及目力所及之处,其余皆是广袤无垠的未知天地。你将派出自己的舰队去拓展视野,一步步踏入仿若“黑暗森林”般的太空环境。在这里,蕴藏着无穷无尽的可能性,伴随着探索的持续深入,那些文明背后尘封的故事,将会逐一被揭开面纱。

2. 专属战舰,定制改装

这里拥有极为丰富的舰船系统,舰船种类繁多,涵盖战机、护航艇、护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、战列巡洋舰以及航空母舰等。多种型号任你挑选,每一款战舰的武器系统都能加以改造。而且,每艘船的蓝图配备5 - 7个配件系统用于改装,为你打造个性化的定制体验。舰队所蕴藏的最大潜能,正待你前来探索发掘。

3、策略组合,舰队勇往直前。

太空绝非永远宁静祥和,稍有不慎便战火纷飞。各方势力如潮水般涌现,一场千人规模的激战就此拉开帷幕。孢子战斗机、谷神星级驱逐舰、新君士坦丁大帝级战列巡洋舰、太阳鲸航母……形形色色的舰船类型,数百架/艘功能不同的飞机与战舰,为玩家带来丰富多样的策略搭配与选择。

4、蓝图武器,通过科技进行研发

上千条技术路径任你自由探索研发。在此,为强化舰队实力,你可借助科技树钻研,获取诸如火炮、炮舰收纳之类的技术,并将这些技术应用于舰船装配,充分激发舰船的无限潜能。与此同时,还能够运用蓝图对舰船加以改装,提升舰船各项属性,让尖端科技的全部潜力得以彻底释放。

更新日志

版本v1.2.629476

全星系新增及调整:

1. 未央庆典活动现已正式拉开帷幕

1(1)群星论坛与未央贸易博览会

一场以“多元的拉格朗日”为主题的论坛交流活动,即将在安东塔斯城的群星之塔会议厅盛大举办。届时,安东尼奥斯财团、海雷丁家族、地球 - 比邻星势力联合、雷火科技、诺玛运输等势力代表团,会带来各自精心准备的主题演讲与技术展示。值得一提的是,开拓者们若能完整收看演讲视频,便有机会获得涂装积分奖励。

2)“璀璨银河”礼炮式飞行表演

参与庆典的开拓者们会获赠庆典特别定制的等离子礼炮无人机。开拓者能够操控该无人机在指定地点发射礼炮,营造出等离子彩幕。

3)安氏历史馆

历史馆即将开展名为“探路前行中的安东尼奥斯”的主题展览,全体开拓者皆可前往参观聆听。基地历史扩建至区域2的开拓者,还能够领取涂装积分奖励。

4)开拓者派对

安东塔斯城开拓者联络中心即将正式投入使用,正在外地度假的开拓者回归后,能够借助联络中心参与回归活动,并领取回归福利。

2. 对地图元素的选中效果进行优化

3. 对研究蓝图操作问题的修复进行了优化。

1. 解决了返回基地按钮显示出现错误的问题。

2.解决了点击帮助功能后无响应的问题。

3. 解决了支援舰在特定情况下生产线显示出错的问题。

详细信息
平台:安卓 类别:休闲益智
版本: v1.2.629476 大小:1916.34MB
更新时间:2025/10/18 9:50:15
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