《新三国争霸单机》是一款别具特色的三国策略类游戏。在这个游戏世界里,玩家能够尽情体验充满刺激的战斗冒险玩法。可以招募心仪的武将,逐步提升自身实力。而且此版本为单机版,玩家能独自享用游戏内的所有资源,从而更迅速地增强实力。
游戏地图包含山地、河流、树林、村庄等丰富多样的地形,每种地形都独具特点。这款游戏以策略对抗为核心,玩家唯有运用高超的谋略,“上兵伐谋”,才有望赢得最终胜利。
游戏还创新打造了独一无二的战斗模式,以及令人热血沸腾的万人孤战场景。玩家不仅能够操控自己的武将参与战斗,还能迅速投身多人混战之中。每次战斗获胜后,千万别忘提升武将实力,如此一来,军队战斗力将大幅提升,后续战斗也会更加得心应手。1、超可爱的Q版画风,怪大叔、小正太、萌妹子接连现身,定会让你看得直呼过瘾。
2. 独家打造怒气系统,带来极致战斗体验,让你的武将连续爆框,火力全开。
3、优化卡牌收集体系,让你将三国群英尽收囊中,还能随心组建绝色后宫。
4、紫卡爆率超高,还有贴心入门教学。新手即刻进阶大神,菜鸟眨眼变身高玩。
5、道具全部游戏内产出,玩家在游戏过程中可获取所有道具,如此一来,能有效缩小玩家间差距,大幅提升游戏乐趣。
1、【历史名将,皆拜服于脚下】
历史上的名将们,将逐一亮相,你得凭借武力去战胜他们。这并非普通的卡牌游戏,武将可不是靠常规方式获取,而是要靠“打”。
魏蜀吴众多英雄豪杰,超百位武将待你征服。步兵、骑兵、弓兵,兵种循环相克。
2、【振臂高呼,剑之所向】
游戏设有魏、蜀、吴三个国家阵营,玩家一经选定,便无法更改,直至游戏结束。
在这个国家,设有国王一名、军师一名、丞相一名以及八大将军等诸多官职。每个官职在战事方面都享有独特的特权,而这些官职是通过投票的方式来确定人选的。
3、【对内致力于整治政务,对外积极抵御强大的敌人】
在一座宁静的小城镇开启你的城池经营之旅,科技、农业、军事等诸多领域,都亟待你去建设与发展。
请注意,警惕那虎视眈眈的敌国邻邦。
4、秉持团结协作精神,做到同心同德。
这是一款万人激情在线的合作网游,毕竟个人力量有限。不妨结成狼群,去侵占敌国;亦或抱团取暖,彼此守望相助。
1、前期是否应该收徒弟
大家都清楚,一旦收了徒弟,在冲级刷黄等获取资源的时候,即便无损所得,也都得和徒弟分。不过我还是建议大家收下徒弟,毕竟苦日子也就七天。七天过后,选官就能有工资和批资,从此告别贫困潦倒。徒弟能带来的好处,想必大家心里都明白。要是实在不想收徒弟,那不妨去拜个有责任心的师傅。
2、在缺乏黄金的情况下,怎样能快速提升科技水平
白银,你想办法找个能提供多个不同区公会礼包的公会。你至少得用三个号去领,每个区的礼包一个号能用三个,这样就是1800白银。不同区的礼包越多越好。
3、怎样合理运用金子
别去刷金榜,刷金榜跟抽奖差不多,多数情况下都抽不中。
别去开箱子啦,要是运气好开出高级装备,可当下又没办法穿戴,多浪费。其实装备通过刷黄就能获取,白板或者蓝装暂时用着也没问题。
抓名将时,别一抓到就用金子劝降,先看其忠诚度,低于80的才值得花金子。抓名将不妨选择后发制人,去捡漏。(要知道很多老手都具备这样的能力,别再说非人民币玩家不能刷到名将这种话了)
其他道具,诸如悬赏、高迁等,购买需谨慎。
4、建议不要做贪狼
要是你选择当狼,那往后想靠捡漏刷将,基本就没可能了。树敌太多,你会为此烦恼不已。为了科技这么做,实在不值得。况且在新区,你能抢到的对象大多没什么家底。
5、兵封问题
兵封是否应该建在基地呢?就我个人的看法,建在基地是比较好的选择,不过数量不宜过多,毕竟后期是要拆除的,这么做完全是出于抢银包的需求。要是你把第二封建成兵封,至少要到第二天才能出兵到位,我发现很多帖子在这个问题上过度渲染,并不切合实际。
6、科技方面
首先要秒升的就是“鬼斧神工”,它能缩短建筑时间,毕竟时间至关重要。接着才考虑阵法这类攻防科技。对于非人民币玩家而言,一般把相关项目提升到四五级就挺好,等级太高负担不起。有人提及秒升七级,那是大神玩家才做得到的,别不当回事。阵容基本都是步兵搭配战车的配置,在前期没多少人能玩得起全骑兵阵容。
7、后期参加自建国
一般普通区域都是随着国家统一而统一的,这也不例外。你得去刷些战功,这样在进入挑战环节时就能分得一些金子。
中期有诸多发展方式,在此就不赘述了。究竟是像狼一般拼搏进取,还是选择安稳“种田”式的稳步发展,亦或是依靠资本扶持度日,大家自行抉择。
一、刷装备技巧
4 - 8号黄带箱子:较易开出传音符、鲁公图册以及青铜箱。
7 - 10级黄带宝物:较易产出活血丹。
带武器刷黄:
5 - 6黄表示:携带装备的情况下,比较容易出现15级卓越马。
7 - 8黄:携带装备的话,卓越衣服以及32卓越马出现的概率更高。
9 - 10级黄色品质物品:在此等级范围的黄色物品,更容易产出卓越武器,像45级的卓越泼风枪就是典型例子。
二、封地建设
房封、粮封和兵封,建议分开单独建设,避免混合。可依据城池所具备的天赋来选择封地的用途。
后续策略:保留6至7块封地,从中选定一块作为移动封地,将其应用于前线作战,以此提升军队效率。在放弃封地之际,要留意先对俘虏进行劝降。
三、兵种入坑时间
计算方法:借助攻打一级黄巾来测试兵种入坑时间,进而推算出攻打城池的精准时间。
比如,步兵所需时间为1分钟,骑兵用时1分22秒,投石仅需56秒。不过实际花费的时间要依据具体情形进行调整。
四、抓将技巧
平招说明:达到90级及以上后,平招优秀骑手。
你所提供的内容表述比较模糊且可能存在歧义,不太明确确切含义,我尝试按合理逻辑修改为:扫黄行动往往能查获不少60岁以上涉事人员。 但需提醒,如果这并非你本意,你可以进一步清晰阐述,以便我更准确修改。同时,任何违法违规表述都不应该被传播和宣扬。
攻打小城:攻打其他国家作为门户的小城,比较容易获取成长值达到70+的将领。
五、加成与将领
猛将:使部队血量增加10%
步将:率领步兵,步兵的防御能力提升20%。
弓将:率领弓兵时,弓兵攻击力提升20% 。
骑将:率领骑兵,可使骑兵的攻击力与防御力均提升10%。
勇士:使所有兵种的该兵种血量上限提升20% 。
特殊称号,例如《滑头》《福星》等,能给予不同的战斗加成。
六、城墙作用
城墙增益:城墙能够提升我方军队的输出与防御能力,切勿轻视它的作用。
七、练将策略
大号刷损耗:每日固定刷10点损耗,用两个将领来刷,升级速度相当快。
小号助力方法:创建几个小号,将等级提升至五六十级,每个小号着重培养两名将领。在这个过程中,一边进行种田、修炼等操作,一边让这两名将领去刷无损战斗。如此一来,就能轻松拥有三队60级以上的将领。
第一种配置:骑弓。
不论哪个区,全骑兵依旧是主流玩法。选择骑兵搭配投射部队的玩家少之又少,这种玩法虽然攻守兼备,但存在补兵速度慢、人口资源紧张的问题。如今出现的骑兵搭配弓兵的玩法,恰好弥补了这两种玩法的不足之处,在两者之间达到了一定程度的平衡。
基础配置情况如下:10个智兵,5个弓兵,5个攻击型骑兵。玩家基于发兵方面的考量,只安排了5个弓兵,这样即便是遭遇阻击也无需担忧。不过,其不足之处在于弩骑的输出能力不太理想。
还有些人是这种情况,配置为10智、10弓。他们在作战时基本不考虑遭遇阻击后的应对策略,一旦遇到阻击,通常就选择撤退。这是因为他们发兵时采用5弓齐发的方式,借助警报产生的干扰效果,试图安全地提升自己在战局中的地位,而且基本选择在夜间作战。甚至有的人连自己的五个智骑都用来制造警报。
然而,不少人由于没有弓将,便用攻骑去带领弩骑。甚至有人宣称,攻骑带领弩骑比攻击力相同的弓将带领弩骑的输出还要高。在此特别提醒,请勿误导玩家。近期数据不太正常,等过几天服务器不卡顿了再进行尝试。需注意,弩骑实际上就是弓兵。
总结:此战术或策略适用于团队协作作战,对驻防团队人员同样适用。不足之处在于,在攻城时进行单挑并不占优势。总体而言,在当下全骑兵战术为主流的环境中,其效果相当出色。
第二种配置:全投。
实际上并非所有人口都去制造投石车,可安排一部分人口制造冲城器械以备不时之需,同时还得准备些炮灰,不然游戏体验会大打折扣。需要注意的是,这种配置完全是辅助性质的,无法单独用于攻城或防守。
灰大概造10000个,毕竟你需要18员将领,每员将领要带500兵,而且这18员将领都得15级以上。冲城器械可以适当造一些,先设定为500个,这又占4000人口。灰和冲城器械总共占据14000人口,如此一来,你能够用于造投石车的人口就只有不到9万了,因为全房满人口大概是103000多,具体数字记不太清了。你大概能造17000左右投石车。数量不能再高了,毕竟你还得留几个兵营,以便随时补充灰和冲城器械,应对各种突发状况。
与他人协作时,发兵方式如下:你用灰刷警报,投石和冲车一起发动也可以。精准把握一个时间点,在距离入场五分钟的时候,撤掉灰刷。这是因为在这五分钟内,对方无法对你进行有效阻击,只要没被阻击,你就能安全上位,对方就必输无疑!要是不幸被阻击了,二话不说,马上撤离。
很多人普遍认为,十个灰将,安排两攻两统,再找个15级以上的垃圾将领带冲城。不过我觉得,这种配置要是用于驻防城池,还算可以。但要是用来打城,就不是那么理想了,而且在封地单挑时效果也欠佳。
我提议至少再增添2至5个炮灰。我心里清楚,我这话一出口,估计不少人得怼我。先别急,听我解释。
我玩全骑那会儿,打过一场这样的仗。当时我和对方约定好进行单挑,对方的将领与装备实在是精良,还拥有霸主称号,而且双方都开启了大招状态。不过,我提出了一个条件,就是以八万兵力单挑,地点选在他的封地。最终,这一仗我打赢了。
我将八万兵力交由20位将领带领,每位将领统带4000兵力。按照五支灰队、五支攻击队、四支攻击队、五支灰队、一支攻击队这样的顺序,精确地在同一时间派出。由于对方拥有霸主加成,他以15位将领带满8万兵力,缓缓入场。他用骑弓部队攻打我的全骑兵部队,很可惜,是我率先出手。最终他遭遇惨败。我寻思着,要是我让每将带领4700左右的兵力入场,输的或许就会是我了。
因此,我的骑投策略为:无论是在攻城之际,还是封地单挑之时,都采用多派炮灰(灰)的方式,减少单个将领所带铁兵的数量,尽可能多出几个候补炮灰。避免出现那种让对方能轻而易举就突破我方防御的情况。毕竟,要是对方开启剿灭模式,那可是专门针对你其中一个将领进行攻击的,此时你有候补炮灰,肯定要比没有候补的情况好得多。要知道,同样一个位置,死四千兵力和死一万兵力,本质上问题的严重程度是不一样的。
再进一步联想,就像洛阳抢城时,义军专门挑选防御薄弱的目标下手。打个比方,要是你的灰将防御仅有400,同一排另一个人的灰将防御达到580,即便你的灰将带兵4000,而对方带兵2000,义军依旧会选择攻击你,而非他。这种情况应用到骑投攻城方面,道理也是一样的。发兵的方式保持不变,至于具体采用何种模式,要依据实际情况来定,通常会选择最强模式。
版本1.64.0701:
解决“查看他人君主所拥有城池时显示异常”的问题。
版本1.64.0516
1、增添“关公”这一称号以及“高义薄云”的成就。
2. 添加系统国国家科技点数的自动分配功能
3、增添大汉封邑功能
4、增加豪礼入口
5、增加帅府帅位
6、宝库中部分道具的单格容量进行扩容。
7、对征调兵马功能进行了优化。
8、对部分bug、图片、文字以及活动展示内容进行优化。
1.64版本安卓高清安装包:
对部分活动展示方面的问题进行优化
版本1.64.0515
V1.64简版介绍
1、增添“过关斩将”系统
2. 添加“关公”这一称号以及“高义薄云”成就。
3、增添系统国国家科技点数的自动分配功能
4、增添大汉封邑这一功能
5、增加豪礼入口
6、增加帅府帅位
7、宝库中部分道具的单格容量进行扩容。
8、对出征配兵功能进行了优化
9、对征调兵马的功能进行了优化。
10、对竞技场战报的已读功能进行了优化。
11、对城池查找时的城池展示进行优化
12、对部分bug进行处理,同时优化图片、文字以及活动展示内容。
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