勇者27岁单身游戏是一款角色扮演类游戏,游戏中玩家负责经营一家酒馆,通过与各路勇者交流,深入了解他们的背景故事,还有机会与他们一同踏上冒险旅程。玩家可通过日常运营赚取金币,用于装饰酒馆或开发新菜品,吸引更多顾客光临,感兴趣的朋友欢迎到本站试玩!
1. 剧情设定轻松诙谐,帮助勇者顺利告别单身,开启趣味满满的恋爱冒险之旅。
2、人物形象鲜活饱满,故事情节反转连连,总能出人意料,不断给予观众惊喜体验。
3、操作简便,极易上手,融合酒馆强化与放置玩法,让你轻松领略角色成长的乐趣。
4、于无厘头的诙谐氛围里注入真挚情感,使玩家在异世界体会现实生活的温暖,产生共鸣。
1、接着打开游戏,开启游戏进程。
2. 点击前来酒馆的勇者展开互动。
3、利用赚取的介绍费来对酒馆实施扩建。
4、做好日常经营工作。
游戏机制
在游戏里,一共有六位可相互配对的角色。每两人组合,均拥有四次冒险机会。若冒险取得成功,便能获得亲密值与更多食材。亲密值的获取数量,与所选地图的难度相关,地图难度越高,奖励的亲密值也就越多。
当四次冒险完成后,系统会展开一次判定。第一步判定酒馆内是否存在暖炉,若此次判定成功,便会开启下一次判定,也就是亲密值判定。要是亲密值达到标准,那么牵线成功;要是未达到标准,牵线则失败。
值得留意的是,不少人觉得通过投喂料理能够提升亲密值。然而,实际上游戏机制如下:玩家能够借助料理改变冒险的成功率,越是能改善状态的料理,所改变的概率就越大,进而增加亲密值。
以下为猜测
在这六个人当中,任意两人之间的关系判定线是一致的,也就是说亲密值的判定标准并无差异。不存在某一对情侣的情况格外棘手的现象。
冒险的次序越靠后,亲密值的倍率就越高。比如说,我接连进行四次草原冒险,第一次能获得10点亲密值,第二次则能得到15点,依此类推。
由于料理效果是双方共同享有的,因此主播钟爱的巧克力薄荷,其料理效果并不理想。相对而言,对于那些喜爱相同料理的人,要促成他们在一起会比较容易。
游戏技巧
只要是食材,统统都要买下来。这款游戏在资金方面毫无压力,因此大家完全可以放心购买。
游戏里存在一种 CP 绑定机制,其主要目的在于为玩家牵线搭桥。举个例子,起初我们会安排勇者与博主一同开启一场冒险,如此一来,第二天发起冒险的必定是勇者或者博主,而另一位则肯定会在酒馆里等候开启冒险。所以,那些期望组成其他 CP 的玩家,要么等勇者和博主完成绑定,要么就在等待冒险的其他角色中,挑选一位与勇者或博主组成 CP 。
草原
大概率会出现稻子,相关食物有饭团、稻荷寿司、河童卷、玉子卷、沙拉卷、金枪鱼寿司、虾、间八鱼、金枪鱼;中等概率出现小麦,对应的食物是团子、啤酒,大豆出现概率也为中等,相关食物有稻荷寿司、团子;小概率出现小豆,相关食物为团子、豆沙水果凉粉。
沙漠
有较大可能性出现牛奶(搭配冰激凌苏打、脆饼、布丁、芭菲);出现概率中等的有草莓(搭配脆饼、芭菲),樱桃(搭配布丁、水果豆沙凉粉);出现概率较小的是鸡蛋(搭配脆饼、布丁、玉子卷),薄荷(搭配巧克力薄荷)
海
很有可能是虾(虾),可能性适中的是螃蟹(沙拉卷)以及金枪鱼(金枪鱼寿司,金枪鱼)
冰
大概率出现龙虾(龙虾),中等概率出现哈密瓜(冰激凌苏打),鰤鱼(间八鱼),黄瓜(河童卷),大葱(金枪鱼寿司)
熔岩
低概率:胡萝卜(搭配牛排)、芋头(搭配牛排)、莴筝(搭配沙拉卷);中概率:肉(鸡肉、牛排)、可可(巧克力薄荷口味)
游戏的主角设定为一家酒馆,酒馆通过帮助勇者组队,从而获取金币。这些金币能够用来对酒馆进行扩建、购买食谱,还能用于解锁新的目的地。
酒馆扩建功能说明:除暖炉用于触发特别事件(主要为告白)之外,其他扩建内容均旨在提升店内可容纳客人的数量。
购买食谱:通过制作料理能够改善心仪之人的状态(或许是好感度?)。勇者在探险归来后,有一定几率向店家售卖一些食材。只有购买了食谱,才能制作并卖出使用相应素材做出的料理。料理无需单独制作,在售卖时会自动扣除所需素材。
目的地涵盖了草原、沙漠、海洋、冰川以及熔岩等地貌。不妨一同前往难度越高的地方展开冒险,据说这样冒险成功后所获得的好感度也会越高,只是我个人并没有特别深刻的感受……对啦,当两人好感度还不高时,尽量别选择难度高的地方,或者带上能大幅提升好感度的料理。此外,前往难度越高的地方,需要给酒馆的介绍费也会越高。
剧情设定如下:总共有六个角色,每个角色都有成为主角的可能性。他们会去邀请其他角色一同踏上探险之旅,而彼此之间的关系需要双方共同维系。然而,一旦关系破裂,这两个角色中就会有一个从此不再出现,并且在关系表中该角色的标识也会变为灰色。要是有两个角色开始交往了……嘿嘿,那你就别指望再看到这两人出去冒险了,他们最多也就待在酒馆里。(不得不说,这游戏还挺现实的)
游戏刚开始,画面中便出现了一男一女,我不禁疑惑,这孤男寡女的,游戏名字居然叫《勇士单身27年》?满脸问号??
随后体验了一番玩法,嘿呀,原来是这般模样。
基础在于对自己的酒馆进行扩建,如此一来便能吸引更多的勇士前来组成2人CP。
带领他们稀里糊涂地一同踏上旅途开启冒险,并展开尬聊。从他们尬聊的内容里,你也能大概知晓大家为何单身长达27年了。
这里面最关键且有意思的地方在于,你能够为前来游玩的勇士们取各种各样稀奇古怪的名字。
反正我这人挺正经的,就是把部门里每个人的名字都拿来用了。接着给他们都加上类似“傻子”这样的前缀……(小声点!)
有几个点实在忍不住要吐槽一下。欣赏两人在路上对话的场景时,画面基本就只有他们一直在走路的视觉呈现,背景啥的几乎毫无变化,全程主要就盯着对话框看。拜托,起码给加点音乐呀!
两个人这么干干的,
我使劲把音量调到最大,结果发现,唉,确实一点声音都没有。
最后再夸一夸:这游戏真的超级猎奇,人物间的对话也特别有意思,推荐大家都来一起体验尬聊的乐趣。
唉,我不想再当什么勇者啦……
每日踏上冒险之旅,那些勇者们已然精疲力尽。
常常会在酒吧喝得酩酊大醉后,不由自主吐露真心话。
这款游戏,观察的正是那些人生中或多或少遭遇失败的勇者。
你身为这家酒馆的老板,留意到这里汇聚了不少在人生道路上稍有挫败、满心烦恼的勇者。
你会聆听他们的烦心事,还会带领他们一同踏上冒险之旅,收集属于他们的故事。
关系极为亲密的两位勇者,说不定会——
3DMark
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