在远古群星这款游戏中,你能与全球各地的玩家展开在线对决。在这里,你可以向全世界展现自己超乎常人的精湛技术与卓越能力。灵活操控角色,迅速走位,精准把握最佳时机,释放攻击技能,从各个角度攻击敌人的弱点,牢牢掌控战斗优势,进而一举赢得胜利。游戏还为你准备了风格多样的角色任你体验,每个角色都具备独特且超乎你想象的技能与属性,让你每一局游戏开局都能收获十足的刺激感与新鲜感。
1)你的唯一目标就是摧毁敌人的战斗基地,一举拿下胜利,因此你可以合理的运用各种套路和方法去智取,顺利完成全部关卡。
2)每场战斗都充斥着满满的刺激感,开局后的每一刻不仅考验着你的技术,还需要你发挥脑力去不断灵活变化和走位,才能顺利存活下来。
3)游戏节奏快速,10分钟就能快速结束一场战斗,非常适合碎片时间用来消磨时间,释放生活中的压力,达到片刻的治愈。
1)第一步,介绍英雄
-基础属性看来是现版本基础值最高的了,这是其他射手属性,260的初始攻击和390的移速,初始属性还可以。
2)机制点评
这英雄的技能机制虽类似刺客型射手,但有个独特之处,其技能为物理攻击加成的法术伤害。而且二技能闪烁在满级时冷却时间仅6秒,以我们如今的装备冷却加成,后期闪烁的冷却时间能缩短至3.6秒,生存能力相对较强。
3)一技能介绍
一技能初始法术伤害为350/375/400/425/450/475 ,成长值是25 + 100%ad 。释放技能还会给敌人附上一层毒,使敌人减速35%,且每秒遭受一次法术伤害,该效果持续4秒。每秒受到的法术伤害具体数值为100/110/120/130/140/150 ,成长值为10 + 100%ad 。1级时一技能伤害为350 + 100×4 = 750 ,这属性相当不错。要是出门买一把玄铁剑,伤害就变为370 + 150×4 = 970 ,比不买剑时整整高出220点。所以玩魔女这个角色,出门买一把铁剑,一技能伤害就能高220点。而且在1级时,除电猫外,射手普遍魔抗为0,这使得一技能几乎等同于1级就有970点的真实伤害。开局时射手血量统一只有2800,抢线时要是被魔女一技能刮到,那可就伤筋动骨了。毕竟带有35%的减速效果,魔女往往还能追上去平A两下。前期魔女260的物理攻击,被平A两下真的很疼,射手往往一级被打一套就状态不佳了。
4)二技能介绍
-闪烁,从字面理解,就是从a点瞬间移动到b点。在这个过程中,角色会处于免疫控制和伤害的状态。比如,当风行者释放一技能,或者魂魔施展二技能射出时,玩家能够通过闪烁越过。而且,只要把握好时间,还能凭借闪烁免疫持续伤害带来的致命伤。该技能的冷却时间分别为9秒、8.4秒、7.8秒、7.2秒、6.6秒以及6秒,每提升一级,冷却时间就会缩减0.6秒。
5)三技能介绍
魔女的三技能属于偏控制性技能,技能覆盖范围较大。在单挑遭遇神牛这类战士时,一旦对方使用位移技能切入,你可以先标记一技能,随后向后撤并释放大招,同时把握好二技能,就有可能通过普攻将对方击败。该技能基础伤害为750/900/1050,成长值是150 + 100%ad 。
在不少人眼中,悟空这个英雄实力似乎并不出众,特别是与其他MOBA游戏里的猴子作横向比较时,这种感觉更为明显。它爆发伤害不足,身板还脆得如同薄纸,连官方都看不下去对其进行了加强。然而,事实真的是这样吗?依我看,悟空确实算不上强势,尤其是在高端对局中,但也绝非弱势。实际上,猴子的关键之处,始终在于它的被动技能。
猴子有15%的概率打出200%的暴击伤害,这相当于普攻伤害提升了15%(要是装备裸爆鸾之刃,普攻伤害能提升20%),凭借这点,猴子成为游戏里少数适合出暴击装的近战英雄之一。尽管伤害增幅不算高,但对比那些没有被动技能的角色,已经相当不错了。此外,猴子不仅拥有强力硬控(两个小技能都具备此效果),还具备高机动性(一个位移技能和一个支援技能)。不过,猴子脆皮的特点,常导致其一技能抬手动作耗时过长,甚至比自身存活时间还夸张。
- 伤害 ****(若出装恰当,伤害颇为可观,然而站稳脚跟是前提条件)
机动性 ****(拥有一个位移技能与一个加速支援技能,机动性十分出色)
控制 *** (两个小技能皆带有硬控,按理说不应仅有三星。只是这两个技能的控制范围存在局限,一技能的抬手动作致使控住别人 0.8 秒的同时,自己也要被控 0.4 秒。最为关键的是,其他具备控制技能的英雄,要么能远程消耗,要么是坦克,所以他们控制技能的释放频率较高。而猴子的控制需要把握时机,不能随意使用控制技能)
血量 *(即便有所加强,我还是只给一星。作为近战英雄,需要出输出装,依赖普攻输出与概率输出。唯一值得欣慰的是吸血刀与被动配合较好,但实际作用不大,暴击刀与之配合效果更佳)
输出环境 **(拥有位移技能终究是有优势的,不过多数情况下只能以一命换一命)猴子要是不出输出装,那可就废了,并且输出装得尽早出。爆鸾之刃和玄宗剑属于核心装备(听我的,这可比直接裸出黑切强多了)。接下来出吸血剑,到这时候猴子才算是真正成型了。第四件装备再选择黑切,最后一件出神龙剑。
-这种出装思路只有一个要领:平A伤害最大化! 所以一定要找准切入时机,确保每次切入有很好的输出空间,如果没这个自信的话,那还是先出黑切吧……
1)游戏画面采用了2D卡通画风,每一个场景变化都充斥着浓烈的美术风格,搭配上英雄的精美外表,绝对能为你带来全新的视觉享受。
2)每一次的技能释放都能触发绚丽夺目的华丽特效,击杀和碰撞都有相印的音效反馈传入你的耳中,增强你对游戏的代入感,为你带来身临其境一般的战斗体验。
3)你需要根据战况不断的调整作战策略,合理的运用团队协作来提高胜率,和队友们共享双倍的快乐。
-新增冰女皮肤:水冰月
-新增悟空皮肤:雪猿大圣
-新增局内表情:猫咪
-新增商店系统
-相关bugfix以及优化
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