《少女前线》B服游戏融合了模拟养成与卡牌对战玩法。在游戏里,你得收集形形色色的少女卡牌,从而增强自身背包的实力。历经各类战斗积累经验,实现等级的进化,收获激情澎湃的战斗体验。每张卡牌都具备独特的技能与属性,你能够自由为它们搭配出各种别具一格的战斗组合,在战场上所向披靡,顺利赢得最终的胜利。
1)多个人气声优助阵游戏,专业的配音搭配上精美的角色外形,绝对能为你带来视觉上和听觉上的双重享受。
2)做为队伍的指挥官,你需要为每位少女分配合理的战斗位置,确保她们的能力得到充分利用,以此达到事半功倍的效果。
3)在这个资源稀缺和环境污染的世界当中,你们都需要为了生存和安全而战,因此你需要冷静的应对各种问题与挑战,争取利用最少的资源赢得胜利。
1)配备了完整的任务系统,你可以和少女们一起携手完成,解锁额外的丰厚奖励,逐步解开隐藏在这个世界当中的可怕秘密。
2)每个角色身上都有鲜明的个性和独特的背景故事,随着关卡的解锁你能逐渐拼凑出完整的故事线,全面性的体验游戏带来的趣味性。
3)游戏到后期你会发现敌人变得越来越强大,因此你需要重新制定作战策略,其中包括集火,伤害分担和伤害回避等,全方位的改善战斗模式,才能成功扭转局势,赢得胜利。
1)高星级等于高战力吗
玩过卡牌类手游的玩家,往往会陷入一种思维定式,觉得高星级角色必定比低星级角色更强、更具实用性。但在《少女前线》里,这种观点并非完全成立。《少女前线》的游戏设定摒弃了简单直接的模式,在游戏初期就推出了极为实用的三星乃至两星战术少女。这些少女在前期的性价比,甚至超越了同类型的五星少女。原因在于,低星级少女能以极小的代价实现快速扩编,迅速形成战斗力量。相比五星少女高昂的扩编消耗,低星级少女在前期显得更为实用。这些性价比极高的中低星级少女,被玩家们调侃为“非洲”战神,专为拯救那些运气不佳、建造不出高星级角色的指挥官们。
当然,这并非意味着4、5星的战术少女毫无用处,她们数值成长曲线的优势主要体现在后期。只要你切实投入了充足的资源,待她们达到高等级后,属性会比3星少女更高。因此,在少女前线中,有经验的指挥官往往会在前期着重培养实用性强的低星少女,进入后期后,才会逐步开始养成5星少女,进而组建具备完美战力的队伍。
2)阵型加成提供战力
-在少女前线中,玩家需要在一个3*3的九宫格内给梯队中的战术少女设置好阵型,而每一名少女都对周边的其他少女有加成,具体的加成效果和加成范围因“枪”而异。
通常来讲,手枪能够对各类枪种起到加成作用,且加成范围较为广泛;冲锋枪大多仅能为突击步枪提供加成,其加成范围通常在自身身后或两侧;突击步枪可以给冲锋枪加成,加成范围多数集中在身前和两侧;步枪仅能对手枪进行加成,加成范围限定于身前;而机枪对其他枪支并无任何加成效果。不同枪种加成所产生的效果各有差异,除了能提升各项基础战斗属性之外,特殊的加成效果还包括增加暴击几率、提高技能发动概率等等。
3)枪种搭配,干活不累
因阵型加成系统的设定,玩家在组建梯队时,不仅要挑选契合自身当前阶段的战术少女,还需留意枪种搭配。通常,一个常规梯队设有5个位置,需安排两名冲锋枪充当肉盾,另外三个位置用于输出(可从突击步枪、步枪、机枪中选择),并根据实际情况决定是否添加手枪作为辅助。
- 关于是否添加手枪,判断准则颇为简单,就看其加成效果能否超越一位输出所带来的成效。要是无法超越,那就不携带手枪,索性多带一名输出。通常而言,像机枪队、狙击队这类爆发力较强的配置,获得加成后的命中或伤害收益相对较高,而在其他情形下,手枪往往难以发挥出应有的作用。此外,手枪的加成范围也至关重要,像92式这种具备全图加成的效果,就十分实用。针对不同的枪种,我们最好采用不同的加成组合。例如,作为T的冲锋枪需要闪避加成,而对于DPS来说,命中、伤害以及射速的加成,都能够有效地提高输出效率,搭配方式非常灵活。
1)汤姆森(5星)
推荐理由:生命S,技能“力场盾”
足够的生命值可以让汤姆森承受更多的伤害,哪怕面对的是BOSS级别的敌人,也能够坚持较长的时间。汤姆森的技能“力场盾”,可让其在一定时间内闪避所有伤害。开启力场盾的汤姆森就是无敌的代名词。
2)MP5(4星)
推荐理由:回避A,技能“力场盾”
相对出色的回避能力,能够弥补生命值较低的短板,毕竟唯有有效的攻击才会使生命值减少!MP5 适宜应对那种攻击密集但命中率不高的敌人,像敌方的冲锋枪梯队就属于此类。力场盾这一技能,可让 MP5 在特定时间内闪避全部伤害,正因如此,它深受大众喜爱。
3)Vector(5星)
推荐理由:回避A,射速S,伤害A
作为前排肉盾,Vector生命评价略低,但回避高的优点弥补了这一不足,较大地提高了她的生存能力。另外,Vector射速极快伤害又高,可以快速消灭敌人的有生力量,打密集型的敌方近战(如机械兵)较为不俗。
4)UMP9(4星)
推荐理由:回避S,成长A,技能“闪光弹”
UMP9之所以能成为出色的肉盾,回避S这一关键因素功不可没,再加上成长A的评价,使得它越到后期,闪避能力愈发强大。此外,UMP9的技能“闪光弹”属于范围控制型,该技能不仅能为梯队争取作战时间,还进一步降低了自身遭受重创的风险。UMP9适合与暴力队友搭配,用来对阵敌方的步枪梯队。
5)司登MkⅡ(3星)
推荐理由:回避A,成长S
尽管司登属于三星枪,然而其成长S的特性,能让她在后期拥有较高的属性数值。在生命值方面,司登并不低于部分五星枪,而且她自身具备较高的闪避能力,因此自始至终,司登都颇为适合担当前排。此外,司登MkⅡ同样是较为常见的三星枪,进行扩编也相对容易。
6)Spectre M4(2星)
推荐理由:回避A,生命B,技能“掩护专注”
这是一个适合新手玩家使用的前排,主要是没有C项,属于能力均衡的低星枪娘,主要突出属性也正好是前排适合的回避能力。SpectreM4技能为掩护专注,持续时间内提升自身闪避,适合作为打前期BOSS的前排。
1)增:“游玩指引”模块,指挥官可点击首页右上角入口打开该界面查看当日可体验的各类游戏内容。
2)优化:限时关卡活动的活动兑换道具每日可获取上限调整为累计可获取上限,若指挥官在活动开启后当日获得的活动兑换道具未达到当日获取上限,则对应剩余可获取数量将累计至第二天的获取上限,最高可累计三天。
3)优化:“机密商店”商品“新型火控元件”的每月可兑换次数由每月刷新调整为每月累计增加,若指挥官上月可兑换次数未使用完,对应剩余商品数量和可兑换次数将累计至下个月。
4)优化:部分界面中道具说明显示调整优化。
5)优化:“每日事务”任务调整优化,原部分任务将在维护后被增改。
6)优化:部分界面中红点提示功能调整优化。
7)优化:副官位置编辑功能调整优化,同一角色在作为单人副官和多人副官的一员时的对应位置将被分别记录。
8)优化:推送信息功能调整优化。
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