1在这个关卡里,选择使用飞行兵。当飞行兵出动后,遇到的第一名干员会是桃金娘,就在桃金娘开启技能,呈现挡0状态的时候,操控飞行兵飞过去。飞过去之后,再让飞行兵去触碰几下罗德岛标志。
2、往上走会空降乌尔比安、小台风等干员在通过乌尔比安的攻击范围后贴着上面走,这里是小台风的视觉盲区。
1. 关卡战斗逻辑:在机械地图中搭建干员部署体系、设置陷阱机关,并构建敌方路径闭环。明确输出、抗伤、控场等不同干员的定位,同时适配爆发、持续、机关联动等多种流派,进而形成强度梯度与策略上的差异。
2、资源生态链路:部署干员消耗cost,触发陷阱需能量/部署位,形成部署→机关互动→战斗→资源循环,驱动战局推进。
3、体验支撑机制:前期规划干员+陷阱布局,中期触发技能+机关联动,后期调整站位守家,保障布局策略→战斗反馈→战局胜负连贯,强化策略深度。
1、干员适配策略:输出干员优先部署伤害区,抗伤干员卡位陷阱路径,控场干员触发机关特效,依干员特性+陷阱标识匹配部署组合。
2、资源博弈逻辑:cost优先出核心输出+机关干员,技能释放聚焦关键波次+陷阱触发,过渡干员仅作前期铺垫,借cost+陷阱机制集中资源堆爆发。
3、战局推进方案:前期速部署低cost干员+激活基础陷阱,中期补控场+联动陷阱,后期换高费干员守BOSS波,依敌方波次+陷阱节奏切换阵容。
1、养成流程闭环:进入关卡→规划干员+陷阱布局→部署作战→触发技能+陷阱→调整站位守家,围绕布局→战斗→调整→通关循环,适配战局节奏。
2、资源管理要点:cost全投入核心输出+陷阱干员,技能点优先救急+触发陷阱,过渡干员后期替换,保障战力集中关键波次。
3、场景应对策略:小怪波次快速部署并利用陷阱进行清场;精英波次开启技能,同时运用陷阱进行控场;BOSS波次换上高防御装备,借助陷阱实现爆发输出。此外,通过把握波次与陷阱机制,抓住关键节点,以此将通关效率提升至最大化。
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