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现代战舰内购版
现代战舰内购版

现代战舰内购版

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内容介绍 推荐策略卡牌 猜你喜欢

内容介绍

现代战舰内购版属于一款3D海上策略模拟放置类战争游戏,游戏里呈现的战舰均基于历史上真实存在过的战舰来设计。凭借不同经典场景的重现以及丰富多样的玩法,玩家能够体验到别具一格的海战。在该游戏中,不同类型战舰所能携带的武器道具各不相同,玩家得依据战舰的性能,合理配置武器,如此方能让战舰发挥出最大效能。

在现代战舰内购版里,每周都有极为丰富的比赛可供玩家参与,玩家能够依据自身战舰的能力来选择是否加入。游戏中,每日都会有日常任务与挑战等待完成。通过参与比赛以及日常任务的积累,玩家能够获取大量资源,借此提升战舰能力,从而参与更多大型赛事。玩家在战斗中使用战舰时,需留意依据战舰特点灵活调整各类设置,如此方能在对战中充分发挥出战舰自身的能力。

游戏特色

1、海战时代再现经典决斗

以历史上真实的战舰和情节为基础,坚持真实场景的再现、经典的设计和玩法,并加以重新诠释,让玩家感受到海战的新风采;

2、精英海战

200多艘不同颜色的军舰统治着世界各地。碧波荡漾的海水、雨声绵绵的海水、轰鸣的舰炮,让您体验顶级的海军体验;

3、铁队长,听你的

巅峰决斗,荣耀起航!战斗永无止境!新的机长制度,每一个机长任你支配,让你不缩水身临其境;

4、不要错过另一个旅程

从零开始,我们将与您一起继续经典。技巧特效和风格造型精彩华丽。海战手游之巅峰之作升级您的海战之旅。

现代战舰内购版驱逐舰新手教程

在《现代战舰》游戏里,驱逐舰主要存在两种玩法。其一,当我方有航母时,驱逐舰要与航母协同作战,为其提供火力支援,具体做法是紧跟在航母后方。待航母派出的一波飞机完成攻击,趁飞机返航的间隙,驱逐舰迅速发动攻击,打出伤害。其二,若我方没有航母,那么驱逐舰就要重点关注敌方航母,将全部主炮火力倾泻到敌方航母上,以此大幅削弱敌方的输出能力。

在每场战斗里,航母无疑是把控所有节奏、造成所有伤害的核心输出点。然而,航母虽具备高伤害能力,但其速度迟缓,装填时间也较长。此时,驱逐舰凭借自身的灵活与速度优势,便能大显身手。航母极易出现弹药耗尽、舰载机也常半途损毁的情况。倘若在这种时刻,驱逐舰能迅速靠近航母,并打出一轮输出,敌方必定会因猝不及防而陷入被动。

同样,驱逐舰能够承担起保护我方航母的重任。虽然航母自身防空能力较为突出,但在应对主炮和鱼雷攻击时却相对薄弱。将驱逐舰部署在航母周边,凭借舰载机、导弹以及主炮协同发挥的能力,便能够抵御大部分此类伤害,如此一来,不仅实现了对航母的有效保护,驱逐舰自身也能得到一定程度的防护。

第二种情况就是两边都没有航母的情况,因为没有航母的战斗比较少见。只有在低端局和菜鸡局,甚至是刷关局才会出现,所以驱逐舰没有什么特殊的玩儿法,只要一门心思冲到敌方面前贴脸打伤害就可以了。

现代战舰内购版二级飞机强度解析

歼15

首先是本次更新最大受益者,导弹砍了备弹到三枚,但单架一次发射两枚,总伤4.2w,火箭弹总伤1.2w

优势:输出时间极短,在必要时刻能够直接舍弃火箭弹,1 秒内即可发射导弹。要是计算总伤害,5 秒就能达到 8 万。歼 15 在打法上还有个极为显著的优势,在关键时刻能在航母上方获取补给,5 秒内打出 20 万伤害,如此恐怖的爆发足以消灭任何靠近航母的脆皮突袭目标。即便目标未被当场击杀,也能等导弹装填完毕后,配合机炮补刀(虽说其他二级飞机或许也能做到,但歼 15 的优势最为突出)。并且,歼 15 对补给的依赖程度并不高,凭借速度完全可以打完三轮导弹,收获 15 万伤害。

劣势:怕热诱,二级最脆飞机,最低速度太快(不过输出时间太短可以忽略)

评分:9分

F15

本次更新第二大受益者,本来就不算太弱,新增了一个导弹看着吓人了不少

优势:作为二级攻击机中唯一配备双制导导弹的机型,其AGM88导弹单枚伤害可达6000,三枚总伤害为1.8万;AGM119A导弹单发伤害5000,三枚总伤害1.5万。此外,航弹方面,一架飞机投出的伤害为1万,三架飞机总伤害3万。即便不算机炮伤害,总伤害也能达到6.3万,整体伤害表现相当不错。打法上,主要以甩导弹为主,利用速度较慢的AGM119A导弹,为飞机争取投弹时间。整体而言,该攻击机还能够与无人机配合,打造导弹海战术。

劣势:整体输出时间受航弹影响,若不投放航弹,总伤害情况欠佳。agm119a的弹速偏慢,航弹伤害存在不确定性。在攻击中小型船只时,伤害大多在1.5 - 2万左右(即便技术再好,也难以避免三角投弹面积过大,必然会有一架航弹放空),而攻击航母时,较容易打出3万满伤。

评分:8(成也航弹败也航弹)

F14

本次更新第三大受益者,这下真成壮志凌云了,agm65小牛从一架一发改到一架两发

优势:武器冷却快,速度二级攻击机最快(第二是歼15,忘说了),agm65小牛单发5000,总伤3w,火箭弹总伤1.5w,运用本就快的冷却和20发的机炮以及高备弹基本能做到没有火力空窗期,逮到一个就往死里磨

劣势:输出时间过长,爆发低,最低速度太快,不好和无人机配合,无人机输出时间被严重挤压,单体优秀但不好配合(在没有无人机的航母当我没说)

优劣不明势-空空导弹

优势:让你攻击机有自卫和制空能力,在没有战斗机槽位的航母上是优势

缺点:玩无人机时把F14给ai操控会不务正业,不输出在天上狗斗,飞回补给时也会莫名锁敌半天不回来(不过F14补给不算太勤)

评分:9(在没有无人机航母上)/8.5(在没有战斗机航母上)/8(在有无人机无战斗机航母上)/7.5(在无人机战斗机全有的航母上)

取平均分参与排名:8.25分

av08海鹞

本次更新最混沌的一个,加了个航弹…我愿称它为可悬停小A10

优势:亚丁30mm机炮,22发弹匣,总伤4w(匿名批评某白色近地支援机的30mm七管加特林),和1.6w的火箭弹,以及最后的重量级航弹,总伤3w和F15一个水平,最后优点就是可悬停,新手必备,悬停练投弹

劣势:速度过慢,所有武器全是近程发力,距离远时过于乏力,输出时间长,航弹缺点见F15那条评论里的(它唯一的优势就是比F15的好投)

优劣不明势-空空导弹(详情见F14那条评论)

它空空导弹比F14多的优势:不升级的直升机F14三枚差点血皮打不下来,它三枚能打下来,还有就是它一悬停就是空中空空导弹发射架,不老实的飞机逐一发送aim4猎鹰(

不过ai操控不会悬停这样

评分:7.5(在无无人机航母上)/7(在无战斗机航母上)/6.5(在有无人机战斗机航母上)

取平均分参加排名:7分

su47

本次更新看似大加强实际没加到点的一位,火箭炮变成双发

优势:机动性二级最高,转弯半径最小,火箭炮总伤3.2w,导弹x29总伤2.1w,输出时间短,可以和无人机配合打出爆发,不怕热诱

劣势:火箭炮后四发散步太大,要吃满必须点射,严重拖累输出时间,不点射你一轮总伤(不算机炮)3w多够刮的了,一旦点射你就要放弃输出时间,挤压其他操作(所以玩它为啥不去玩F14这个上位替代)

优劣不明势-空空导弹(见F14那篇评论)

它比F14和海鹞好的是能直接打下升级了的直升机,差在冷却长

评分:7.5

雅克38

本次更新最闷声发大财的一位

优势方面,该装备具备可悬停能力,其搭载的导弹x29总伤害可达2.1万,火箭炮总伤害为3.4万……(这里匿名对某款前掠翼战斗机提出批评)。值得一提的是,火箭炮因为是单发设计,相比双发而言,在抗散步性能上有明显优势。在实战中,其打法更倾向于在3千米距离进行悬停点射。从本质上来说,它的定位和海鹞类似,都属于慢节奏火力流。不过就海鹞和雅克38的定位,我个人觉得两者难分伯仲,在某些特定实战场景下,海鹞的表现会稍好一些。

劣势:速度不上不下,主要输出手段射程短

评分:8

详细信息
平台:安卓 类别:策略卡牌
版本:V0.43.4 大小:202MB
更新时间:2025/7/23 15:40:10
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