古魂手游作为魂之刃系列的正统续作,是一款全新的第二代3D动作格斗游戏。它运用先进的3D引擎技术进行制作,大幅提升了整体画面质量,场景的立体效果也更为突出。借助多镜头机制,游戏着力于让玩家随时都能领略自身华丽动作与畅快连招的风采。
这款游戏不仅传承了传统动作游戏畅快淋漓的连招特点,还创新性地融入了战斗策略元素,独家打造【破招&技能链BUILD系统】。战斗之前,玩家可基于【数万种装备、技能、魂核BUILD】进行充分准备。在战斗过程中,需精准识别不同BOSS的行为模式与攻击难点,巧妙运用【破招】技巧,借助【技能链】BUILD所构建的技能,对BOSS的弱点展开攻击。此外,玩家还能通过献祭或救赎神话中的英雄,获取他们的传承武器,亦或是召唤这些英雄前来助力,从而推动游戏世界的进程,收获史诗级别的游戏乐趣。
在古魂手游世界里,反复的战斗是唯一磨炼自己的方式,而且非常丰富且多样的战斗玩法,无论是Roguelike,还是无尽爬塔,甚至攻防战斗、平衡竞速,玩家都可以找到属于自己的挑战!
此外,游戏中存在上百种古希腊神灵,还有身形庞大的怪兽,它们具备多段形态,正等待着你的挑战。其中部分怪物可被玩家驾驭,玩家借此力量能在游戏世界里纵横驰骋。喜欢魂系列游戏的朋友,心动就赶紧行动,千万别错过,快来下载体验吧!
游戏特色
【4维空间关卡冒险】
滴滴——各位继承者大人,本次真骸之战将带您领略超越维度的魂域世界!这里有跨越时间的古煌旧影与真骸永劫,还有穿越空间的死亡冥界和古老冰原。在欧德姆的引领下,继承者们将揭开时间与空间的神秘帷幕,开启被掩盖的世界之核,点燃魂域世界的唯一救赎之光!
【爽快战斗】
在《古魂》的世界中,唯有不断战斗,才能磨炼自身。此次测试精心筹备了极为丰富多元的战斗玩法,无论是充满随机元素的Roguelike,还是永无止境的爬塔模式,亦或是紧张刺激的攻防战斗、考验平衡的竞速挑战,继承者大人皆能寻觅到适合自己的挑战!
【伙伴角色】
倾听众神破碎灵魂诉说往昔的故事,对他们进行最终审判。众多神明在接受审判后,将成为各位继承者大人魂核伙伴的候选对象。不同的魂核伙伴会为角色赋予各种属性、各类特殊效果,更能衍生出诸多充满趣味的游玩流派。
古魂手游萌新必备游玩指南
1、阵营系统
没有人是独立的个体,你所选择的阵营将是你对于这个世界的态度!
红色石碑——混沌阵营
黄色石碑——天命阵营
绿色石碑——深渊阵营
阵营的选择会与之后游戏中的【献祭&救赎】玩法产生联系,每次关卡胜利后选择献祭或救赎将会有对应的加成,具体加成见下图;
举例说明:若大人选择加入红色石碑的混沌阵营,那么之后每次战斗胜利后选择“献祭”怪物,将会获得+100%的献祭石加成奖励,如选择“救赎”怪物,将会使通关奖励-50%
2、初始关卡教学-古王的试炼
在这个世界里,大人们遭遇的首个boss是“门”的守护者卡西亚斯。此boss具备两种形态,其作用在于开展初始技能教学。通常情况下,萌新难以战胜该boss的二阶段,但这对后续的关卡挑战并无影响。
当大人被该boss二阶段杀死后会触发剧情进入主城~(不要因为被他一刀秒就退出这个世界,阴谋!这都是卡西亚斯的阴谋)
3、三两招带你通关虚忆世界第一章
萌新经过古王试炼后需要对战斗和技能有以下几点清晰的了解
1、游戏中部分装备词条具备回血属性、生存类魂核具备回血属性、玩法中可通过腐化之冢战斗胜利获得部分回血加成;
2、boss闪蓝时用破招打断他的攻击非常重要,破招后boss会陷入短暂僵直,切大招赶紧砍他!
3、Boss闪红代表他怒了,要来揍你。赶紧闪避,有多远滚多远!
4、滚的太快丢失视角不要紧,点一下视角按键分分钟带你锁定boss;
5、别一味的放技能,耐力(绿条)没了在想跑可就晚咯~
6、一个人打不过boss那就召唤助战(蓝色号角)多找个伙伴分担一下火力可是很香的~
4、战斗中的重要信息(萌新必看)!!!
探索度
在战斗关卡中左上角会有一个探索度的标志,该标志为本关地图中可探索宝物数量(包括宝箱、蓝色火焰)
时运之骰
探索场景地图时有机会触发时运之骰,时运之骰摇出的点数为当前宝物额外奖励的倍数,如果大人对触发时运之骰后摇出的点数不满意可通过消耗本关的探索度刷新倍率;
回血机制
在通关虚忆世界1-5之前大家可以通过乱入玩法(在关卡内打败红色的手冢中的敌人)回血;
装备带回血词条的装备也可回血;
装备生存类魂核也可获得回血技能哦~
“重新挑战”体力扣除设定
结算界面第三个选项是“重新挑战”,大家可直接点击“重新挑战”后再战一回,若是在boss战时被打死,重新挑战将会直接从boss关开始哦~烦人的小怪不会再出现啦!
游戏过程中只有挑战成功才会扣去体力~
萌新必备选项——助战
为了让各位萌新更顺利的旅行,战斗场景中时不时会出现蓝色的助战号角,无论是战斗中还是战斗失败重新挑战boss,大家召唤强力的大神来帮咱们一起来打怪~有大腿可抱,不抱白不抱;
萌新绕道——腐化之冢
场景中与蓝色号角对应的是红色手冢,里面都是强大的敌方英雄,调整后的乱入如果对自己战斗力没太大的信心千万别去召唤,摇出来可是会揍你的~
令人烦闷的小怪如何处置
根据可靠情报所知,目前世界内前期小怪主要有三种形态:狗、骑士、宝箱怪
按照令人讨厌的程度来分的话 宝箱怪——骑士——狗
宝箱怪不会闪蓝战斗力弱,基本上重武器砍上两刀就解决了;
相较于骑士,狗的战斗力略胜一筹。这两类小怪都会出现闪蓝的情况,应对策略大致为:在它们闪蓝前,通过闪避躲开攻击,同时将小怪吸引聚拢。待敌方聚在一起闪蓝时,实施破招,如此便能同时打乱它们的战斗节奏。紧接着,迅速切换为重武进行补刀。
5、主城各功能开放节奏
教学结束:解锁雾尼(邮箱系统)、欧德姆
1-1结束:解锁伊西丝-装备系统、技能连携
1-2结束:解锁伊西丝-魂核召唤
1-3结束:解锁亚伯罕-商店系统
1-4结束:解锁公会
1-5结束:解锁剧情大门
2-2结束:解锁强化
2-3结束:解锁财富区、冒险之书
古煌1-3结束:解锁魂核进阶
古煌1-4结束:解锁装备洗炼
角色转职1:18级解锁
角色转职2:25级解锁
神之挑战开启:角色等级20级
永恒回廊开启:角色等级40级
虚忆4-4解锁锻造入口
角色等级35级:解锁锻造-赋灵进化
角色等级38级:解锁锻造-虚空锻造
角色等级43级:解锁锻造-混沌重铸
献祭商店:用献祭石购买装备
救赎商店:用救赎石购买装备
永恒宝库-集市:用魂石购买魂核材料;
献祭石/救赎石-关卡挑战成功后选择献祭怪物获得、腐化之冢玩法可获得;
魂石-关卡挑战成功、活动、任务获得
救赎和献祭有什么区别
故事背景整体围绕诸神皇黄昏的神话铺陈开来。其中,献祭与救赎这两个元素,会引导游戏走向截然不同的两种结局。不过,为了维持神秘感,官方并未详细披露具体的结局内容。但可以确定的是,《魂之刃》是一款拥有多结局设定的ACT游戏,并非仅有单一结局,正因如此,它才更能吸引玩家的目光。
救赎与献祭不只是结局的变化,玩家在选择救赎与献祭的时候也可以获得不同阵营带来的加成,按照现在的得到的消息可以把阵营分为三大类,分别为混沌,天命,以及深渊三种。
首先是混沌阵营,在混沌阵营下选择救赎怪物虽然会减奖励加成,但同时献祭会比其他阵营的奖励提高一倍。
第二个在天命阵营里献祭会扣掉奖励,但是救赎的奖励也会比其他阵营提高一倍。
第三个深渊阵营,是一个比较中立的阵营,在这个阵营不管玩家怎么选择,都只能受到一半的奖励加成。
游戏优势
1、无限流世界覆灭设定,独特冒险体验;
2、四维世界架构,带时间轴的非线性进程;
3、沉浸式交响体验,国际首席爱乐乐团参与音乐录制;
4、3个可选角色,12个职业状态,多达百种可习得的技能;
5、轻重武器切换、武器变形,多样化战斗系统;
6、丰富的怪物困扰,双重考验Build+操作;
7、充满未知和随机的地图探索:乱入、玩家冢、伪装怪物、随机传送门…
更新日志
v1.6.0版本
◇ 【克苏鲁 魂卡新系列】
「至高母神」「沉睡的秘密公主」外神降临,揭开克苏鲁神话故事,适配多种流派的战斗机制
◇ 【新时装 + 新部件】
- 周年纪限定时装「无形织梦」「孤影晚礼服」「乌特迦的外袍」
- 周年纪限定「头像」「头像框」「名片」「称号」
- 全新「武器幻化」「背饰」
◇ 【玩法回归 + 新活动】
- 挑战关卡「魂之试炼Ⅱ」限时回归
-「古神宝库」限时开放,琳琅珍宝华闪亮上架
- 更新后首充双倍将重置
◇ 【视觉升级】
- 界面UI风格、排版布局、多语言校对细节等整体进化,大量细节调优,使游戏体验更加流畅,UI更为美观和易用
- 优化召唤过场动画,关卡UI、魂核预览UI、红点提示等,强化游戏体验
◇ 【游戏优化】
- 优化游戏内存占用,综合提高游戏稳定性
- 优化部分冗长/表述不清的文案描述,
- 调整部分通行证任务的要求
◇ 【问题修复】
- 修复部分关卡献祭救赎时流程异常的问题
- 解决多层跳转界面时偶现的摄像机丢失问题
- 修复战将卡奥斯魂核异常情况下霸体特效不消失的问题
- 修复图鉴中不朽武
3DMark
系统下载 | 268.2MB 查看HD Tune pro
系统下载 | 2.1MB 查看雷蛇驱动官网版
系统下载 | 25.1MB 查看Blender
系统下载 | 257.6MB 查看origin
系统下载 | 82.0MB 查看SecureCRT绿色版
系统下载 | 40.3MB 查看爸爸的面馆无限钞票版
经营养成 | 246.0MB 查看Realtek HD Audio声卡驱动
系统下载 | 103.9MB 查看Cisco Packet Tracer
系统下载 | 222.2MB 查看生化危机4重制版修改器
游戏工具 | 21.0MB 查看皖ICP备2023004230号-4 17uoo游戏网手机版 版权所有