《地下城堡2:黑暗觉醒》这款手游,风格偏向暗黑,以地牢冒险为题材。它拥有丰富的游戏剧情,设有六大职业体系,涵盖50多种职业类别。每个角色都具备专属的强力技能,充分满足了玩家多样化的选择需求。游戏后期,玩家还能够选择转职。玩家需合理搭配队伍,使每个职业都能充分发挥作用,如此才能战胜可怕的敌人。
地下城堡2黑暗觉醒手游的地图关卡都是精心设计的,更加刺激、吸引人,所有任务都要仔细搜索。对0氪和微氪党友好,即使不往里砸钱也是能玩的很过瘾的。
6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,发育成个人风格化的战士。
简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。
充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。
找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!
一、竞技场最强阵容搭配
元素 圣骑 祭司 刺客
1刺客的输出能力堪称强劲,其中关键就在于其2技能的连击。刺客本身就具备较高的技巧,通过连击能够触发 -1技能冷却的效果,而且其出手速度近乎他人的两倍,再搭配上可观的暴击几率,输出表现极为突出。不仅如此,刺客还能附加debuff效果,使得其输出能力达到爆表的程度。
2、圣骑就不用多说了,甩了护卫一大条,能嘲讽、能回血、抗性高、输出也还不错,还能制造眩晕效果,所有技能都比护卫好用,是队伍生存和续航能力的保障。
3、法师可转职为三种职业,但除元素外,其他职业大多缺乏群体攻击能力。而且不少boss对减益效果(debuff)有抗性,因此从刷图角度考虑,不太推荐这些非元素职业。元素则堪称较为理想的刷图职业,不仅具备群体攻击技能,还拥有一定的群体控制能力(这种控制能降低怪物输出,等同于间接增加己方血量),单体输出能力也毫不逊色,甚至还能群体治疗。
4、祭司其实还好,一个圣骑基本能扛住,再不行还有元素呢!会有法术类的大范围攻击怪,比如说幽灵之类的,祭司慢慢的成为了必需品。祭司的优点就是奶量巨大,抗性加的巨多。
5、总结:该阵容具备强大的输出能力与续航能力。尽管在输出方面,它比不上某些纯输出的暴力阵容,但在确保一定输出量的同时,极大地强化了生存能力,完全无需担忧团灭情况的出现。无论是应对小怪还是挑战 BOSS,此阵容都表现得极为出色,基本可适用于各类地图。
二、刷图最强阵容搭配
元素 祭司 圣骑 圣龙将军
1、元素转职后可在三种职业中选择其一。然而,除元素外,其他转职职业大多缺乏群体攻击能力,而且不少BOSS对异常状态有抗性,因此在刷图方面,这些职业并不值得推荐。元素则堪称较为理想的刷图职业,它不仅具备群体攻击能力,还拥有一定的群体控制手段(通过控制降低怪物输出,等同于增加己方角色的血量),单体输出能力也毫不逊色,甚至还能群体治疗。可以说,元素是刷图不可或缺的职业之一,强烈建议新手在一开始获得高品质法师角色时,优先转职为元素。
2、圣骑就不用多说了,甩了护卫一大条,能嘲讽、能回血、抗性高、输出也还不错,还能制造眩晕效果,所有技能都比护卫好用,是队伍生存和续航能力的保障。
3、虽说祭司具备回血能力,在图8之前情况还算乐观,一名圣骑基本足以扛住局面,最多让元素补上一口奶。然而从图9开始,出现了法术类的大范围攻击怪物(幽灵),此时祭司就成了必需品。祭司的优点在于奶量充足,增加的抗性也相当可观。因此,图9之后还是老老实实地培养一名祭司比较好。
4、刺客在我眼中的第一输出,重点在他的2技能连击。看看其他人的技能不难发现都有一条说明,冷却 多少多少秒,冷却呢就是战斗时人物下的读条,满了就能放技能。
5、总结:该阵容具备强大的输出与续航能力。尽管在输出方面,它无法与部分纯输出的暴力阵容相媲美,但在维持一定输出水平的同时,显著提升了生存能力,无需担忧团灭的情况出现。无论是应对小怪,还是挑战 BOSS,该阵容都表现得极为出色,堪称刷图的万能组合。
一、攻略思路
法祭巫+输出位(首选狂战),三奶保证一二阶段的奶量并构建三阶段的重伤体系,狂战保证第一和第四阶段的输出
二、参考配置
【重点】全队务必免疫暗月诅咒
(1)火法(也叫传法):奶量分配为40%给自己,1%给队友,不开启攻击。奶量必须超过1001。满血状态下,需能承受三阶段Boss的一次物理群体攻击伤害,具体要求是血量>37800×50÷(护甲 + 50) 。推荐配装为:月杖搭配百臂/英雄甲/月甲/璀璨板甲,再加上夺魂/臂章以及魔灵/臂章 。
(2)巫医(或贤者):1%奶队友,开瘟疫攻击,参考配装为冥王/璀璨/神罚+圣者+绿心/恶魔面具+臂章/蓝宝石;
注:巫医技能设置较灵活,如可以设置40/50奶开攻击,在一、二阶段全程挂机;
另外输出不够时灵魂贤者可以替代巫医,,其二技能为魔力衰减,在一阶段可以显著减少Boss重生时所回复的血量,但二、三阶段生存压力会大幅增加
(3)圣光(或教宗):始终奶,力速比小于1.1,参考配装为月锤+祖龙/璀璨袍+黄沙+浩劫/臂章/璀璨吊坠/腰带/乌鸦披风;
(4)狂战(可酌情替换):始终攻击,参考配装为月斧+月甲/璀璨袍/璀璨甲+浩劫/璀璨指环+璀璨指环/绿心;
注:输出足够时可考虑替换狂战为血法降低生存压力
三、各阶段打法
(1)一阶段法师可设置50/50奶开火球,巫医可设置40/60奶开瘟疫,在第一个90s打死两个小怪,第二个90s打死Boss,也可只开攻击自己手动看情况加血;
Boss在1:44、2:09、2:34左右会施放回春,在不影响加抗的前提下可酌情令祭司使用一技能减抗提高法师输出
(2)二阶段可以挂机,个人建议手动法师和巫医,法师以奶为主,巫医酌情奶或攻击,在每个整分钟前最好保证全队血量健康;
【重点】二阶段翻车率较高,在打死一个小怪后,手动法师在Boss每次攻击后再立刻奶,同时巫医保持全队血量健康可以显著降低翻车率
(3)三阶段法师设置回40%奶自己,1%奶队友,不开攻击;手动巫医,只奶法师,在Boss每次攻击前必须待命,法师血量能抗住Boss物理群攻时可酌情攻击;
【重点提示】三阶段主要的翻车风险点在于Boss对法师进行单点攻击并附带破甲效果。需要注意的是,破甲效果在单点致使法师重伤时不会触发。基于此,法师在装备选择上,最好避免同时携带英雄甲/百臂以及绿心,防止被破甲而陷入不利局面。
(4)四阶段所有人设置为只开攻击,Boss在1分6秒狂暴
四、翻车点
1、中了诅咒,(抗性高的人越难被诅咒)
2、拉伤火法boss使用那单体物理技能给予A,因此需要看颜值,这阵容基本每个人都具备,无需前往专门日个工具人火刑官
-新地图「兽人峡谷」
-从图35据点「兽人峡谷」处进入
-新增图32-36、遗迹16-17怪物头像
-「幻境商人」功能调整
-「诛灵法袍」技能系数描述调整
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