休闲益智类闯关游戏合集 受欢迎的养成类手游排行榜前十名 火爆的休闲经营类手机游戏推荐
和风物语中文版:超级好玩的经营养成游戏,游戏画风是经典的像素画风,游戏操作简单玩法内容丰富多样,发展全新的商业街,吸引顾客的目光。游戏玩法自由模式多样,喜欢这款游戏的玩家下载体验吧!
这是一款模拟经营类手游。游戏以漫画式的绘画风格展现清新亮丽的画面,包括精致细腻的卡通人物和场景。在游戏中,玩家将建造属于自己的梦之城,发展商业,经营各种店铺,为居民提供高品质的生活服务,并吸引更多的客人来旅游。
1、在游戏中玩家可以自由自在的建造心中的理想旅游城市,用漂亮的花卉点缀属于玩家的城市,让所有旅客们远离尘嚣沉浸在美丽典雅的日式风景中。
2、游戏中玩家需要用漂亮的花卉和公园装饰点缀城市,自行建造各种景点、道路、商场、餐厅、绿化等等,为商店收租金,接待旅客来访,拜访好友的城市。
3、还可以和玩家进行互动,可以与朋友一起举办商店大特卖。让旅客们沉浸在美丽卡通的和式风景中,拥有难忘的旅程。
1、建造美观的建筑
用漂亮的花卉和公园装饰点缀城市
2、吸引游客
与朋友同乐,一起玩举办商店大特卖!
3、扩建商店!
扩大旅游城市发展,以获得更多的游客
争取成为排行榜上最富有或最被赞好的城市!
1、200 +精心设计的关卡和品尝国际主题完美搭配的简洁性和挑战无尽的乐趣!
2、三个可爱的场景,可爱的糖果来完成的关卡的目标!
3、匹配更多的在一起进行消除
4、简单易学,掌握生命和时间!
5、解锁不同的功能强大的项目和助推器,帮助你获得高分!
和风中总共有五种资源:经验、金币、饭团、钻石以及土地。
经验只与升级相关,决定游戏速度的快慢。
金币的作用是造建筑、升级建筑、买地,数量决定游戏的流畅。现实中没钱,游戏中别没了。
饭团的作用是造建筑、升级建筑、采收、大特卖结算,数量决定了单位时间内能进行操作的多少。
土地大小决定了摆放建筑的多少,受级别和金钱的制约。其实最大的制约是摆放建筑的方式。
经验的来源渠道:
1、升级
2、做任务
3、建造建筑,每个步骤+1
4、采收建筑,貌似随机加1-3
5、大特卖,加3-6?
6、给好友介绍旅客,+1
7、为好友扫香蕉皮,前N〔大约50左右〕个+1,再往后只给钱了。
8、好友帮忙扫香蕉皮,扫一个+1〔还没有一次几+个好友给我扫过,不知道后面的有没有经验加,希望达人补充〕
综上分析,可以得出结论:
一、要想快速拿经验升级,1、2不受主观控制,6、7、8决定于好友的数量,所以把自己的ID宣传出去非常重要。3、4、5决定于饭团数量的多少,所以我们能做的就是尽量多拿饭团!(点此进入每日签到帖,可以加到更多的好友,也让你获得更多的好友支持)
再分析饭团的来源渠道,能受我们控制的只有第4点,这下相当清晰了,尽可能的建神社。神社分1天一次。18小时一次和4小时一次采收的,每次采收获得的饭团均是+1,所以4小时以上的否决。
理论上,土地上全部建$5750价格4小时一次采收的神社和旅馆可以获得最大经验收益。
有人说还是加好友比较快,让我们比较一下:假设我有200个好友,每天为所有人送旅客扫香蕉皮,可得200+50经验,假定约一半好友为我扫香蕉皮,可得100*3或者上限50经验,总共300~550的经验。
假设我全部建神社,每4小时采收一次,除去睡觉的8小时,每天可采5次,100座神社可得500~1000的经验〔因为可能出+2\+3〕,我15级时就花了约1/3的地皮建了65座神社,所以100座是小意思了。
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