特攻纪元中文版:超高自由度的一款动作射击游戏,游戏质感完美画面流畅。玩家在游戏中自由探索、解锁完成各种游戏任务,超多丰富的支线剧情,精彩有趣的游戏模式等待玩家挑战。
这是一款俯视角自由大世界畅快刷宝射击ARPG游戏,整体使用了LowPoly风格和以及3D效果,且在剧情过场和对话中使用了一定水准的黑白漫画式CG和精美立绘来更加精准地表达人物性格和剧情演出。游戏以地球遭遇了一次极为严重的灾难,人类几乎灭绝,大地成为焦土,取而代之的是体质特殊的新人类,与各种异种争夺所剩无几的生存资源为基础背景展开。
1、精美的游戏画风
虽然说人物的low poly外观看起来让游戏看起来很像是一款手游,但实际细节打磨的十分出色,无论是色彩的饱和度和对比度,还是场景光暗的转换都有着很好的表现,游戏内人物的立绘设计和过场的CG也让人眼前一亮
2、清晰的剧情设定
毫不拖沓的剧情设定辅以漫画风的过场CG,快速阅读和可跳过的选项,既可以让人不受剧情的限制来迅速开始游戏体验,也可以让人欣赏精心设计的游戏背景了解到主角的目的。
3、巧妙的细节设定
除了地图上显示的宝箱之外,还可以通过“搜索”的方式来寻找场景中隐藏的宝箱获得一些隐藏的物品。游戏中还有一些可以破坏的场景道具,比如淤泥(减速)和毒气(持续掉血),要注意的是这些效果不分敌我,所以切记不要让自己中招。
4、丰富的游戏内容
游戏虽然是以射击为主,但是加入了很多完善的RPG元素。人物升级可以获得属性点,来分配到攻击、血量、技能伤害和队友伤害四个点上,提高等级还可以解锁更高的游戏难度来面对更疯狂的敌人并增加金币获取量。
5、爽快的战斗过程
随着游戏的推进和难度的提高,你又会发现这又不单单是一个割草游戏,你脆弱的身板是难以面对一波波的敌人,如果稍有不慎深入敌窝就会瞬间落命,而死亡后多次选择原地复活不仅会增加复活所需金钱还会提高感染等级,让屏幕变得灰蒙蒙一片。所以灵巧的走位、恰当的武器、技能的释放都是帮助你达成无双的关键
1、一个开放自由的游戏世界,自由探索其中的各个角落,发现隐藏的宝藏、任务和秘密。根据自己的喜好和目标来选择探索的方向和内容,体验真正的自由度。
2、多样化的交通工具供玩家使用,包括汽车、飞行器等。驾驶这些交通工具在游戏世界中快速移动,探索更广阔的区域和完成任务。交通工具的驾驶和操作也是一种乐趣,带来更多的选择和刺激。
3、战斗系统非常独特,通过自由的动作组合和技能释放来进行战斗。不同的敌人和BOSS都有不同的弱点和特点,需要根据情况选择合适的战斗策略和技能组合,提高战斗的效果和乐趣
4、支持多人合作玩法,组队与其他玩家一起进行战斗、探索和完成任务。通过与其他玩家的协作,共同挑战更强大的敌人,分享战利品和资源。多人合作玩法不仅增加了乐趣,还可以与其他玩家建立社交关系和团队合作的体验。
【爽快的战斗】
你最多可以携带三种远程武器,一种近战武器,一种手雷以及多个技能。强大的火力配置将帮助大家在万军从中杀出一条血路,无双的战斗体验,变态的地狱难度,将会令你欲罢不能。
【生动的配音】
我们邀请到了Doug Cockle等十余位经验丰富的配音演员前往伦敦的OMUK工作室进行了游戏的英文配音工作。原声语音赋予角色鲜活的生命力,使故事更加立体,让你沉浸在基因特工的世界中。
【多样的装备】
随机掉落的装备有着不同质量和品级,还可以通过强化和镶嵌特殊配件让装备属性得到二次提升。在这里你可以利用不同的属性组合去造就大量独一无二的装备,后期“刷神装”的成就感也将给予玩家更多乐趣。
【丰富的任务】
除了主线流程之外,游戏中还有大量可供你选择的支线任务,剧情走向会因任务的选择而变化,部分任务会因为互斥的原因在游戏进程中关闭。在主线进度达到一定阶段后,玩家将能够无视任务,开启“刷刷刷”的副本玩法。
【自由的世界】
实时流动的时间除了光影效果外,还会影响各种事件的触发和任务完成情况;开放式的大地图则任由你在广袤的大地上驰骋,随着剧情的推进,会解锁更多游戏区域;游戏中的不同势力(新人类,旧人类,变异体,机器人等)之间的关系也将随着故事的进行而改变。
萌新起步只能从剧情模式开始,冒险模式需要有一个剧情模式达到15级才能解锁。对于剧情党玩家来说没啥大的区别,喜欢自由度更高的玩家可能更喜欢冒险模式,毕竟剧情模式还是要按照剧情走的。
回到游戏本身,特攻纪元手机版采用low poly的角色设计与画面风格,显然早已对手游“觊觎”良久,毕竟在端游中,像素类经营或者是派对游戏会更喜欢这样的风格,充满喜气,略带幽默感的设计与枪火满天飞,阴谋到处跑的fighter还是有些反差感的,这或许就是反差萌吧(笑)。
但是游戏的画质是耐打的,精美的画面,细腻的色彩线条,包括场景的光暗转换,战斗画面的绚烂效果等,会比较容易俘获大众玩家的心。那么这款游戏有如此“豪华”(夸张)的配置阵容,想必作为核心的战斗系统肯定也是过硬的。
特攻纪元手机版的角色武器不算多,主要有三个大方面,枪支、手榴弹、冷兵器。枪支有散弹枪、小手枪等等(记不太清了,特效感觉是这样),值得一提的就是G2在萌新引导上花了很大的耐心与细心去做这块的内容,从进入游戏到进行体验,教官充当指引作用,让玩家熟悉如何操作,加速,使用道具,进行射击练习,丢炸弹练习等等,但是又不会很刻意让人觉得强制新玩家在行动(有一种行动上的限制),玩家会真的以为已经进入到了真正的游戏中,在完成我们的任务,等到出了这里,面对大批僵尸,才发现刚刚的一切是在做练习。这个过渡很自然,个人感觉是最近体验下来比较细致的新手教程内容。
3DMark
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