《这是我的战争》汉化免费完整版是一款深刻展现战争残酷及人性抉择的角色扮演游戏。游戏的故事发生在一个被战火蹂躏的城市里,玩家并不扮演英雄角色,而是成为战争中的普通平民,在极其艰苦的条件下努力生存。在游戏中,玩家需要照顾一组幸存者,收集必需物资、加固避难所,并且在面对道德难题时作出艰难的选择。通过引人入胜的情节设计以及对人性深层次的探索,这款游戏让玩家深切感受到战争背景下生命的可贵与尊严,具有很强的启发性。
在游戏中,玩家将体验到丰富多样的故事情节,并需要在关键时刻做出自己的选择,逐步朝着自己的目标前进——无论是逃离这个世界还是面对被战争摧毁的末日。随着游戏进程的推进,玩家会遇到许多难以决定的情况,但你必须作出自己的选择,这可能会极大地考验你的内心,但又是不得不做的事情。由于环境极其恶劣,玩家可能不得不采取偷窃甚至是极端手段如“吃人”,以确保自己和同伴能够安全逃生。
介绍人员心得
首先先介绍初始人员,玩家第一次玩基本上会随机到2组人物,分别是厨子、跑得快、砍价姐和厨子、跑的快、15格背包。
帕夫莱-主角-跑得快-默认12格背包-心理素质高
布鲁诺-主厨-料理能省水-默认10格背包-比较冷血
卡提亚-交易好手-12格背包-容易感情波动
马尔科-原消防员(清楚杂乱物堆更快)-15格背包
这2组人各有各的好处:砍价姐和商人交易有加成,能换更多东西;而15格每次能多拿3组物品,而且跑的比17格快得多,在广场被狙击时,15格有充足的时间跑到掩体,17格却得挨几枪。
操作心得
在很多场景中千万别乱操作
游戏中鼠标右键点击和左键双击是跑步,右键点物品能一次拿很多物品,比左键慢慢点要方便。还有在很多场景中千万别乱开门和走动,有些友好人物,会因为你乱走和开门对你攻击或是关闭交易。
开局顺序
游戏初期的建造和升级的顺序是(而道具就是需要什么造什么):工作台→床→灶台→升级灶台→第二张床→2级基地→补3个大洞→3级基地→防盗门。
生存心得
面对老人你怎么忍心下手
每种搜刮的地点一般会有2种剧情或者2种地图(或者更多,随机性很大),比如说我这个档寂静小屋和工地是一个地点,山和废车场是一个,中心广场和狙击手的结局是一个等等。
如果在基地右侧随机生成了山地地图,就会遇到一对父子,父亲生病急需药物。这时玩家可以用药片与他们交换斧子、锯子等工具以及一些零件。如果幸运地换到了斧子,那么2级工作台就可以延后升级了。
如过能活下去不建议偷东西(尤其不建议偷医院的东西,偷了护士就不给你缠绷带了),因为偷东西降道德和心情,被抓到还会触发战斗,并且交易点也会对你关闭,但是无主的东西你可以随便拿。
还有在寂静小屋的老头老太太,拿了他们的东西角色会沮丧(过两天再过去就会发现他俩都死了)所以不建议去寂静的小屋,除非活不下去了。
在地图旁边显示的信息要仔细看:会提示你需要带什么工具,有没有危险,能不能交易如果。
第一天攻略
第一天要特别抓紧时间
第一天先收集基地里不需要撬锁和挖掘废墟就能获取的物资,然后建造工作台,接着制作撬棍和铁锹。制作顺序可以自行决定,无论是先挖土还是先撬门都可以。之后彻底搜刮屋内的物资,这样就可以顺利度过第一个白天了。
在第一天和第二天晚上通常不会有强盗出现,直到第三天晚上才会有抢劫的情况。因此,在第一天晚上除了外出搜寻物资的人外,其他人可以安心休息。晚上出去搜寻时应先前往无人区,选择背包容量较大的玩家进行搜寻。初次搜寻时不要携带任何物品,到达目的地后先探索一遍,了解哪些地方需要挖掘或撬门。之后就可以带上所需的材料和木材返回住处。下次再来时记得携带工具以便挖掘、撬锁和开门。
这样第一天就结束了!
第二天攻略
第二天就不能全睡觉咯
玩家们就要注意了,白天一定要把床造起来,物资足够也把厨房造了,先别做饭,等第3天再吃。
晚上让一个人巡逻,保证物资先不被抢(另一个睡床上,之后白天搜刮者睡觉,晚上守卫两班倒)。物资优先拿医疗用品、酒、咖啡、烟
为一般第三天商人就来了,准备好东西和他换材料)。剩下如果还有格子,就拿材料和木头。
第三天攻略
作息安排一定要处理好
第三天先计算好所需物资,然后建造并升级灶台(如果材料不足就等待商人到来,若商人没来晚上再去搜刮,直接做饭即可)。使用厨师做饭,二级灶台可以节省水和燃料,确保所有人都能吃上饭。如果商人会在10点半到达,可以用砍价姐进行交易,如果没有她,随便找个人也可以。提前计划好要建造什么,优先建造哪些项目,以及需要多少材料,避免材料不够用。
晚上出去带点食物回来,别带多,吃多少带多少,其他全拿医疗用品,拿完了就拿材料木头。
之后的攻略
这三天利用好,就有个好的开头,以后生存就容易得多。
最早6天,最晚12天会有队友加入,除了数学老头、爱心大妈直接拒绝(实在是一点用没有),其他人都行。
战斗攻略
战斗要注意隐藏自己的行踪
杀死平民人物会有很强负面心理,杀多了还会崩溃自杀,杀士兵则毫无压力,还会心情愉快(军事基地和工地除外,不知为什么杀了会心情低落,不过喝瓶酒睡一觉就好
还有关于背刺,触发背刺需要你在敌人身后,任何武器都能触发,甚至是拳头。当触发背刺,敌人头上会出现一个橙色小刀标志,这时迅速点击标志就能触发背刺。
在隐匿点对敌人进行背刺可以一击致命,我甚至用拳头也做到过。不过,从敌人背后进行背刺时,目前只有战斗小哥和17格壮汉能够一击必杀,其他人则需要再补1-2刀才能击杀,而那些战斗力较弱的角色(如女律师、数学老头、爱心大妈)通过背刺只能削减一半的血量。
另外推荐用斧子、撬棍、铁铲来隐匿点背刺,效果和刀一样,但是动作要帅很多。
布鲁诺
不得不说他是一个好厨师,
但却是一个抽烟的人,但背包格只有10格
心理素质:超强 战斗力:较差
推荐指数:从头到尾都挺好用,高玩除外。
特殊技能:
【烹饪专家】烹饪时可以比别人少消耗一个水资源。
【酿造大师】酿酒时比别人少消耗1份糖,1份水,1份燃料。
【制药专家】制药时比别人少消耗1份药品原料。
【冷血】就算杀死平民也不会奔溃,几乎不沮丧。
这位主厨非常有用,尤其是在节省资源方面,从游戏初期到后期都是公寓里的中流砥柱。尽管这位胖厨师只能携带10个物品(毕竟他那么胖),但让他在家守夜已经足够了。他的技能数量在当前阶段的游戏中算是最多的。虽然介绍里说布鲁诺是冷血动物,但从他的个人心情日记来看,他只是隐藏了自己的感情,实际上是个刀子嘴豆腐心的人。
安东
一位数学家(好像没什么用),
不抽烟也不喝咖啡(禁欲者),
背包是最少的8格(孩子的0格不算)
心理素质:中等 战斗力:差(手无缚鸡之力)
推荐指数:估计喊加油都能喘上(高玩除外)。
特殊技能:
【社区送温暖】因为是老人所以会有更多人的送东西过来。
【捕鼠夹子】让玩家感觉鼠笼的效率提高了(实际上不确定)。
他是一位小有名气的数学家,可以说没什么用,从理性上来说不推荐使用该人物,当然对会放养的人来说,这位就是地主老爷了(有钱都好说,把好吃好喝的都给大爷端上来),新手不建议使用。
马林
(应该)是一位木工,
与鲍里斯是好基友(配合厉害,前期可快速造家),是喝咖啡的。
背包:10格 心理素质:中等。
战斗力:差
推荐指数:等同于布鲁诺,两大辅助之一。
特殊技能:
【捡拾杂物】可以从劈掉的家具上搜索出更多的燃料与木材。
【木匠】减少建造时五分之一的资源消耗(可以放置家具后让别人继续建造)。
马林和鲍里斯是绝佳的搭档。马林可以降低五分之一的建筑成本,而鲍里斯则拥有大容量背包,能够收集更多资源,使得建筑速度大幅提升。战争进行到一半时,你几乎可以在家中悠闲地种菜、捉老鼠、听音乐、喝咖啡了。
罗曼
原来是叛军的一员,
后来叛出(叛军的叛军?),
喜欢抽烟(当兵的不是好酒不好烟嘛?)。
背包:10格。 心理素质:高(毕竟当兵的)。
战斗力:最强(战神)
推荐指数:推荐,杀人越货必备。
特殊技能:
【战斗狂】极高的战斗力,可以干掉很多士兵与土匪,近战一把小刀就足够血屠一整个图了。(罗曼一出,谁与针锋。)
【暴力】如果有人不会弹吉他(比如布鲁诺),然后他硬是弹了吉他,或者罗曼心情不好喝了酒,罗曼晚上就会和他打架。
罗曼的战斗素质还是非常高的,可以用来做清场的角色。探索新地图(有军方或者暴徒)的时候带上撬棍铲子枪弹药头盔防弹衣冲进去把所有人干掉(平民最好不要杀),在让鲍里斯或者马可去搬运回来,不要太爽啊。
艾米丽亚
职业是一名律师,她妹妹是医生(本来打算用这笔钱去读书,将来可以做一个医生或者律师),喜欢喝咖啡。
背包:10格。 心理素质:高(应该说是冷血)。战斗力:较差。
推荐指数:不推荐。
特殊技能:
【法律】用传言似乎可以降低公寓被盗贼袭击的概率,到底有没有用无从考证。
【亲和力】别人不容易对她产生敌意。
一个战火中的律师,用法律来做武器的人,在战争是有多么无用?感觉是没什么有用的能力,还比较容易生病。想靠她出去捡资源也是痴心妄想,亲和力也基本无用。
1、由真实事件改编
2、控制幸存者小队,经营避难所
3、制作武器,药品,床铺,火炉,努力求生
4、你的抉择举足轻重,游戏不会宽容你的失误,情感和道德令你难以抉择
5、每次开始新游戏随机生成世界和角色
6、炭画风格游戏画面凸显游戏主题
v1.6.2版本
修复了在清除和射击过程中应用程序崩溃的错误
次要错误修正和改进
3DMark
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