灰烬战线官服是一款全新的路空联动的回合制策略战争手机游戏。游戏中,人类的文明被迅速的蚕食,玩家需要培养合数的兵器娘,让人类的文明保留火种,为人类的未来而战,对抗末日后的天灾与变异的怪物。感兴趣的玩家快来下载游戏畅玩吧!
【著名的seiyuu画家帮助创造一个视听盛宴】
上坂堇、高桥李依、樱花绫音、钉宫理惠和其他许多日本超级一线人气歌手都受邀为不同性格的军旅武术家梦娘发声。"DOLLS的竖画是由著名画家设计的,所配备的武器都经过了严格的考证,所有细节都是为了还原历史上同名的军事武器!
【养肝护肝是休闲培养的,各种玩法等着你去探索】
改造培养“DOLLS”的材料可以通过武装护卫、废基建等扫黄挂彩游戏获得,无需花费大量时间反复推图,滋养护肝,放松身心!
【军旅蒙娘转型培养打造个性化武装团队】
有包括坦克、高射炮、战斗机在内的7个兵种,近百名身着不同属性和技能的军装“DOLLS”的女生。通过巧妙的组合策略,可以形成强大的、高度个性化的武装少女团队!
【陆空多维战略战役,还原惊心动魄的真实战场】
打造独特的“空地联动”多维游戏,结合经典的战棋元素策略,为特工带来颠覆性的身临其境游戏体验!
军武拟人,角色设定考究
不管你会不会注意到,我们都要全面考究。无论立绘还是Q版, 每一个角色的设定,极力追求对真实机械细节的还原!追求写实感和还原感,以匠心,做机娘,我们是认真的!
战姬少女,海量DOLLS实装
少女兵器“DOLLS”,按照兵种,分为防空炮、攻击机、轰炸机等7个兵种。88mm Flak、虎式坦克、喷火战斗机、Bf109E,60多个知名军武的DOLLS一次性实装!合力呈现豪华视觉盛宴!
无限重抽,不满意不停下
开局就有超级福利,免费十连,不满意,即可无限重抽!不再需要建多个初始号刷角色,直接新手免费10连后,可以保留或重抽,直到那个你最想拥有的DOLLS!
陆空双线,硬核烧脑战棋
双线战棋玩法有深度,好玩且耐玩。「空中」和「地面」两条战线,4种天气,21种地形,角色拥有两种作战形态,上百种搭配方式,充满无限可玩性,待你挖掘!
【陆空双线,策略对抗】
我们拥有「空中」和「地面」两条战线,而这两条战线将同时与敌人进行战斗!
如果任意一条战线被敌人突破,都将带来非常严重的后果!
所以要时刻注意你的底线和对敌人的位置,这关乎到您的战术安排!
在保证底线的基础上,控制我方同敌人的距离,将会使您手中的“兵器”发挥最大作用!
控制距离可以让您更加容易实现打击“重要目标”的战术目的,
控制距离可以让您不会轻易的遭受被敌人猛烈的打击!
控制距离甚至能让您毫无损耗的全歼敌人!
【自由改造,定制战姬少女】
每一个种类的“兵器”都有若干种适合它的职能可以选择,搭配合适的职能是战术的关键!每一个“兵器”都有属于她自己的特点,利用好特点和职能的搭配,可以使她们发挥超乎想象的战力!
在“兵器”的保养和培养过程中,你可以为他们搭配不同的武器和装备,这种尝试也许会有一些想象之外的收获。
当然,战争从来不是一个英雄的故事,而是整个团队的历史。
团队的配合也是至关重要的,良好的搭配可以让你迅速的找到战线的突破口!
好了!让我们停止教条,之后的疑问,在实际的战斗中求得真相吧。
战域侦查
当你通过2A-1N以后每村的第一个五图以后,就会开启该图的侦查模式。
战域侦查是人格的主要来源,也是战役盾章的唯一来源。
战域侦查分短距离,中距离,长距离三种,选定后分别需要60分钟、30分钟、10分钟的等待时间。
等待时间结束后对应需要刷2.2.3场战役,且整体难度呈递增趋势。
每场战役结束后可派遣人形对已过关卡进行资源回收,全部通关以后获得侦查奖励(高级侦查有30钻的奖励)。
战斗系统基本介绍
作战模式
作战方式为回合制,空中与地面协同作战,作战区域为空中与地面各8格,每个格子上最多站3个单位。
需在确保我方最左格子不被敌人到达且至少保留一个单位的前提下全歼敌人,方可获取胜利。
若我方无人员被击退(编队人数为0),则可获得S评价。
战前准备
①空中编队详细
②地面编队详细
注:最多可以上6个人形,空中和地面的最多都是可以上4个。当你上4个的时候,第4个人形会站在第二排,有时候需要用到这点来攻略地图
编队时长按人物头像可以进入该人物的编辑界面
③小队消耗
注:受DOLLS初始星级、进阶情况、编队人数影响
④小队每回合CP恢复量
受小队成员个体CP恢复量影响
⑤对有消耗的小队成员进行人形的替换或补充
⑥选择编队
⑦点击进入编队编辑界面
⑧出击地图的敌我方成员站位
⑨出击
⑩切换进图时是否开启自动战斗模式
作战部署
①作战地图
②撤退
③自动模式开关
④作战速度调节
⑤天气、地形显示开关
⑥攻击顺序
由DOLLS的反应值来决定,如果反应值一样,则按照战前部署时从左到右的顺序
注意有个别人形有被动或技能可以提升反应值
⑦当前回合数
⑧人物技能部署情况
⑨我方人物列表(点击人物头像右上的加号看人物属性及添加BUFF)
⑩部署完毕,点击后开始我方作战
⑪所选取人物形态切换,需消耗1AP
⑫所选取人物当前形态技能组(技能分为主动攻击、警戒、反击三种模式,不同技能组有不同的技能搭配,详情见主页“通用技能”)
⑬小队剩余CP总量
注:该阶段主要是对我方单位下指令,移动、形态变换、使用技能等。每个作战单位拥有自己的AP,队伍整体有CP,人形的各项指令消耗AP或者CP
3DMark
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