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赛博朋克酒保行动
赛博朋克酒保行动

赛博朋克酒保行动

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内容介绍 推荐休闲益智 猜你喜欢

内容介绍

赛博朋克酒保行动是一款从Steam平台移植的文字冒险RPG游戏,其主要特色是复古像素风格,结合了扣人心弦的故事情节和错综复杂的解谜元素。手机版的赛博朋克酒保行动因此成为了众多喜爱解谜与冒险游戏玩家的心头好。玩家可以通过与各种NPC的对话来搜集线索,逐步揭开这个世界的深层秘密。总而言之,作为一款文字冒险解谜游戏,赛博朋克酒保行动绝对值得一试。

赛博朋克酒保行动dorothy喜欢的饮料是什么

1、第五天的中二病大叔,第一杯他的17是指17种成分,选个可以选择加酒精也就是k开头那个要素的酒,加到总计17就行了,第二杯给他灌装酒第一个。

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2、第八天sei要的bleading jane,别给她,给她不加酒精的sugur rush,如果好感度够,会有酒吧外谈话剧情。

3、第12天dorothy要的第一杯酒,别给她,给她pinon women,第二杯给她sugur rush,高感度积累够的话,会有酒吧外谈话剧情。

4、第15天sei要的第二杯酒,给她brandtini,第三杯给她beer,她会说出盔甲娘和自己的相遇小时候的事情。

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5、在第17天,Jill要的第一杯饮料是不含酒精的sugar rush,第二杯给她准备罐装茶(需要提前在商店购买),如果好感度足够高,她会送你一张演唱会门票。

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6、商店的东西,二周目基本上都能买,给偶像的关键品——茶必须买好,其他的适当考虑,如果钱不够,调酒的就要注意下,主角不会明确给出要调什么样的酒,需要自己去记。

赛博朋克酒保行动游戏玩法

1、酒吧界面(游戏主要界面)

人物框:屏幕左侧展示的是酒吧的场景,主要对话角色将在此出现。注意他们身后的显示屏,上面会显示出与该角色相关的图案,这些图案可能揭示其身份或反映他们当前的心情。

对话框:屏幕左下角为对话框,对话内容会在这里出现,按鼠标左键可以继续对话。

调配框:屏幕右侧为调配框,当中会显示五种调酒材料(adaelhyde、bronson ext、pwd delta、flanergide.karmotrine) 、两种添加物(冰块、age) 、两个槽(1槽、2槽)以及两个操作键(重置和混合)。特别注意操作键\"混合\",初期混合是属于轻度摇晃,当5秒钟过后则会变成快速摇晃,某些饮品属于轻度摇晃的,则不能快速摇晃。

设置框:屏幕右下角为设置框,可以进行游戏设置、打开调整音乐的音乐盒、读取游戏(无法保存)、退出游戏返回主菜单。

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2、HOME界面

手机:屏幕左侧为手机,在手机当中可以查看信息以及进行游戏保存或读取。

工作:屏幕右侧为工作,可以查看工作相关的信息,前往工作(度过一天),并且可以在商店购买道具(这里的钱指的是Jill自己的积蓄funds,而非酒吧营业的资金)。

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3、选酒界面

详情:与酒吧界面一样,在有客人要求下,酒吧界面左侧就会出现选酒界面。玩家需要根据客人的要求选择饮品并制作。

分类:按名字、口味、类型、瓶装来划分,玩家可以根据不同的分类进行快速搜索。饮品详情:选择单一饮品后,会显示饮品的详细资料包含了饮品的制作以及简单介绍。

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赛博朋克酒保行动怎么调酒

ps:酒有五种的配料

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【1】酒的配方上直接写明了需要数量,而且颜色不同配料后是配酒的手法,例如如果出项on the rocks 这需要加冰,但并非绝对,miixed 轻度摇晃即可,若出现blended这需要重度摇晃,如果出现age这需要点一下age会出现一个时钟。

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【2】每种酒下面有三种属性,根据客户的需求,有时顾客不直接讲明需要,玩家自己去猜测不同的效果的酒会产生不同的对话,有时估计配错酒,会有意外的对话,也许客户很满意去和你谈心,也许直接就很快拍拍屁股走人,需要不断揣摩顾客的想法。

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赛博朋克酒保行动游戏攻略

DAY 1

Donovan:若前两杯酒精数总和超过18,第三杯会点醒酒饮品;若三杯总酒精数超过18,则进入醉酒对话。

Ingram:连续三杯甜饮可触发隐藏对话。

Sei:前两杯酒精量总和超过6则提前离开;若三杯酒精数总和超过10,进入醉酒对话。

Kim:第二杯若点给女钢琴师,会有特别对话;若三杯总酒精数超过7,进入醉酒对话。

DAY 2

Kim(若前一天醉酒):会有特别对话。

Donovan:若前一天醉酒,会询问醉酒后言行;若两杯总酒精数超过12,进入醉酒对话。

Dorothy:若前一天Donovan醉酒,会触发对话;若三杯总酒精量超过12,进入醉酒对话。

Jamie:如果前一天Ingram喝了三杯甜饮,会触发对话。

Miki:第二杯为温和饮品会触发对话;若三杯总酒精数超过10,进入醉酒对话;若第三杯为苦饮,触发隐藏对话。

DAY 3

Alma:若酒精数超过12,进入醉酒对话。

Donovan:若前一天Kim醉酒,触发额外对话;若两杯总酒精数超过15,进入醉酒对话;若连续两天醉酒,会抱怨报社;若仅当天醉酒,会提及包养Jill(玩笑)。

Stella:如果第一杯调制正确,她会坦然面对对Miki的喜欢;如果前两杯都调制正确,她会分享成为Catboomer的经历,并称赞Jill的调酒技术;如果三杯酒的总酒精量超过15,她将进入醉酒对话。

Dorothy:若前一天醉酒,会触发额外对话。

DAY 4

Art:无额外对话。

Streaming-chan:若前两杯满足条件,会询问Jill如何成为调酒师;若三杯总酒精量超过20,进入醉酒对话;反之触发醒酒剧情。

Betty&Deal:若Streaming-chan醉酒,会询问其情况;若三杯总酒精量超过15(第三杯不计入),触发Betty醉酒对话。

Jamie:若Streaming-chan未醉酒,会触发隐藏对话;若第一杯酒无误,Jamie会点第二杯Beer。

DAY 5

Stella(若给予Jill朗姆酒):触发额外对话。

Taylor:若第四天Streaming-chan醉酒,会触发关于上传大脑的对话;反之询问Taylor身世。

Alma:如果第三天醉酒,会触发额外对话;如果Stella给Jill朗姆酒,那么会点Fringe Weaver;否则就点苦艾酒;如果最后一杯是Btini,则会触发关于Jill性癖的玩笑对话。

Virgilio:无额外对话。

DAY 6

家中剧情:根据是否获得朗姆酒触发对话;根据饮用啤酒数量,对话内容会有所不同,包括谈论猫、Alma、前男友、爷爷、企业吉祥物等话题(后者需喝醉)。

DAY 7

Boss对话:Jill喝醉与未醉会有不同对话。

Brian & Stella:没有额外的对话;如果Stella的第二杯饮品是甜的,她将会留在酒吧并与Art相遇。

Art:若三杯总酒精量超过15,触发醉酒对话;隐藏剧情与Crimson Rose相关。

Virgilio:根据Stella是否在场,触发与Stella或Gillan的伏笔对话。

DAY 8

吊炸天柴犬:无特殊对话。

若第一天没有醉酒,并且今天前两杯饮品为无酒精的甜饮,就可以进入后门对话剧情。

Ingram:如果第一天是三杯甜饮这里会有关于阿波罗信托银行的一点讨论,反之如果第一天是三杯甜饮且今天的前两杯都是甜饮会有ingram关于猫与家人的回忆

DAY 9

Norma:若第一天Kim醉酒,会有特别对话。

Mario:若三杯都满足Mario想要的甜饮,会讨论Gillian;反之讨论摩托与晕车。

Dorothy:若三杯酒精数超过12,进入醉酒对话(内容敏感)。

Gaby:无特殊对话。

DAY 10

Virgilio、Sei、Kim:无特殊对话。

Stella & Sei:如果sei今天饮用了啤酒+带酒精的饮品+ BloomLihgt会进入醉酒对话,如果未醉酒则会两人再来一轮,如果sei未醉酒,且stella饮用了大杯bitini与两杯blight+两杯啤酒,这里两人离开的时候stella超萌

赛博朋克酒保行动游戏亮点

1、游戏中的每个角色都个性鲜明,酒吧老板神秘莫测,店员普通却暗藏玄机,还有直率可爱的萌妹子主角,他们都将给你留下深刻印象。

2、游戏以简洁的界面和日常对话为基础,构建了一个赛博朋克的世界,为玩家留下了广阔的想象空间。每一个细节都设计得精妙绝伦,激发了玩家对这个虚拟世界的好奇心和探索欲望。

3、在与角色交流的过程中,你将逐渐揭开他们过往的神秘面纱,了解更多这个世界的秘密,在这个赛博朋克世界中探险,解开每个人的故事吧。

4、科幻创意满满的游戏,欣赏精美画面、挑选心仪音乐还是与角色深入交流,都能让你完全沉浸其中,享受这个充满惊喜与奇妙的世界。

赛博朋克酒保行动游戏评测

赛博朋克酒保行动巧妙融合了二次元漫画与复古风情,营造出一种别致而独特的视觉体验,你将化身名为Valhalla的酒保,在酒吧里和不同人打交道,了解他们身上的故事。

更新日志

v1.0.0版本

修复已知问题的游戏截图

小编点评:

一款移植自steam超人气文字冒险游戏,游戏画风精美,融合了二次元漫画和复古风格的元素!

推荐理由

赛博朋克风格的游戏《酒保行动》

详细信息
平台:安卓 类别:休闲益智
版本:V1.0.0 大小:222.8MB
更新时间:2025/8/19 11:52:10
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